Hechizos
Talentos: Cazador
Rastreo mejoradoMientras rastreas bestias, demonios, dragonantes, elementales, gigantes, humanoides o no-muertos, todo el daño que inflijas al tipo de criatura rastreada aumenta un 1%.
Cortar alas mejoradoDa a tu facultad Cortar alas un 7% de probabilidad de inmovilizar el objetivo durante 5 s.
Golpes lacerantesTu Mordisco de mangosta también provoca una hemorragia al enemigo que, durante 21 s, le inflige una cantidad de daño equivalente al 40% del infligido por Mordisco de mangosta.
Ataques letalesAumenta un 1% tu probabilidad de golpe crítico con todos los ataques.
Lobo solitarioInfliges un 20% más de daño con todos los ataques mientras no tengas una mascota activa.
Disparos mortalesAumenta un 6% el bonus de daño de golpe crítico de todas tus facultades a distancia.
Encontrar caminoAumenta en un 3% el bonus de velocidad de tu Aspecto del guepardo y de tu Aspecto de la manada.
Filo de depredadorAumenta un 6% el daño crítico cuerpo a cuerpo y un 10% el daño con arma de la mano izquierda.
Especialización en armas a distanciaAumenta en un 1% el daño infligido con las armas a distancia.
Matanza rápidaReduce 1 min el tiempo de reutilización de tu facultad Fuego rápido. Además, obtienes Matanza rápida cuando matas a un enemigo no trivial o este muere mientras sufre el efecto de tu Picadura de serpiente, lo que aumenta un 10% el daño de la siguiente facultad de disparo que uses en 20 s.
Recuperación rápidaGolpear a un objetivo con tu facultad Picadura de serpiente te otorga un 25% y consumir Matanza rápida te otorga un 50% de tu regeneración de maná mientras lanzas hechizos durante 15 s.
IngenioRegenerando un 50% de tu regeneración de maná normal mientras lanzas hechizos.
Golpes salvajesAumenta un 2% la probabilidad de golpe crítico de todas tus facultades cuerpo a cuerpo.
Vínculo de espírituMientras tu mascota está activa, tu mascota y tú regeneráis un 1% de la salud total cada 10 s.
Pies de plomoAumenta tu probabilidad de golpe un 1% y reduce un 10% la duración de los efectos de reducción de movimiento sobre ti.
Tácticas de supervivenciaAumenta un 5% tu probabilidad de golpear con tus facultades Trampa y Fingir muerte.
SobrevividorAumenta tu salud total un 2%.
Furia desatadaAumenta un 3% el daño infligido por tus mascotas y halcones.
Talentos: Pícaro
AgresiónAumenta en un 2% el daño causado con tus facultades Golpe siniestro, Puñalada y Eviscerar.
CamuflajeReduce un 3% la penalización de velocidad de movimiento de tu facultad Sigilo y 2 s el tiempo de reutilización.
DegolladorTu Puñalada tiene un 3% de probabilidad de provocar que tu siguiente Emboscada no requiera Sigilo si se lanza en 10 s.
DesvíoAumenta tu probabilidad de parar en un 2%.
Trabajos suciosReduce 10 p. el coste de energía de tus facultades Golpe bajo y Garrote. Además, ya no hace falta que estés detrás de tu objetivo para utilizar Garrote.
JugarretasReduce un 25% el coste de energía de tus facultades Porrazo y Ceguera.
Especialización en doble empuñaduraAumenta un 5% el daño infligido por tu arma de la mano derecha.
ElusiónReduce el tiempo de regeneración de tus facultades Esfumar y Ceguera en 45 s.
RobustezReduce un 30% el tiempo de reutilización de tus facultades Sprint y Evasión.
Ejecución impecableReduce 10 p. el coste de energía de tu facultad Eviscerar.
Cortar y rebanarTus ataques con arma cuerpo a cuerpo obtienen un beneficio según el arma en cuestión. |CFFFFFFFFHacha/espada:|R tus ataques cuerpo a cuerpo con éxito tienen un 1% de probabilidad de desencadenar un ataque extra contra el objetivo. |CFFFFFFFFDaga/arma de puño:|R aumenta un 1% tu probabilidad de golpe crítico. |CFFFFFFFFMaza:|R tus ataques ignoran un 3% de la armadura del objetivo.
Sentidos agudizados
Emboscada mejoradaAumenta un 15% la probabilidad de golpe crítico de tu facultad Emboscada.
Distraer mejorado
Eviscerar mejoradoAumenta un 7% el daño infligido por tu facultad Eviscerar.
Exponer armadura mejoradoReduce 5 p. el coste de energía de tu facultad Exponer armadura y devuelve 1 p. de combo si se lanza con 5 p. de combo.
Incapacitación mejoradaAumenta 0.5 s la duración de tu facultad Gubia.
Patada mejoradaDa a tu facultad Patada un 50% de probabilidad de silenciar al objetivo durante 2 s.
Golpe a los riñones mejoradoLos enemigos aturdidos por tu facultad Golpe en los riñones reciben un 5% más de daño de tus venenos y ataques.
Venenos mejoradosAumenta un 2% la probabilidad de aplicar venenos a tu objetivo. Además, otorga un 10% de probabilidad de no consumir una carga a tus aplicaciones de veneno.
Golpe siniestro mejoradoReduce el consumo de energía de tu facultad Golpe siniestro en 3 p.
Hacer picadillo mejoradoAumenta en un 15% la duración de tu facultad de Hacer picadillo.
Correr mejoradoOtorga un 50% de probabilidad de eliminar todos los efectos de reducción de movimiento cuando activas la facultad Sprint.
IniciativaTe da un 33% de probabilidad de añadir 1 punto de combo extra a tu objetivo cuando usas tus facultades de Golpe bajo, Emboscada o Agarrotar.
LetalidadAumenta un 4% el bonus de daño de golpe crítico de tus facultades Golpe siniestro, Gubia, Puñalada, Mutilar, Golpe fantasmal y Hemorragia.
Reflejos de relámpagoAumenta un 1% tu probabilidad de esquivar.
MaldadAumenta un 1% tu probabilidad de golpe crítico con todos los venenos y ataques.
Maestro de la decepción
AsesinarAumenta un 2% todo el daño infligido contra objetivos humanoides y gigantes.
OportunidadAumenta un 5% el daño infligido con tus facultades Puñalada, Garrote, Emboscada y Mutilar.