Hechizos

Talentos: Paladín

  • Fuerza divina

    Aumenta tu fuerza en un 2%.

  • Ojo por ojo

    Todos los golpes críticos contra ti infligen también un 5% del daño recibido al atacante. El daño causado por Ojo por ojo no superará el 50% de la salud total del paladín.

  • Favor del Guardián

    Reduce 1 min el tiempo de reutilización de tu Bendición de protección y aumenta 3 s la duración de tu Bendición de libertad.

  • Luz curativa

    Aumenta un 4% la cantidad sanada por tus hechizos Luz Sagrada, Destello de Luz y Choque Sagrado.

  • Conducto Sagrado

    Reduce un 20% el coste de maná de tus hechizos Consagración, Cólera Sagrada, Exorcismo y Martillo de cólera.

  • Poder Sagrado

    Aumenta un 3%% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Choque Sagrado y un 1% el de todos tus otros hechizos.

  • Iluminación

    Tras haber obtenido un efecto crítico con los hechizos de sanación Destello de Luz, Luz Sagrada, Vigilia de la Luz o Choque Sagrado, tienes un 20% de probabilidad de obtener maná igual a un 50% del coste base del hechizo.

  • Martillo de justicia mejorado

    Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Martillo de justicia en 5 s.

  • Golpe Sagrado mejorado

    Reduce 1 s el tiempo de reutilización de tu facultad Golpe Sagrado.

  • Sentencia mejorada

    Reduce 1 s el tiempo de reutilización de tu facultad Sentencia.

  • Furia justa mejorada

    Mientras Furia recta está activa, todo el daño recibido se reduce un 2%.

  • Sello de furia mejorado
  • Sellos mejorados

    Aumenta un 5% el daño que infligen todos tus sellos y sentencias.

  • Infusión de Luz

    Los golpes críticos de Choque Sagrado y Destello de Luz reducen 0.5 s el tiempo de lanzamiento de la siguiente Luz Sagrada que lances en 15 s.

  • Instrumento de la ley

    Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de Martillo de cólera y reduce un 10% toda la amenaza que generas mientras no está activa Furia recta.

  • Credo férreo

    Reduce un 0% el daño recibido de todos los ataques durante 6 s.

  • Especialización en armas de una mano

    Aumenta en un 3% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de una mano.

  • Poder purificador

    Reduce un 10% el coste de maná de tus hechizos Limpiar y Purificar, así como un 17% el tiempo de reutilización de tus hechizos Exorcismo y Cólera Sagrada.

  • Búsqueda de justicia

    Aumenta un 8% la velocidad de movimiento y la velocidad de movimiento sobre montura. No se acumula con otros efectos de aumento de velocidad de movimiento.

  • La hora de la verdad

    Te da un 8% de probabilidad de ganar un ataque extra después de bloquear un ataque cuerpo a cuerpo y un 20% de probabilidad de ganar un ataque extra después de ser víctima de un golpe crítico no periódico.

  • Baluarte

    Los ataques cuerpo a cuerpo que te asesten tienen un 10% de probabilidad de aumentar tu probabilidad de bloqueo un 6%. Dura 10 s o 5 bloqueos.

  • Reverencia

    Permite que un 10% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.

  • Enjuiciador Sagrado

    Aumenta un 10% el daño de tu facultad Golpe Sagrado y reinicia todos los efectos de tus sentencias sobre el objetivo.

  • Deber sagrado

    Aumenta un 2% tu aguante total y reduce 30 s el tiempo de reutilización de tus hechizos Escudo divino, Protección divina y Baluarte de templario.

  • Sentencia santificada

    Da a tu facultad Sentencia un 33% de probabilidades de devolver un 20% del coste de maná del sello sentenciado.

  • Enfoque espiritual

    Da a tus hechizos Destello de Luz, Luz Sagrada y Vigilia de la Luz un 35% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.

  • Giro de la Luz

    Cuando reemplazas tu Sello de orden, Sello de rectitud, Sello de furia o Sello de justicia con un sello diferente, obtienes un eco. Tu siguiente ataque cuerpo a cuerpo aplica los efectos del sello reemplazado y consume el eco.

  • Fe implacable

    Reduce un 15% la duración de todos los efectos de miedo y desorientación sobre ti.

  • Reivindicación

Talentos: Cazador

  • Aluvión

    Aumenta un 3% el daño infligido por tus facultades Multidisparo, Disparo de puntería y Salva.

  • Disciplina de bestias

    Aumenta un 10% la regeneración de enfoque de tus mascotas y permite que continúe un 25% de tu regeneración de maná mientras lanzas hechizos.

  • Rapidez de bestias

    Aumenta un 30% la velocidad de movimiento de tus mascotas.

  • Afinar la puntería

    Aumenta tu poder de ataque un 20% de tu intelecto.

  • Trampas inteligentes

    Aumenta en un 15% la duración de los efectos de Congelación y de Trampa de Escarcha y en un 15% el daño de los efectos de Inmolación y de Trampa explosiva.

  • Aspectos letales

    Mientras Aspecto del halcón está activo, Disparo automático tiene un 2% de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque a distancia un 30% durante 12 s. Mientras Aspecto de la bestia está activo, todos los ataques automáticos cuerpo a cuerpo tienen un 2% de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 30% durante 12 s.

  • Eficacia

    Reduce un 3% el coste de maná de tus disparos, picaduras y facultades cuerpo a cuerpo.

  • Entrenamiento en aguante

    Aumenta un 3% la salud y la armadura de tus mascotas.

  • Atrapamiento

    Cuando se activan tus trampas, todos los objetivos afectados sufren Retenido, lo que les impide moverse durante 1 s.

  • Exponer presa

    Tus ataques contra objetivos afectados por Marca del cazador tienen un 5% de probabilidad de activar tu Mordisco de mangosta durante 5 s.

  • Fuego enfocado

    Aumenta todo el daño que infligís tú y tu mascota un 1% mientras tu mascota está activa.

  • Frenesí

    Da a tu mascota un 20% probabilidad de aumentar en 30 p. su velocidad de ataque durante 8 s después de dar un golpe crítico.

  • Ojo de águila

    Aumenta en 2 metros el alcance de tus armas a distancia.

  • Disparo Arcano mejorado

    Reduce 0.3 s el tiempo de reutilización de Disparo Arcano. No afecta al tiempo de reutilización de facultades que comparten un tiempo de reutilización con Disparo Arcano.

  • Aspecto del Mono mejorado

    Aumenta un 2% el bonus al esquivar de tu Aspecto del mono. Además, tu mascota obtiene un 50% del efecto de tu facultad Aspecto del mono.

  • Disparo de concusión mejorado

    Da a tu Disparo de concusión un 4% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 3 s.

  • Sanar mascota mejorado

    Otorga a tu hechizo Aliviar mascota un 15% de probabilidad de purificar 1 efecto de maldición, enfermedad, magia o veneno de tu mascota cada vez que se cura, además de reducir un 10% el coste de maná.

  • Revivir mascota mejorado

    Reduce el tiempo de lanzamiento de Revivir mascota en 3 s., reduce el coste de maná en un 20% y aumenta la salud de tu mascota en un 15%.

  • Picaduras mejoradas

    Aumenta un 6% el daño de tu facultad Picadura de serpiente, reduce 2 s el tiempo de reutilización de tu facultad Picadura de víbora y aumenta 15 s la duración de tu facultad Picadura de escórpido.