Manto de satén de Mariscal de campo
Nivel de objeto 74
Se liga al recogerlo
HombroTela
85 p. de armadura
+20 p. de intelecto
+33 p. de aguante
+60 p. de armadura
Equipar: Aumenta hasta 46 p. la sanación realizada y hasta 16 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
Investidura de Mariscal de campo (0/6)
Caperuza de satén de Mariscal de campo
Manto de satén de Mariscal de campo
Guerrera de satén de Mariscal de campo
Manijas de satén de Mariscal
Musleras de satén de Mariscal
Botos de satén de Mariscal
(2) Bonif.: +20 p. de aguante.
(3) Bonif.: Aumenta 1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico.
(6) Bonif.: Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
Clases: Sacerdote
Necesitas ser de nivel 60
Precio de venta:2585
Investidura de Mariscal de campo
- Caperuza de satén de Mariscal de campo
- Manto de satén de Mariscal de campo
- Guerrera de satén de Mariscal de campo
- Manijas de satén de Mariscal
- Musleras de satén de Mariscal
- Botos de satén de Mariscal
- (2) Conjunto
+20 p. de aguante.
- (3) Conjunto
Aumenta 1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico.
- (6) Conjunto
Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.