Hechizos
Talentos: Pícaro
PrecisiónMejora un 1% tu probabilidad de golpear.
Heridas punzantesAumenta un 10% la probabilidad de golpe crítico de tu Puñalada y un 5% la de Mutilar. Además, le otorga a Puñalada un 15% de probabilidad de dar un punto de combo extra.
QuietusTus facultades Golpe siniestro, Golpe fantasmal y Hemorragia infligen un 2% más de daño contra objetivos con menos del 35% de salud.
Golpes despiadados
Ataques implacablesDespués de matar a un enemigo no trivial, aumenta un 20% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe siniestro, Puñalada, Emboscada, Mutilar o Golpe fantasmal. Dura 20 s.
CrueldadOtorga a tus remates un 20% de probabilidad de añadir un punto de combo a tu objetivo.
Sello del destinoTus golpes críticos con facultades que generan puntos de combo tienen un 20% de probabilidad de otorgar un punto de combo extra.
Espadas dentadasProvoca que tus ataques ignoren un 3% de la armadura de tu objetivo y aumenta un 10% el daño infligido por tu facultad Ruptura.
EstablecerTe otorga un 33% de probabilidad de añadir un punto de combo a tu objetivo tras esquivar un ataque o resistir completamente un hechizo.
Mil cortesCuando tu facultad Ruptura inflige daño periódico, reduce 3 p. el coste de energía de la siguiente facultad Hemorragia o Puñalada que uses en 10 s. Se acumula hasta 5 veces.
VigorAumenta 5 p. tu energía máxima.
Venenos inmundosAumenta un 4% el daño que infligen tus venenos y les otorga un 8% más de probabilidad de resistir los efectos de disipar.
Experiencia con armasReduce un 1% la probabilidad de que tus ataques se esquiven o paren.
Talentos: Sacerdote
DesmayoDa a tus hechizos de daño de las Sombras un 2% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s.
Recuperación benditaTras haber recibido un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia, o tras perder más de un 30% de tu salud máxima por un solo golpe, te sanas un 8% del daño recibido durante 6 s. Al renovar este efecto, se mantiene la sanación restante.
OscuridadAumenta un 2% el daño de las Sombras que infliges.
Contagio devoradorReduce un 25% el coste de maná de tu Peste devoradora. Los objetivos que mueren mientras Peste devoradora está activo la propagan, lo que hace que salte a un enemigo cercano en un radio de 5 m el resto de su duración.
Égida divinaTus sanaciones críticas otorgan un escudo protector al objetivo, que absorbe un 5% de la cantidad sanada. Dura 12 s.
Furia divinaReduce 0.1 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Punición, Fuego Sagrado, Sanación y Sanación superior.
Muerte prematuraAumenta un 15% la probabilidad de golpe crítico de Palabra de las Sombras: muerte contra objetivos que tengan un 20% de salud o menos.
Precisión SagradaAumenta un 6% tu probabilidad de golpear con hechizos Sagrados.
Alcance SagradoAumenta en un 10% el alcance de tu hechizo de Acometida y del de Fuego Sagrado, así como el radio de tu hechizo de Rezo de curación y del de Nova Sagrada.
Especialización SagradaAumenta un 1% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.
DesvanecerReduce el tiempo de reutilización de tu facultad Desvanecer en 3 s.
Curación mejoradaReduce un 5% el coste de maná de tus hechizos Sanación inferior, Sanación, Sanación superior, Penitencia y Rezo de alivio.
Fuego interno mejoradoAumenta un 15% el bonus de armadura de tu hechizo Fuego interno y 4 sus cargas totales.
Quemar maná mejoradoReduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Quemadura de maná.
Explosión mental mejoradaReduce el tiempo de regeneración de tu hechizo Explosión mental en 0.5 s.
Tortura mental mejoradaAhora, tu Tortura mental inflige un 10% más de daño y su alcance aumenta 5 m, pero ralentiza un 35% la velocidad de movimiento del objetivo.
Poder de la palabra mejorado: escudoAumenta la absorción de daño de tu Palabra de poder: escudo en un 7%.
Alarido psíquico mejoradoReduce el tiempo de regeneración de tu hechizo Alarido psíquico en 2 s.
Renovar mejoradoAumenta la efectividad curativa de tu hechizo Renovar en un 5%.
Palabra de las Sombras: dolor mejoradaAumenta 3 s la duración de tu hechizo Palabra de las Sombras: dolor.
InspiraciónTus sanaciones críticas no periódicas aumentan un 8% la armadura de tu objetivo durante 15 s.
Letanía de la LuzAl lanzar un hechizo de sanación, ganas una cantidad de maná igual al 5% del coste base del hechizo si tu sanación anterior provino de un hechizo distinto.
MartirioTe da un 50% de probabilidad de ganar el efecto de Conjuración enfocada durante 6 s después de ser víctima de un golpe crítico a distancia o cuerpo a cuerpo. El efecto de Conjuración enfocada evita que pierdas tiempo de lanzamiento cuando sufres daños y aumenta tu resistencia a efectos de interrupción un 20%.
MeditaciónPermite que un 17% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.
Agilidad mentalReduce un 3% el coste de maná de Punición, Fuego Sagrado y tus hechizos de lanzamiento instantáneo.
Fuerza mentalAumenta un 3% tu intelecto total.
Poder en la LuzTus hechizos Punición y Penitencia infligen un 2% más de daño a los objetivos afectados por tu Fuego Sagrado.
Esperanza renovadaLas sanaciones de Sanación relámpago, Sanación conjunta, Sanación inferior, Sanar, Sanación superior y Penitencia tienen un 2% más de probabilidad de golpe crítico al lanzarlos a objetivos con Alma debilitada, y reducen 1 s la duración restante de Alma debilitada del objetivo.
Luz abrasadoraAumenta un 2% el daño Sagrado que infliges. Cada vez que tu hechizo Fuego Sagrado inflige daño periódico, tienes un 5% de probabilidades de hacer que tu siguiente Nova Sagrada no cueste maná.
Afinidad de las SombrasReduce la amenaza generada por tus hechizos de Sombras en un 10%.
Enfoque de las SombrasAumenta un 1% tu probabilidad de golpear con hechizos de las Sombras.
Alcance de las SombrasAumenta en un 10% el alcance de tus hechizos ofensivos de las Sombras.
Tejido de las SombrasTus hechizos de daño de las Sombras tienen un 33% de probabilidad de aumentar un 2% el daño de las Sombras que infliges durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces.
Resolución silenciosaReduce un 10% la amenaza generada por tus hechizos Sagrados y un 5% la duración de los efectos de aturdimiento, miedo y silencio sobre ti.
Amparo de almaReduce 4 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Palabra de poder: escudo y un 15% su coste de maná.