Жрец Тьмы Шезз'зиз

Пирамида
Зачистите подножие пирамиды, поднимитесь к Палачу из клана Песчаной Бури и заберите Ключ палача. Восстановите ресурсы перед открытием клеток пленников. Защищайте верхнюю площадку лестницы рядом с пленниками во время атак, завершающихся появлением Некрума и Шезз'зиза. Затем завершите разговоры с пленниками, чтобы они разрушили ворота Укорза. Дождитесь открытия ворот, прежде чем провоцировать Сержанта Блая.

Жрец Тьмы Шезз'зиз
Темный жрец Шезз'зизГуманоид 47-го уровня (элита)Шезз'зиз может свести на нет урон группы по Некруму с помощью Исцеления и Обновления, а Ментальный крик мешает обороне верхней площадки лестницы.
Способности

Исцеление
Воззвание к светлой магии для исцеления союзника.
Оставляйте прерывание для Исцеления, даже пока урон сосредоточен на Некруме.

Обновление
Рассеивайте Обновление с получившего его противника, чтобы периодическое исцеление не затягивало последнюю волну.

Стрела Тьмы
Поражение противника темной молнией, наносящей урон от темной магии.
Прерывайте Стрелу Тьмы, когда прерывание Исцеления уже обеспечено.

Ментальный крик
Находящиеся поблизости противники, числом до 5, разбегаются в ужасе на 6 сек.
Держите лекарей и игроков дальнего боя подальше от ближней области страха Шезз'зиза. Если попали под страх, используйте способность, снимающую его. Рассеивание магии не снимает этот крик.
Танк- Держите Шезз'зиза на зачищенном участке пирамиды, а не ведите группу вниз в оставшуюся толпу. Восстановите контроль после Ментального крика, пока назначенный игрок продолжает прерывать Исцеление.
Лекарь- Стойте вне радиуса страха Шезз'зиза, сохраняя видимость танка на верхней площадке лестницы. Держите испуганного танка в линии видимости для лечения, не следуя за ним в радиус страха Шезз'зиза.
Боец- Продолжайте прерывать Исцеление, пока целью для убийства остается Некрум, и снимайте Обновление с любого получившего его противника. Добейте Шезз'зиза после Некрума. Игрокам дальнего боя не следует заходить в Ментальный крик только ради сближения с бойцами ближнего боя.