Paladín: talentos

  • Oración

    Reduce un 2% el coste de maná de todos los hechizos y facultades de lanzamiento instantáneo.

  • Campeón de la Luz

    Aumenta hasta un 33% de tu intelecto tu daño con hechizos y tu sanación.

  • Suelo consagrado

    Aumenta un 5% el daño que infligen tus hechizos Sagrados contra los 4 primeros enemigos que pisan tu Consagración.

  • Convicción

    Mejora un 1% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.

  • Cruzada

    Aumenta un 1% todo el daño infligido. Esta cantidad aumenta un 1% más contra objetivos no-muertos y demoníacos.

  • Intelecto divino

    Aumenta tu intelecto total en un 2%.

  • Precisión divina

    Aumenta un 6% tu probabilidad de golpear con hechizos Sagrados.

  • Fuerza divina

    Aumenta tu fuerza en un 2%.

  • Ojo por ojo

    Todos los golpes críticos contra ti infligen también un 5% del daño recibido al atacante. El daño causado por Ojo por ojo no superará el 50% de la salud total del paladín.

  • Favor del Guardián

    Reduce 1 min el tiempo de reutilización de tu Bendición de protección y aumenta 3 s la duración de tu Bendición de libertad.

  • Luz curativa

    Aumenta un 4% la cantidad sanada por tus hechizos Luz Sagrada, Destello de Luz y Choque Sagrado.

  • Conducto Sagrado

    Reduce un 20% el coste de maná de tus hechizos Consagración, Cólera Sagrada, Exorcismo y Martillo de cólera.

  • Poder Sagrado

    Aumenta un 3%% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Choque Sagrado y un 1% el de todos tus otros hechizos.

  • Iluminación

    Tras haber obtenido un efecto crítico con los hechizos de sanación Destello de Luz, Luz Sagrada, Vigilia de la Luz o Choque Sagrado, tienes un 20% de probabilidad de obtener maná igual a un 50% del coste base del hechizo.

  • Martillo de justicia mejorado

    Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Martillo de justicia en 5 s.

  • Golpe Sagrado mejorado

    Reduce 1 s el tiempo de reutilización de tu facultad Golpe Sagrado.

  • Sentencia mejorada

    Reduce 1 s el tiempo de reutilización de tu facultad Sentencia.

  • Furia justa mejorada

    Mientras Furia recta está activa, todo el daño recibido se reduce un 2%.

  • Sello de furia mejorado
  • Sellos mejorados

    Aumenta un 5% el daño que infligen todos tus sellos y sentencias.

  • Infusión de Luz

    Los golpes críticos de Choque Sagrado y Destello de Luz reducen 0.5 s el tiempo de lanzamiento de la siguiente Luz Sagrada que lances en 15 s.

  • Instrumento de la ley

    Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de Martillo de cólera y reduce un 10% toda la amenaza que generas mientras no está activa Furia recta.

  • Credo férreo

    Reduce un 0% el daño recibido de todos los ataques durante 6 s.

  • Especialización en armas de una mano

    Aumenta en un 3% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de una mano.

  • Poder purificador

    Reduce un 10% el coste de maná de tus hechizos Limpiar y Purificar, así como un 17% el tiempo de reutilización de tus hechizos Exorcismo y Cólera Sagrada.

  • Búsqueda de justicia

    Aumenta un 8% la velocidad de movimiento y la velocidad de movimiento sobre montura. No se acumula con otros efectos de aumento de velocidad de movimiento.

  • La hora de la verdad

    Te da un 8% de probabilidad de ganar un ataque extra después de bloquear un ataque cuerpo a cuerpo y un 20% de probabilidad de ganar un ataque extra después de ser víctima de un golpe crítico no periódico.

  • Baluarte

    Los ataques cuerpo a cuerpo que te asesten tienen un 10% de probabilidad de aumentar tu probabilidad de bloqueo un 6%. Dura 10 s o 5 bloqueos.

  • Reverencia

    Permite que un 10% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.

  • Enjuiciador Sagrado

    Aumenta un 10% el daño de tu facultad Golpe Sagrado y reinicia todos los efectos de tus sentencias sobre el objetivo.

  • Deber sagrado

    Aumenta un 2% tu aguante total y reduce 30 s el tiempo de reutilización de tus hechizos Escudo divino, Protección divina y Baluarte de templario.

  • Sentencia santificada

    Da a tu facultad Sentencia un 33% de probabilidades de devolver un 20% del coste de maná del sello sentenciado.

  • Enfoque espiritual

    Da a tus hechizos Destello de Luz, Luz Sagrada y Vigilia de la Luz un 35% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.

  • Giro de la Luz

    Cuando reemplazas tu Sello de orden, Sello de rectitud, Sello de furia o Sello de justicia con un sello diferente, obtienes un eco. Tu siguiente ataque cuerpo a cuerpo aplica los efectos del sello reemplazado y consume el eco.

  • Fe implacable

    Reduce un 15% la duración de todos los efectos de miedo y desorientación sobre ti.

  • Reivindicación