Chamán: talentos
Curación ancestralAumenta un 8% el valor de armadura de tu objetivo durante 15 s después de recibir un efecto crítico de uno de tus hechizos de sanación.
Conocimiento ancestralAumenta un 2% tu intelecto.
Llamada de la llamaAumenta un 5% el daño infligido con tus tótems de Fuego y tus hechizos Choque de llamas, Nova de Fuego y Ráfaga de lava.
Llamada del truenoAumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos.
ConcusiónAumenta un 1% el daño que infligen tus hechizos Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos y Choque de tierra.
ConvecciónReduce un 2% el coste de maná de tus hechizos Choque, Descarga de relámpagos, Ráfaga de lava y Cadena de relámpagos.
Garra de la TierraAumenta un 25% la salud de tu Tótem Garra de Piedra y un 10% el radio de tu Tótem Nexo Terrestre.
Vinculado a la tierraAl lanzarlo, tu Tótem Nexo Terrestre inmoviliza a los enemigos cercanos durante 5 s.
Prontitud elementalReduce 0.17 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos y Ráfaga de lava.
Devastación elementalTus golpes críticos con hechizos ofensivos aumentan un 3% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo durante 10 s.
Enfoque elementalTe otorga un 10% de probabilidades de entrar en el estado Lanzamiento libre después de lanzar cualquier hecho de daño de Naturaleza, Fuego o Escarcha. Lanzamiento libre reduce un 100% el coste de maná de tu siguiente hechizo de daño.
Furia elementalAumenta un 20% el bonus de daño de golpe crítico de tu tótem de magma y tu tótem abrasador, y también de tus hechizos de Naturaleza, Fuego y Escarcha.
Alcance elementalAumenta 3 m el alcance de tus hechizos Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos, Nova de Fuego y Ráfaga de lava, y aumenta 8 m el alcance de tu hechizo Choque de llamas.
Custodia elementalReduce un 3% el daño recibido de efectos de Fuego, Escarcha y Naturaleza.
Armas elementalesAumenta un 7% el bonus de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Arma Muerdepiedras, un 13% el efecto de tu Arma Viento Furioso y un 5% el daño infligido por tu Arma Lengua de Fuego y tu Arma Estigma de Escarcha.
Ojo de la tormentaReduce un 23% el retroceso sufrido por los ataques dañinos mientras lanzas Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos y Ráfaga de lava.
Tótems del GuardiánAumenta un 10% la cantidad de daño que reducen tus Tótems Piel de Piedra y Muralla de viento, y reduce en 1 s el tiempo de reutilización de Tótem derribador.
Enfoque curativoTe da un 23% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño mientras lanzas cualquier hechizo de sanación.
Forma curativaAumenta un 8% la cantidad sanada por tu hechizo Ola de sanación.
Nova de Fuego mejoradaAumenta un 10% el daño infligido por tu hechizo Nova de Fuego y reduce 2 s su tiempo de reutilización.
Lobo fantasmal mejoradoReduce 1 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Lobo fantasmal, que ahora se puede utilizar en lugares cerrados.
Onda de curación mejoradaReduce 0.1 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Ola de sanación.
Escudo de relámpagos mejoradoAumenta un 5% el daño infligido por tus orbes de Escudo de relámpagos.
Reencarnación mejoradaReduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Reencarnación en 10 min, aumenta un 2% tu salud máxima y aumenta 10 p. más la cantidad de salud y maná con la que te reencarnas.
Golpe de tormenta mejoradoCuando ejecutas Golpe de tormenta, tienes un 50% de probabilidad de obtener un 50% de regeneración de maná mientras lanzas hechizos durante 15 s. Además, el tiempo de reutilización de Golpe de tormenta tiene un 50% de probabilidad de reiniciarse cada vez que esquivas o paras.
Sobrecarga de relámpagosDa a tus hechizos Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos un 3% de probabilidad de lanzar un segundo hechizo similar sobre el mismo objetivo sin coste adicional. Este hechizo inflige la mitad de daño y no genera amenaza.
Arma vorágineCuando infliges daño con un ataque cuerpo a cuerpo, tienes la probabilidad de reducir un 4% el tiempo de lanzamiento y el coste de maná de tu siguiente Descarga de relámpagos. Se acumula hasta 5 veces. Dura 30 s.
Maña mentalAumenta un valor equivalente al 33% de tu intelecto tu poder de ataque.
Presura mentalAumenta hasta un 15% de tu intelecto tu daño con hechizos y tu sanación.
ConcienciaPermite que un 17% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.
Gracia naturalReduce un 5% la amenaza generada por tus hechizos.
PurificaciónAumenta un 2% la efectividad de tus hechizos de sanación.
Tótens restauradoresAumenta un 5% el efecto de Tótem Fuente de maná y un 10% el efecto de tu Tótem Corriente de sanación.
ReverberaciónReduce 0.2 s el tiempo de reutilización de tus hechizos de Choque.
Enfoque chamanísticoReduce un 45% el coste de maná de tus hechizos Choque y Escudo de relámpagos.
Armas de espírituDa la posibilidad de parar los ataques enemigos cuerpo a cuerpo, reduce un 30% toda la amenaza que generan tus ataques mientras no está activa Arma Muerdepiedras y aumenta un 30% toda la amenaza generada mientras Arma Muerdepiedras está activa.
Golpes de truenoMejora un 1% tus probabilidades de conseguir un golpe crítico con todos los hechizos y ataques.
Enfoque de las mareasReduce un 1% el coste de maná de tus hechizos de sanación y aumenta un 1% la probabilidad de golpear.
Maestría de las mareasAumenta un 1% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de sanación.
Enfoque totémicoReduce un 5% el coste de maná de tus tótems y de los hechizos que los invocan o los mueven.
Escudo de aguaEl taumaturgo queda rodeado por 3 esferas de agua. Cuando un hechizo o ataque cuerpo a cuerpo o a distancia golpea al taumaturgo, o cuando un hechizo de sanación del taumaturgo asesta una sanación crítica, restaura un 2% del maná máximo del taumaturgo y consume una de las esferas. Solo se activará una esfera cada varios segundos. Dura 10 min. Un chamán solo puede tener un Escudo elemental activo a la vez.