Guantes de láminas de Mariscal

Nivel de objeto 71

Se liga al recogerlo

ManosPlacas

502 p. de armadura

+18 p. de intelecto

+25 p. de aguante

Equipar: Mejora un 1.0% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.

Equipar: Aumenta hasta 26 p. la sanación realizada y hasta 9 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.

Equipar: Aumenta un 2% la probabilidad de golpe crítico de tu Choque sagrado.

Redención de Mariscal de campo (0/6)

Peto de láminas de Mariscal de campo

Casco de láminas de Mariscal de campo

Espaldares de láminas de Mariscal de campo

Guantes de láminas de Mariscal

Grebas de láminas de Mariscal

Musleras de láminas de Mariscal

(2) Bonif.: +20 p. de aguante.

(3) Bonif.: Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia 10 s.

(6) Bonif.: Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.

Clases: Paladín

Necesitas ser de nivel 60

Precio de venta:11429

Equipar en mi build

Redención de Mariscal de campo

(2) Conjunto

+20 p. de aguante.

(3) Conjunto

Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia 10 s.

(6) Conjunto

Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.

Dónde encontrarlo

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Objetos llamados Guantes de láminas de Mariscal

  • Guantes de láminas de Mariscal

  • Guantes de láminas de Mariscal

    Nivel de objeto 71

    Se liga al recogerlo

    Único

    ManosPlacas

    502 p. de armadura

    +18 p. de fuerza

    +17 p. de aguante

    +16 p. de intelecto

    Equipar: Mejora un 1.0% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.

    Equipar: Aumenta 20 p. el bonus de daño Sagrado de tu Sentencia del cruzado.

    Clases: Paladín

    Necesitas ser de nivel 60

    Precio de venta:11429

    Alférez ClateVendedor

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