Крепость Темного Клыка
Требуется 18-й уровеньЗадания: уровень 22–2710 игроковСеребряный бор 44.7, 67.8
Соберите группу до 10 игроков для заданий в подземелье из Гробницы, добычи материалов для классового оружия или полного подъема к верховному магу Аругалу. Путь во двор открывается через тюрьму Ретилгора. Затем маршрут проходит через обеденный зал и крепостные стены и заканчивается в башне Аругала.

Подготовка
Орда: перед входом возьмите «Пропавшие стражи смерти» у верховного палача Хадрика в Гробнице. Найдите пропавших разведчиков в тюрьме и во дворе, прежде чем подниматься наверх. На выбор в награду предлагаются Призрачное оплечье, дубленые наплечники или бронзированные наплечные щитки.
Орда: перед походом в крепость возьмите «Смерть Аругалу!» у Далара Ткача Рассвета в Гробнице. Для выполнения задания нужно добраться до верховного мага Аругала в конце маршрута. Награда за него - Печать Сильваны.
Орда: возьмите «Книга Ура» у хранителя Бел'дугура в районе Фармацевтов Подгорода. Заберите Книгу Ура с полок в комнате Фенруса, прежде чем продолжать подъем по башне. На выбор в награду предлагаются Серые сапоги, Наручи со стальными застежками или рваные рукавицы.
Паладины Альянса: возьмите «Испытание доблести» у Джордана Стилвелла в Стальгорне, прежде чем идти за Дробящим молотом Джордана. Не отменяйте задание, пока собираете остальные материалы в отдельных походах. Одного молота для выполнения цели недостаточно.
Чернокнижники обеих фракций: возьмите «Шар Соран'рука» у Доана Кархана в Степях. В Крепости Темного Клыка добывается Большой фрагмент Соран'рука. Три меньших Фрагмента Соран'рука относятся к части задания в Непроглядной Пучине. Верните фрагменты и выберите Сферу Соран'рука или Посох Соран'рука.
Если у вас есть «Рог Кселтоса», запланируйте отдельный одиночный поход. Найдите Рог Кселтоса и верните его в тайник возле Деревни Погребальных Костров. Групповой поход не выполняет требование задания справиться в одиночку.
Тюремные камеры и двор
Убейте Бесцветных воргов вокруг Ретилгора, прежде чем вступать в бой с тюремщиком. После победы освободите стража смерти Адаманта за Орду или колдуна Ашкромба за Альянс и попросите пленника открыть ворота во двор. Проверьте цель задания «Пропавшие стражи смерти» во дворе, прежде чем входить в крепость.
Существа
- Бесцветный воргэлита Животное
Бесцветные ворги замедляют атаки, произнесение заклинаний и передвижение с помощью «Нерешительности». Убейте их до Ретилгора, чтобы замедленному лекарю не приходилось одновременно поддерживать обездвиженную жертву «Истощения души».

Нерешительность
Увеличивает время между атаками на 25%, снижает скорость применения заклинаний на 20% и скорость передвижения на 20%. Время действия – 1 мин.
Рассейте «Нерешительность» на лекаре, если можете снимать вредоносные магические эффекты. Замедленное произнесение заклинаний мешает восстановить контроль над боем в тюрьме.
Ретилгор
<Страж подвала>элита ГуманоидНа Ретилгоре группа должна поддерживать жертву «Истощения души», не позволяя воргам в тюрьме одолеть лекаря.
Способности

Истощение души
Обездвиживание противника на 10 сек. и похищение у него 35 ед. здоровья, которое передается заклинателю.
«Истощение души» отнимает здоровье и обездвиживает жертву. Восстановите потерянное здоровье и рассейте магическое обездвиживание, когда жертве нужно двигаться.
Танк- Заберите ближайших Бесцветных воргов, прежде чем нападать на Ретилгора, чтобы обездвиживание от «Истощения души» не оставило их атаковать замедленного лекаря.
Лекарь- Следите за жертвой «Истощения души», а не считайте, что все удары достаются танку. Рассейте магическое обездвиживание, если оно мешает игроку добраться до безопасного места или войти в радиус лечения.
Боец- Убейте Бесцветных воргов, прежде чем сосредоточиться на Ретилгоре, чтобы «Нерешительность» не замедляла лекаря во время «Истощения души». Снимите вредоносную магию с обездвиженного лекаря, если ваш класс это умеет.
Добыча
Конюшни и обеденный зал
Пересеките двор и идите на кухню к Остроклыку, затем в обеденный зал к Сильверлейну. Конюшни находятся в стороне от маршрута: подготовьте контроль, прежде чем вступать в бой с Конями скверны и Скакуном тени вместе. Зачистите обеденный зал вокруг Сильверлейна до начала боя с ним, чтобы «Пелена Тени» не совпала с нападением второй группы врагов.
Существа
- Конь скверныэлита Животное
«Поступь Скверны» оглушает ближайших игроков и увеличивает получаемый ими физический урон. Контролируйте остальных лошадей в конюшне, пока сосредотачиваете урон на одном Коне скверны. Держите лекаря подальше от лошади, которую танкуют.

Поступь Скверны
Игроки, которые не танкуют лошадь, должны оставаться вне радиуса ее топота, особенно пока другие лошади могут атаковать оглушенную жертву.
- Скакун тениэлита Животное
Скакун тени вступает в бой вместе с остальными лошадьми конюшни. Держите его отдельно или контролируйте, пока убиваете Коней скверны, чтобы из-за их топота одному игроку не пришлось принимать атаки всех лошадей.
Остроклык Мясник
элита ГуманоидОстроклык наказывает использующих ману игроков, попавших под его атаки: заклинание «Мясник-кровосос» лишает их ресурса, необходимого для продолжения боя.
Способности

Мясник-кровосос
«Мясник-кровосос» отнимает ману у жертвы. Бойцам, использующим ману, и лекарям следует избегать атак Остроклыка.
Танк- Удерживайте атаки Остроклыка на себе. Если вы танкуете с помощью маны, берегите запас для способностей, создающих угрозу, пока «Мясник-кровосос» отнимает ее.
Лекарь- Оставайтесь вне радиуса ближнего боя Остроклыка, чтобы случайная смена цели не лишила вас маны, нужной для лечения в бою на кухне.
Боец- Дайте танку набрать угрозу на Остроклыке, прежде чем атаковать. Срыв агро особенно дорог для заклинателя, потому что «Мясник-кровосос» отнимает ману.
Добыча

Барон Сильверлейн
Барон Среброленэлита НежитьНа Сильверлейне нужно снимать проклятия, потому что «Пелена Тени» резко снижает получаемое его жертвой лечение.
Способности

Пелена Тени
Ослабление целительных воздействий на 75% в течение 15 сек.
Снимайте «Пелену Тени» как проклятие. Снижение получаемого лечения на 75% делает попытки компенсировать его лечением затратными и опасными.
Танк- Используйте защитную способность, пока на вас действует «Пелена Тени», а не рассчитывайте на привычное восстановление здоровья от каждого заклинания лекаря.
Лекарь- Сразу просите снять проклятие, когда на вас накладывается «Пелена Тени». Пока проклятие не снято, обычное лечение гораздо менее эффективно.
Боец- Если вы умеете снимать проклятия, снимите «Пелену Тени» с жертвы Сильверлейна, прежде чем возвращаться к атакам.
Добыча
Часовня
Из обеденного зала пройдите в часовню Спрингвейла. Выманите окружающих Стенающих охранников подальше от комнаты, прежде чем нападать на Спрингвейла и его спутников. Держите охранника подальше от лекаря, чтобы немота не совпала с лечащими заклинаниями Спрингвейла.
Существа
- Стенающий охранникэлита Нежить
«Вопли прошлого» накладывают немоту на ближайших игроков. Сражайтесь со Стенающим охранником подальше от лекаря, а не собирайте группу вокруг спутников Спрингвейла.

Вопли прошлого
Наведение немоты на ближайших противников. Жертвы этого заклинания лишаются возможности применять заклинания в течение 5 сек.
Держите лекарей и игроков, прерывающих заклинания, подальше от охранника, когда «Вопли прошлого» могут наложить на них немоту.

Командир Спрингвейл
Командир Ручьедолэлита НежитьСпрингвейл сочетает «Свет небес» с оглушениями, а немота его Стенающего охранника мешает лечению и прерываниям группы.
Способности

Свет небес
Сберегите прерывание для заклинания «Свет небес», когда Спрингвейла можно прервать, вместо того чтобы позволять ему восполнять уже нанесенный урон.

Молот правосудия
Оглушение цели на 4 сек.
«Молот правосудия» оглушает жертву. Поддерживайте здоровье этого игрока, пока он не может действовать, и поручите другому игроку при необходимости прервать «Свет небес».

Божественный щит
Дает невосприимчивость к урону и заклинаниям на 10 сек., но уменьшает наносимый урон на 50%. Применяет "Воздержанность" на 1 мин. Нельзя применять во время действия "Воздержанности".
«Божественный щит» защищает Спрингвейла от урона и заклинаний. Приберегите наносящие урон заклинания и прерывания до окончания щита.
Танк- Держите Спрингвейла там, где лекарь может оставаться подальше от «Воплей прошлого» Стенающего охранника. Сохраняйте прерывание для заклинания «Свет небес».
Лекарь- Держитесь подальше от немоты охранника и следите за жертвой «Молота правосудия» Спрингвейла, пока она не может действовать.
Боец- Сначала убейте Призрачного служителя и помогите отделить Стенающего охранника от лекаря. Сберегите прерывание для заклинания «Свет небес», а не тратьте его в «Божественный щит».
Добыча
Крепостные стены
Поднимитесь от часовни к крепостным стенам и подойдите к Одо так, чтобы оставалось место отделить жертву нетопырей от остальных игроков. Сражайтесь с Одо и его Злобными нетопырями вместе, но убейте нетопырей, прежде чем «Яростный вой» усилит их атаки вместе с атаками Одо.
Существа
- Злобный нетопырьэлита Животное
«Глубокое сбивание» поражает жертву нетопыря и ближайших союзников. Держите остальных игроков подальше от этой жертвы и убейте нетопырей, прежде чем «Яростный вой» Одо сделает их атаки ближнего боя опаснее.

Глубокое сбивание
Нанесение противнику и его ближайшим союзникам обычного урона плюс 30 ед. Распространяется на 3 целей и меньше.
Отделите жертву нетопыря от ближайших союзников, а не собирайте вокруг нее всех бойцов ближнего боя.
Одо Слепой Страж
элита ГуманоидНа Одо выгодно убить Злобных нетопырей до того, как «Яростный вой» повысит их физический урон вместе с уроном самого Одо.
Способности

Яростный вой
«Яростный вой» усиливает Одо и ближайших нетопырей. Сначала убейте нетопырей и сберегите защитные способности танка для более сильных применений в конце боя.
Танк- Удерживайте Одо и его Злобных нетопырей вместе, пока группа не убьет нетопырей. Затем используйте защитные способности по мере того, как «Яростный вой» увеличивает урон Одо в ближнем бою.
Лекарь- Рассчитывайте ману на поздние применения способности «Яростный вой». После этих усилений жертве Одо нужно больше лечения, чем в начале боя, пока группа убивает нетопырей.
Боец- Убейте Злобных нетопырей раньше Одо, чтобы «Яростный вой» не оставил в живых сразу нескольких усиленных противников. Используйте атакующие кулдауны, чтобы сократить его усиленную фазу ближнего боя.
Добыча
Башня Аругала
Идите по верхним переходам через комнату Фенруса, псарню Нандоса и зал Аругала. Заберите Книгу Ура с полок Фенруса и убейте всех Демонов Бездны Аругала, прежде чем двигаться дальше. Убейте воргов вокруг Нандоса до боя с ним. Зачистите воргенов в зале Аругала до начала боя с телепортациями.
Существа
- Демон Бездны АругалаДемон
Демоны Бездны Аругала могут лечить друг друга с помощью «Темного приношения». Сосредотачивайте урон на одном противнике и прерывайте их лечение, а не распределяйте урон по всей группе.

Темное приношение
Прерывайте «Темное приношение» или сосредотачивайте урон на получателе лечения, чтобы оно не сводило на нет урон, распределенный между несколькими демонами Бездны.
- Волчий ужасэлита Нежить
Волчий ужас может призывать Иллюзорных волков. Сосредоточьтесь на ужасе, а не позволяйте ему беспрепятственно увеличивать число врагов в комнате Нандоса.

Призыв иллюзорных волков
Призыв 2 иллюзорных волков для сражения на стороне заклинателя в течение 4 мин.
Контролируйте или убейте Волчий ужас до того, как повторные призывы добавят в бой новых Иллюзорных волков.
Фенрус Пожиратель
элита ЖивотноеНа Фенрусе нужно снимать яд, потому что «Ядовитая слюна» отнимает ману и здоровье во время ближнего боя.
Способности

Ядовитая слюна
Нанесение 17 ед. урона от сил природы раз в 6 сек. Похищение 20 ед. маны раз в 6 сек. Время действия – 2 мин.
Снимайте «Ядовитую слюну» как яд. Пока эффект действует, он отнимает ману и здоровье даже после победы над Фенрусом.
Танк- Удерживайте атаки Фенруса на себе, чтобы лекарю не приходилось принимать его удары ближнего боя, одновременно справляясь с «Ядовитой слюной».
Лекарь- Быстро снимайте «Ядовитую слюну», особенно с использующего ману игрока. Если лишь восполнять здоровье, потеря маны продолжится и в следующем бою.
Боец- Снимайте «Ядовитую слюну», если ваш класс умеет исцелять от ядов. После гибели Фенруса убейте всех Демонов Бездны Аругала, прежде чем идти дальше. Сосредоточьтесь на одном, чтобы «Темное приношение» не поддерживало всю группу.
Добыча
Командир воргенов Нандос
элита ГуманоидНа Нандосе группа должна подхватывать призванных воргов до того, как они доберутся до лекаря или призовут новых Иллюзорных волков.
Способности

Вызов бесцветного ворга
Призыв на помощь заклинателю 1 бесцветного ворга на помощь заклинателю в бою в течение 4 мин.
Подхватите призванного Бесцветного ворга до того, как его «Нерешительность» замедлит лекаря. Затем убейте его, прежде чем вернуться к Нандосу.

Вызов слюнявого ворга
Призыв на помощь заклинателю 1 слюнявого ворга на помощь заклинателю в бою в течение 4 мин.
Переключите урон на призванного Слюнявого ворга, пока танк удерживает Нандоса. Каждый новый ворг, оставленный в живых, усиливает давление на лекаря.

Призыв жутеволка
Призыв на помощь заклинателю 1 жутеволка на помощь заклинателю в бою в течение 4 мин.
Сосредоточьтесь на призванном Волчьем ужасе до того, как «Призыв иллюзорных волков» добавит в бой новых врагов.
Танк- Будьте готовы подхватить нового ворга после каждого призыва Нандоса, а не тратьте все создающие угрозу способности только на него.
Лекарь- Держитесь рядом с игроком, подхватывающим призванных Нандосом существ, чтобы он мог снять с вас ворга, не пересекая всю псарню.
Боец- Переключайтесь с Нандоса на ворга, которого он призывает. В первую очередь убивайте Волчий ужас, способный создавать Иллюзорных волков.
Добыча
Верховный маг Аругал
элита ГуманоидНа Аругале нужно сохранять дальность лечения при телепортациях, пока группа контролирует игрока, превращенного «Проклятием Аругала».
Способности

Молния Бездны
Держите цель заклинания «Молния Бездны» в радиусе лечения, когда Аругал меняет позицию. Повторные попадания темной магии могут приходиться на время перемещения группы.

Громовой удар
Держите игроков дальнего боя подальше от Аругала, чтобы урон от сил природы и оглушение вблизи от заклинания «Громовой удар» не останавливали также их лечение и атаки.

Проклятие Аругала
Превращение противника в Обжору Серого Клыка на 10 сек. и подчинение его воле заклинателя.
Контролируйте очарованного союзника, не убивая его, затем вернитесь к Аругалу, когда очарование закончится.

Портал Тени
После заклинания «Портал Тени» восстановите дистанцию и прямую видимость. Идите за Аругалом по расчищенному пути, а не преследуйте его через оставшихся воргенов.
Танк- После заклинания «Портал Тени» снова доберитесь до Аругала, не выходя из радиуса лечения. Держите очарованного участника группы под контролем, а не считайте его еще одним врагом, которого нужно убить.
Лекарь- Лечите текущую цель заклинания «Молния Бездны» из-за пределов ближней области действия заклинания «Громовой удар» и восстанавливайте прямую видимость после каждого применения «Портала Тени».
Боец- После заклинания «Портал Тени» снова подойдите на расстояние атаки. Прекратите бить союзника, превращенного «Проклятием Аругала», и используйте контроль.