Guantes de tejido de tinieblas de Mariscal

Nivel de objeto 71

Se liga al recogerlo

ManosTela

68 p. de armadura

+6 p. de intelecto

+30 p. de aguante

Equipar: Aumenta hasta 30 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

Equipar: Te otorga un 50% de probabilidad de evitar la interrupción que ocasiona el daño cuando lanzas Dolor abrasador.

Vestuario de Mariscal de campo (0/6)

Corona de Mariscal de campo

Toga de tejido de tinieblas de Mariscal de campo

Sobrehombros de tejido de tinieblas de Mariscal de campo

Botas de tejido de tinieblas de Mariscal

Guantes de tejido de tinieblas de Mariscal

Leotardos de tejido de tinieblas de Mariscal

(2) Bonif.: +20 p. de aguante.

(3) Bonif.: Reduce 0.2 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Inmolar.

(6) Bonif.: Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

Clases: Brujo

Necesitas ser de nivel 60

Precio de venta:11856

Equipar en mi build

Vestuario de Mariscal de campo

(2) Conjunto

+20 p. de aguante.

(3) Conjunto

Reduce 0.2 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Inmolar.

(6) Conjunto

Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

Dónde encontrarlo

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Objetos llamados Guantes de tejido de tinieblas de Mariscal

  • Guantes de tejido de tinieblas de Mariscal

  • Guantes de tejido de tinieblas de Mariscal

    Nivel de objeto 71

    Se liga al recogerlo

    Único

    ManosTela

    68 p. de armadura

    +6 p. de intelecto

    +20 p. de aguante

    Equipar: Aumenta hasta 30 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

    Equipar: Te da un 50% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño mientras lanzas Dolor abrasador.

    Clases: Brujo

    Necesitas ser de nivel 60

    Precio de venta:11856

    Alférez ClateVendedor

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