Hechizos

Talentos: Brujo

  • Exterminio

    El tiempo de lanzamiento de Fuego de alma se reduce un 40% y no tiene coste de fragmentos.

  • Égida demoníaca

    Aumenta un 15% la efectividad de tus hechizos Piel de demonio y Armadura demoníaca.

  • Abrazo demoníaco

    Aumenta tu aguante total un 3%.

  • Energías demoníacas

    Sanas a tu mascota un 8% de todo el daño con hechizos que inflijas. Cuando obtienes maná de Transfusión de vida, tu demonio obtiene un 50% del maná que obtengas.

  • Conocimiento demoníaco

    Aumenta hasta un 33% de tu nivel tu daño con hechizos y el daño con hechizos de tu mascota demoníaca mientras esta está activa.

  • Pacto demoníaco

    Tu efecto de Sacrificio demoníaco deja de cancelarse al invocar una mascota demoníaca diferente. Al volver a invocar la mascota sacrificada, se seguirá cancelando el efecto.

  • Alcance destructivo

    Aumenta un 10% el alcance de tus hechizos de daño.

  • Concentración vil

    Te da un 23% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño mientras canalizas o lanzas tus hechizos Drenar vida, Drenar maná, Drenar alma o Devastar.

  • Vitalidad vil

    Aumenta un 5% tu maná máximo y un 5% la salud y el maná máximos de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.

  • Fuego y azufre

    Aumenta un 8% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Conflagrar.

  • Terror de agonía mejorado

    Aumenta un 5% el daño infligido por tu Terror de agonía.

  • Corrupción mejorado

    Reduce 0.4 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Corrupción y aumenta un 2% el daño que inflige.

  • Improved Drains

    Increases health drained or damage done by your Drain Life, Drain Soul, and Wrack spells by 7%.

  • Manáfago mejorado

    Aumenta un 10% la reducción de poder de ataque de la facultad Sangre mácula de tu manáfago, la sanación de su Devorar magia y el nivel de detección de su Paranoia, y reduce 2 s el tiempo de reutilización de Bloqueo de hechizo.

  • Cauce de salud mejorado

    Aumenta un 20% la salud transferida por tu hechizo Cauce de salud, reduce un 15% su coste de salud y reduce un 50% la generación de amenaza de tu hechizo Cauce de salud. Permite utilizar Cauce de salud independientemente de la salud de tu demonio.

  • Diablillo mejorado

    Aumenta un 10% el daño infligido con el hechizo Descarga de Fuego de tu diablillo y un 10% el efecto de su hechizo Escudo de Fuego.

  • Transfusión de vida mejorada

    Aumenta el maná generado por tu hechizo Transfusión de vida en un 10%.

  • Sayaad mejorado

    Aumenta en un 10% el efecto de los hechizos Látigo doloroso y Beso calmante de tu súcubo y tu íncubo, y en un 10% la duración de los hechizos Seducción e Invisibilidad inferior de tu súcubo y tu íncubo.

  • Descarga de Sombras mejorada

    Los golpes críticos de tu Descarga de las Sombras aumentan un 4% el daño de las Sombras que infligen tus ataques al objetivo durante 12 s.

  • Abisario mejorado

    Aumenta un 10% la efectividad de los hechizos Tormento, Consumir sombras, Sacrificio y Sufrimiento de tu abisario.

  • Intensidad

    Proporciona un 23% de probabilidad de evitar la interrupción del lanzamiento o canalización de un hechizo de destrucción.

  • Imprecación

    Aumenta un 1% todo el daño periódico infligido por tus hechizos de brujo.

  • Malevolencia

    Vulnerable al poder elemental y aumentando el daño recibido por hechizos hasta 50 p.

  • Maestro demonogista

    Da al brujo y al demonio conjurado un efecto mientras el demonio está activo. Diablillo: aumenta un 2% el daño de Fuego infligido. Abisario: reduce un 2% el daño físico recibido. Súcubo/Íncubo: aumenta un 2% el daño de las Sombras infligido. Manáfago: reduce un 2% el daño mágico recibido.

  • Maestro invocador

    Reduce el tiempo de lanzamiento de los hechizos de invocación de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago en 2 s y el coste de maná en un 20%.

  • Piel de arrabio

    Reduce un 2% todo el daño recibido.

  • Ocaso

    Da a los hechizos Corrupción, Drenar alma, Drenar vida y Arruinar un 2% de probabilidad de hacerte entrar en trance de las Sombras después de infligir daño a un oponente. El trance de las Sombras reduce un 100% el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de Descarga de las Sombras.

  • Pandemia

    Aumenta un 33% el bonus de daño de golpe crítico de tus hechizos Corrupción, Terror de agonía, Terror de fatalidad, Drenar alma, Drenar vida, Succionar vida y Arruinar.

  • Piroclasma

    Da a tu hechizo Fuego de alma un 13% de probabilidades de aturdir al objetivo durante 3 s, y a tus hechizos Lluvia de Fuego y Llamas infernales un 13% de probabilidades mientras duran de aturdir durante 3 s a los objetivos a los que causan daño.

  • Ruina

    Aumenta en un 20% el daño extra de golpe crítico con tus hechizos de Destrucción.

  • Sombras y llamas

    Golpear a un enemigo con Conflagrar aumenta un 2% todo el daño de las Sombras que infliges durante 20 s. Golpear a un enemigo con Quemadura de las Sombras aumenta un 2% todo el daño de Fuego que infliges durante 20 s. Además, Conflagrar tiene un 20% de probabilidad de no consumir Inmolar, y Quemadura de las Sombras tiene un 20% de probabilidad de devolver al instante un fragmento de alma.

  • Maestría de las Sombras

    Aumenta en un 1% el daño causado o el drenaje de vida con tus hechizos de Sombras.

  • Cosecha de almas

    Obtienes Cosecha de almas durante 10 s cada vez que muere una víctima afectada por tu Drenar alma. Cosecha de almas permite que tu maná se regenere a un 50% de la velocidad normal mientras lanzas hechizos y aumenta un 50% tu regeneración de maná.

  • Soul Siphon

    Increases the damage done or health drained by your Drain Life, Drain Soul, and Wrack spells by 4% per each of your other Affliction effects active on the target, up to a maximum increase of 12%.

  • Supresión

    Aumenta un 1% tu probabilidad de golpear y reduce un 4% toda la amenaza que generas.

  • Poder profano

    Aumenta un 2% todo el daño infligido por tus mascotas diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.

Talentos: Druida

  • Rabia

    Aumenta un 100% la probabilidad de golpe crítico de las facultades que generan puntos de combo. Destrozar golpea a un máximo de 3 objetivos y no tiene tiempo de reutilización. Inmune a los efectos de miedo.

  • Impacto brutal

    Aumenta 0.5 s la duración de aturdimiento de tus facultades Azote y Abalanzarse, y reduce 15 s el tiempo de reutilización de Azote.

  • Eclipse

    Tu hechizo Cólera reduce 0.17 s el tiempo de lanzamiento de tus siguientes 2 hechizos Fuego estelar. Acumula hasta 4 cargas. Dura 15 s.

  • Instinto feral
  • Presteza feral

    Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento y un 2% tu probabilidad de esquivar mientras estás en forma felina.

  • Ferocidad

    Reduce el coste de tus facultades Magullar, Destrozar, Flagelo, Zarpa y Arañazo en 1 de p. ira o energía.

  • Furor

    Te da un 20% de probabilidad de obtener 10 p. de ira cuando adoptas la forma de oso o de oso temible. Cuando adoptas la forma felina, obtienes un 20% de la energía que tenías la última vez que adoptaste esta forma y 2 p. más de energía por cada segundo que hayas pasado fuera de las formas felina, de oso o de oso temible, hasta un máximo de 20 p. de energía.

  • Génesis

    Aumenta un 1% el daño y la sanación periódicos de tus hechizos y facultades.

  • Regalo de la Naturaleza

    Aumenta un 2% el efecto de todos tus hechizos de sanación.

  • Don de la Madre Tierra

    Reduce 0.5 s el tiempo de reutilización global de tus hechizos Rejuvenecimiento, Alivio presto y Crecimiento salvaje.

  • Corazón de lo Salvaje

    Aumenta un 2% tu intelecto. Además, mientras estás en forma de oso o de oso temible, tu aguante aumenta un 4%, y mientras estás en forma felina, tu fuerza aumenta un 2%.

  • Enredaderas

    Aumenta un 25% el daño infligido por tu hechizo Raíces enredadoras, y sus víctimas pueden recibir hasta un 25% más de daño sin que se interrumpa su efecto.