Manto de satén de Mariscal de campo

Nivel de objeto 74

Se liga al recogerlo

HombroTela

85 p. de armadura

+20 p. de intelecto

+33 p. de aguante

+60 p. de armadura

Equipar: Aumenta hasta 46 p. la sanación realizada y hasta 16 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.

Investidura de Mariscal de campo (0/6)

Caperuza de satén de Mariscal de campo

Manto de satén de Mariscal de campo

Guerrera de satén de Mariscal de campo

Manijas de satén de Mariscal

Musleras de satén de Mariscal

Botos de satén de Mariscal

(2) Bonif.: +20 p. de aguante.

(3) Bonif.: Aumenta 1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico.

(6) Bonif.: Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.

Clases: Sacerdote

Necesitas ser de nivel 60

Precio de venta:2585

Equipar en mi build

Investidura de Mariscal de campo

(2) Conjunto

+20 p. de aguante.

(3) Conjunto

Aumenta 1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico.

(6) Conjunto

Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.

Dónde encontrarlo

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Objetos llamados Manto de satén de Mariscal de campo

  • Manto de satén de Mariscal de campo

  • Manto de satén de Mariscal de campo

    Nivel de objeto 74

    Se liga al recogerlo

    Único

    HombroTela

    85 p. de armadura

    +20 p. de intelecto

    +22 p. de aguante

    +60 p. de armadura

    Equipar: Aumenta hasta 25 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

    Clases: Sacerdote

    Necesitas ser de nivel 60

    Precio de venta:2585

    Alférez ClateVendedor

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