Hechizos
Acciones de profesión: Encantamiento
EncantamientoPermite a un encantador encantar objetos básicos hasta un máximo de habilidad potencial de 75 p. Requiere polvos y esencias obtenidas al desencantar objetos mágicos.
Acciones de profesión: Pesca
Cebo y aparejosPermite al pescador añadir funciones a un campamento en la naturaleza.
Buscar pescadoLos nodos de pesca cercanos aparecen en el minimapa.
PescaCoge una caña de pescar y encuentra una extensión de agua donde pescar. Haz clic con el botón derecho del ratón sobre el cebo cuando veas que se mueve para coger el pez. Una mayor habilidad aumenta tu probabilidad de pescar con éxito en zonas de niveles más altos.
Acciones de profesión: Desollar
DesollandoInformación básica sobre el desuello de animales para conseguir pelambres y pelajes para usarlos en peletería. Otorga una habilidad potencial para desollar de 75. Requiere un cuchillo despellejador.
CurtidoPermite al desollador añadir funciones a un campamento en la naturaleza.
Acciones de profesión: Comprensión
InvestigarInvestiga las artes mágicas con la ayuda de una librería.
Beneficios y perjuicios: Guerrero
SanguinarioGenerando 1 p. de ira por segundo.
Embestida aturdidora
Aturdimiento de intercepciónAturdido.
Grito intimidadorEncogido de miedo.
Silenciado
Beneficios y perjuicios: Paladín
Intervención divinaInmunidad total pero incapaz de moverse.
Beneficios y perjuicios: Cazador
Embestida de jabalíInmoviliza al objetivo durante 1 s.
AtontadoConmocionado.
Efecto de Alimentar mascotaAumenta la felicidad.
Intimidación
Disparo rápidoVelocidad de ataque a distancia aumentada en un 30%.
Golpes rápidosVelocidad de ataque cuerpo a cuerpo aumentada un 30%.
Beneficios y perjuicios: Pícaro
Silenciado - Patada
EsfumarSigilo mejorado.
Beneficios y perjuicios: Sacerdote
Propósito SagradoTu siguiente Nova Sagrada no cuesta maná.
Beneficios y perjuicios: Chamán
Entereza ancestralAumenta tu valor de armadura por objetos un 8%.
Beneficios y perjuicios: Mago
GélidoEl movimiento del objetivo se ralentiza en un 30% y aumenta el tiempo entre los ataques en un 25% durante 5 s.
Lanzamiento libreSe reduce un 100% el coste de energía de tu siguiente facultad.
CombustiónAumenta la probabilidad de golpe crítico con hechizos de daño de Fuego un 10%.
Beneficios y perjuicios: Brujo
Bloqueo de hechizo
Efecto de sangre máculaReduce 17 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo.
Beneficios y perjuicios: Druida
EnredaderasEnraiza al enemigo y causa 20 p. de daño de Naturaleza durante 12 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo se puede usar en el exterior.
Carga feralInmovilizado.
Aura de lechúcico lunarAumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico.
Lanzarse al desgarre15 p. de daño de sangrado cada 3 s.
Aturdimiento de Fuego estelarAturde durante 3 s.
Beneficios y perjuicios: Célico de la Orden Eminente
EnergizadoÍndice de regeneración de salud y de maná aumentado un 100%.
Beneficios y perjuicios: Célico Formavientos
Bendición elementalVelocidad de movimiento y velocidad de movimiento sobre montura aumentadas un 10%.
Beneficios y perjuicios: Objetos
Quemadura ácidaDaño de ácido cada 3 s.
Feromonas de víborisTu facultad Domesticar bestia también funciona con víboris (como mascota de compañía).
Sombrero del almiranteDa 10 p. de aguante extra a los miembros del grupo en un radio de 30 metros.
Auspicio de conservaciónAumenta la armadura en 500 p. y cura 35 p. de daño cada vez que sufres daño a distancia o en ataque cuerpo a cuerpo durante 20 s.
AgilidadAumenta la agilidad en 8 p. durante 1 h.
Agua de manantial de AlteracAumenta el espíritu en 10 p. durante 10 min.
Analizando debilidadAumenta un 5% tu probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y ataques durante 20 s o hasta que inflijas un efecto crítico no periódico.
Venganza del ancestroAl golpear, puede otorgar a los miembros del grupo cercanos un 4% más de probabilidad de golpe crítico.
Furia animalEl daño del siguiente Destrozar o Flagelo aumenta un 10%.
Mira de manzanaPermite ver a lo lejos para buscar manzanas.
Precisión ArcanaAumenta un 1% tu probabilidad de golpear con hechizos.
Bomba ArcanaQuema 675 a 1125 p. de maná de todos los que estén en el radio de la explosión y convierte un 50% del maná drenado en daño que se inflige al objetivo. Además, silencia a los objetivos en el radio de la explosión durante 5 s.
Elixir ArcanoAumenta el daño de los hechizos hasta en 20 p. durante 30 min.