Guanteletes pulsantes de Gran capataz
Nivel de objeto 51
Se liga al recogerlo
ManosMalla
191 p. de armadura
+5 p. de intelecto
+10 p. de aguante
Equipar: Mejora un 1.0% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.
Equipar: Aumenta hasta 8 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Malla pulsante de Guardia de sangre (0/6)
Yelmo pulsante de Guardia de sangre
Sobrehombros pulsantes de Guardia de sangre
Coraza pulsante de Guardia de piedra
Quijotes pulsantes de Guardia de piedra
Grebas pulsantes de Gran capataz
Guanteletes pulsantes de Gran capataz
(3) Bonif.: +15 p. de aguante.
(6) Bonif.: Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Clases: Chamán
Necesitas ser de nivel 50
Precio de venta:9421
Malla pulsante de Guardia de sangre
- Yelmo pulsante de Guardia de sangre
- Sobrehombros pulsantes de Guardia de sangre
- Coraza pulsante de Guardia de piedra
- Quijotes pulsantes de Guardia de piedra
- Grebas pulsantes de Gran capataz
- Guanteletes pulsantes de Gran capataz
- (3) Conjunto
+15 p. de aguante.
- (6) Conjunto
Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.