Nimbo de Mariscal de campo

Nivel de objeto 74

Se liga al recogerlo

CabezaTela

92 p. de armadura

+17 p. de intelecto

+42 p. de aguante

+6 p. de espíritu

+70 p. de armadura

Equipar: Mejora un 1.0% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.

Equipar: Aumenta hasta 33 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

Atavío de Mariscal de campo (0/6)

Nimbo de Mariscal de campo

Bufas de seda de Mariscal de campo

Vestimentas de seda de Mariscal de campo

Borceguíes de seda de Mariscal

Leotardos de seda de Mariscal

(2) Bonif.: +20 p. de aguante.

(3) Bonif.: Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Traslación 1.5 s.

(6) Bonif.: Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

Clases: Mago

Necesitas ser de nivel 60

Precio de venta:2575

Equipar en mi build

Atavío de Mariscal de campo

(2) Conjunto

+20 p. de aguante.

(3) Conjunto

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Traslación 1.5 s.

(6) Conjunto

Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

Dónde encontrarlo

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Objetos llamados Nimbo de Mariscal de campo

  • Nimbo de Mariscal de campo

  • Nimbo de Mariscal de campo

    Nivel de objeto 74

    Se liga al recogerlo

    Único

    CabezaTela

    92 p. de armadura

    +17 p. de intelecto

    +28 p. de aguante

    +6 p. de espíritu

    +70 p. de armadura

    Equipar: Mejora un 1.0% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.

    Equipar: Aumenta hasta 33 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

    Clases: Mago

    Necesitas ser de nivel 60

    Precio de venta:2575

    Alférez ClateVendedor

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