Hechizos

Talentos: Pícaro

  • Precisión

    Mejora un 1% tu probabilidad de golpear.

  • Heridas punzantes

    Aumenta un 10% la probabilidad de golpe crítico de tu Puñalada y un 5% la de Mutilar. Además, le otorga a Puñalada un 15% de probabilidad de dar un punto de combo extra.

  • Quietus

    Tus facultades Golpe siniestro, Golpe fantasmal y Hemorragia infligen un 2% más de daño contra objetivos con menos del 35% de salud.

  • Golpes despiadados
  • Ataques implacables

    Después de matar a un enemigo no trivial, aumenta un 20% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe siniestro, Puñalada, Emboscada, Mutilar o Golpe fantasmal. Dura 20 s.

  • Crueldad

    Otorga a tus remates un 20% de probabilidad de añadir un punto de combo a tu objetivo.

  • Sello del destino

    Tus golpes críticos con facultades que generan puntos de combo tienen un 20% de probabilidad de otorgar un punto de combo extra.

  • Espadas dentadas

    Provoca que tus ataques ignoren un 3% de la armadura de tu objetivo y aumenta un 10% el daño infligido por tu facultad Ruptura.

  • Establecer

    Te otorga un 33% de probabilidad de añadir un punto de combo a tu objetivo tras esquivar un ataque o resistir completamente un hechizo.

  • Mil cortes

    Cuando tu facultad Ruptura inflige daño periódico, reduce 3 p. el coste de energía de la siguiente facultad Hemorragia o Puñalada que uses en 10 s. Se acumula hasta 5 veces.

  • Vigor

    Aumenta 5 p. tu energía máxima.

  • Venenos inmundos

    Aumenta un 4% el daño que infligen tus venenos y les otorga un 8% más de probabilidad de resistir los efectos de disipar.

  • Experiencia con armas

    Reduce un 1% la probabilidad de que tus ataques se esquiven o paren.

Talentos: Sacerdote

  • Desmayo

    Da a tus hechizos de daño de las Sombras un 2% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s.

  • Recuperación bendita

    Tras haber recibido un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia, o tras perder más de un 30% de tu salud máxima por un solo golpe, te sanas un 8% del daño recibido durante 6 s. Al renovar este efecto, se mantiene la sanación restante.

  • Oscuridad

    Aumenta un 2% el daño de las Sombras que infliges.

  • Contagio devorador

    Reduce un 25% el coste de maná de tu Peste devoradora. Los objetivos que mueren mientras Peste devoradora está activo la propagan, lo que hace que salte a un enemigo cercano en un radio de 5 m el resto de su duración.

  • Égida divina

    Tus sanaciones críticas otorgan un escudo protector al objetivo, que absorbe un 5% de la cantidad sanada. Dura 12 s.

  • Furia divina

    Reduce 0.1 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Punición, Fuego Sagrado, Sanación y Sanación superior.

  • Muerte prematura

    Aumenta un 15% la probabilidad de golpe crítico de Palabra de las Sombras: muerte contra objetivos que tengan un 20% de salud o menos.

  • Precisión Sagrada

    Aumenta un 6% tu probabilidad de golpear con hechizos Sagrados.

  • Alcance Sagrado

    Aumenta en un 10% el alcance de tu hechizo de Acometida y del de Fuego Sagrado, así como el radio de tu hechizo de Rezo de curación y del de Nova Sagrada.

  • Especialización Sagrada

    Aumenta un 1% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.

  • Desvanecer

    Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Desvanecer en 3 s.

  • Curación mejorada

    Reduce un 5% el coste de maná de tus hechizos Sanación inferior, Sanación, Sanación superior, Penitencia y Rezo de alivio.

  • Fuego interno mejorado

    Aumenta un 15% el bonus de armadura de tu hechizo Fuego interno y 4 sus cargas totales.

  • Quemar maná mejorado

    Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Quemadura de maná.

  • Explosión mental mejorada

    Reduce el tiempo de regeneración de tu hechizo Explosión mental en 0.5 s.

  • Tortura mental mejorada

    Ahora, tu Tortura mental inflige un 10% más de daño y su alcance aumenta 5 m, pero ralentiza un 35% la velocidad de movimiento del objetivo.

  • Poder de la palabra mejorado: escudo

    Aumenta la absorción de daño de tu Palabra de poder: escudo en un 7%.

  • Alarido psíquico mejorado

    Reduce el tiempo de regeneración de tu hechizo Alarido psíquico en 2 s.

  • Renovar mejorado

    Aumenta la efectividad curativa de tu hechizo Renovar en un 5%.

  • Palabra de las Sombras: dolor mejorada

    Aumenta 3 s la duración de tu hechizo Palabra de las Sombras: dolor.

  • Inspiración

    Tus sanaciones críticas no periódicas aumentan un 8% la armadura de tu objetivo durante 15 s.

  • Letanía de la Luz

    Al lanzar un hechizo de sanación, ganas una cantidad de maná igual al 5% del coste base del hechizo si tu sanación anterior provino de un hechizo distinto.

  • Martirio

    Te da un 50% de probabilidad de ganar el efecto de Conjuración enfocada durante 6 s después de ser víctima de un golpe crítico a distancia o cuerpo a cuerpo. El efecto de Conjuración enfocada evita que pierdas tiempo de lanzamiento cuando sufres daños y aumenta tu resistencia a efectos de interrupción un 20%.

  • Meditación

    Permite que un 17% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.

  • Agilidad mental

    Reduce un 3% el coste de maná de Punición, Fuego Sagrado y tus hechizos de lanzamiento instantáneo.

  • Fuerza mental

    Aumenta un 3% tu intelecto total.

  • Poder en la Luz

    Tus hechizos Punición y Penitencia infligen un 2% más de daño a los objetivos afectados por tu Fuego Sagrado.

  • Esperanza renovada

    Las sanaciones de Sanación relámpago, Sanación conjunta, Sanación inferior, Sanar, Sanación superior y Penitencia tienen un 2% más de probabilidad de golpe crítico al lanzarlos a objetivos con Alma debilitada, y reducen 1 s la duración restante de Alma debilitada del objetivo.

  • Luz abrasadora

    Aumenta un 2% el daño Sagrado que infliges. Cada vez que tu hechizo Fuego Sagrado inflige daño periódico, tienes un 5% de probabilidades de hacer que tu siguiente Nova Sagrada no cueste maná.

  • Afinidad de las Sombras

    Reduce la amenaza generada por tus hechizos de Sombras en un 10%.

  • Enfoque de las Sombras

    Aumenta un 1% tu probabilidad de golpear con hechizos de las Sombras.

  • Alcance de las Sombras

    Aumenta en un 10% el alcance de tus hechizos ofensivos de las Sombras.

  • Tejido de las Sombras

    Tus hechizos de daño de las Sombras tienen un 33% de probabilidad de aumentar un 2% el daño de las Sombras que infliges durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces.

  • Resolución silenciosa

    Reduce un 10% la amenaza generada por tus hechizos Sagrados y un 5% la duración de los efectos de aturdimiento, miedo y silencio sobre ti.

  • Amparo de alma

    Reduce 4 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Palabra de poder: escudo y un 15% su coste de maná.