Курганы Иглошкурых
Требуется 25-й уровень10 игроковСтепи 50.9, 92.9
В Курганах Иглошкурых группа до 10 игроков проходит через норы свинобразов-нежити на юге Степей. Отведите время на ответвления с гонгом и защитой пленника, если хотите сразиться с Тутен'кашем и Чумобрюхом. Полный маршрут заканчивается боем с Амненнаром Хладовеем на вершине Тернистого серпантина.

Подготовка
Позаботьтесь о снятии проклятий для Тутен'каша и болезней для Чумобрюха. Приберегите прерывание для заклинания Круглорыла «Исцеление», а не тратьте все прерывания на заклинание «Стрела Тьмы».
Зал Призыва
Пройдите через группы у входа к залу с гонгом. Проверьте скрытую группу слева, прежде чем вступать в бой с правой стороной. Зачистите зал и убивайте каждую волну от гонга до следующего удара. Сначала идут некрорахниды-гробовщики, затем разорители могил и, наконец, Тутен'каш.
Существа
- Геомант из племени Мертвой Головыэлита Гуманоид
Держите под контролем геоманта из племени Мертвой Головы в смешанных группах свинобразов. Рассредоточьте бойцов дальнего боя, чтобы «Пламенный шип» не задел их вместе, и снимите с танка «Замедление» до следующего пула.

Пламенный шип

Замедление
Увеличение времени между атаками противника на 54%, замедление передвижения на 60% в течение 10 сек.
- Некрорахнид-гробовщикНежить
Дайте танку собрать некрорахнидов-гробовщиков, которые прибегают с краев зала, прежде чем наносить урон по области. Не трогайте гонг, пока вся волна не погибнет.
- Разоритель могилэлита Нежить
В волне разорителей могил вместо некрорахнидов-гробовщиков появляются элитные враги. Соберите их в зачищенном зале и восстановитесь до следующего удара в гонг, который призовет Тутен'каша.

Тутен'каш
элита НежитьВ бою с Тутен'кашем группа должна держать лекаря вне действия заклинания «Летящая паутина» и снимать проклятие и яд, оставшиеся после боя у гонга.
Способности

Летящая паутина
Обездвиживание противников перез заклинателем на 10 сек.
Всем, кроме танка, нужно стоять за Тутен'кашем. «Летящая паутина» обездвиживает врагов перед ним.

Проклятие Тутен'каш
Снижение скорости применения заклинаний у ближайших противников на 15% и увеличение времени между их атаками на 18%. Время действия – 15 мин.
Быстро снимите проклятие с лекаря, затем с остальных затронутых игроков, прежде чем идти дальше. Оно замедляет произнесение заклинаний и атаки, а не наносит прямой урон.

Жестокий яд
Снимайте «Жестокий яд», когда его постоянный урон от сил природы мешает лечить танка. Урон продолжается между ударами в ближнем бою.
Танк- Направляйте заклинание Тутен'каша «Летящая паутина» в зачищенное место, а не на группу. Просите снять проклятие, если замедление атак мешает держать босса на себе.
Лекарь- Стойте за Тутен'кашем, чтобы «Летящая паутина» не обездвижила вас, когда нужно двигаться. Просите быстро снять с вас проклятие и учитывайте, что «Жестокий яд» продолжает наносить цели урон между атаками.
Боец- Атакуйте сзади, чтобы избежать заклинания «Летящая паутина». Игроки, умеющие снимать проклятия, должны сначала снять с лекаря «Проклятие Тутен'каш», а затем убрать остальные проклятия до следующего пула. Снимайте яд, если ваш класс это умеет.
Камеры обреченных и идол
Зачистите тюремные проходы перед началом необязательного сопровождения пленника. Если пленник его предложит, сопроводите его обратно к залу с гонгом и останьтесь защищать у идола. Чумобрюх появляется в конце ритуала. Не бросайте пленника, чтобы гнаться за нападающими по незачищенному проходу.
Существа
- Некромант из племени Мертвой Головыэлита Гуманоид
Контролируйте некроманта из племени Мертвой Головы отдельно от его спутников-нежити. «Костяной доспех» поглощает урон, поэтому сосредоточьтесь на активном некроманте, а не распределяйте атаки между защищенным заклинателем и его сопровождением.

Костяной доспех
Чумобрюх Гнилой
элита ГуманоидЧумобрюх завершает защиту пленника немотой вокруг себя и болезнью, вытягивающей ману. При этом группа по-прежнему должна защищать пленника.
Способности

Гнилостная вонь
Снижение силы ближайших противников на 50 ед. и ловкости на 50 ед. на 10 сек., а также лишение их способности применять заклинания в течение этого времени.
Держите лекаря и заклинателей дальнего боя вне действия заклинания «Гнилостная вонь». Оно запрещает произносить заклинания, а также снижает силу и ловкость.

Иссушающее прикосновение
Снимайте «Иссушающее прикосновение» с затронутых игроков, использующих ману, а не только лечите урон. Болезнь также передает их ману Чумобрюху.
Танк- Перехватывайте нападающих на ритуал до того, как они доберутся до пленника. Когда появится Чумобрюх, держите его подальше от лекаря, чтобы «Гнилостная вонь» не лишила группу исцеления из-за немоты.
Лекарь- Лечите вне досягаемости заклинания «Гнилостная вонь». По возможности снимайте «Иссушающее прикосновение» с тех, кто использует ману. Иначе просите снять болезнь, прежде чем потеря маны помешает их следующим заклинаниям.
Боец- Переключайтесь с Чумобрюха на врага, который бьет пленника. Заклинатели дальнего боя должны оставаться вне действия заклинания «Гнилостная вонь», а игрок, способный снимать болезни, должен снять с лекаря «Иссушающее прикосновение».
Груда костей
Проредите группы танцующих скелетов вокруг костяного холма до боя с Мордрешем. Будьте готовы, что Мордреш присоединится к оставшейся группе: не считайте скелетов отдельным пулом. Соберите этих врагов до начала урона по области и держите лекаря подальше от взрывов заклинания «Кольцо огня» на холме.

Мордреш Огненный Глаз
элита НежитьМордреш дополняет оставшихся у груды костей скелетов заклинаниями «Огненный шар» и уроном от заклинания «Кольцо огня» вокруг холма.
Способности

Огненный шар
Наносит противнику урон от огня.
Прерывайте «Огненный шар» после того, как танк соберет Мордреша и скелетов. Если дать ему свободно произносить заклинания, группа будет получать дополнительный урон от огня, пока убивает врагов.

Кольцо огня
Нанесение урона от огня ближайшим противникам.
Держите бойцов дальнего боя и лекаря подальше от Мордреша. «Кольцо огня» бьет ближайших врагов, поэтому стоящие рядом с бойцами ближнего боя создают лишнюю нагрузку на лекаря.
Танк- Соберите скелетов, вступающих в бой вместе с Мордрешем, до того, как группа начнет наносить урон по области. Держите Мордреша в пределах досягаемости прерываний, чтобы он не мог свободно применять «Огненный шар», пока скелеты живы.
Лекарь- Держитесь вне действия заклинания Мордреша «Кольцо огня», а не стойте на холме с бойцами ближнего боя. Подождите, пока танк соберет скелетов, прежде чем применять мощные исцеляющие заклинания. Затем лечите бойцов ближнего боя, попавших под кольцо.
Боец- Убейте скелетов сопровождения Мордреша, прежде чем сосредоточиться на нем. Прерывайте «Огненный шар» и атакуйте вне досягаемости заклинания «Кольцо огня», если вам не нужно быть в ближнем бою.
Тернистый серпантин
Обжора патрулирует подножие серпантина. Зачистите место для этого боя, затем идите по извилистому подъему к Амненнару на вершине. По дороге ищите редкого Круглорыла и продолжайте путь, если его нет. Идите по подъему, не пытайтесь пересечь провал у его начала. Убивайте каждую группу заклинателей до того, как к ней подойдет следующий патруль.
Существа
- Хладная душаэлита Нежить
Хладные души накладывают немоту на ближайших врагов. Держите лекаря вне их досягаемости и сражайтесь на зачищенном месте, чтобы лекарь под немотой не оказался заперт рядом с еще одним патрулем на подъеме.

Молчание
Наведение немоты на ближайших противников. Жертвы этого заклинания лишаются возможности применять заклинания в течение 10 сек.
- Скелет-призывательэлита Нежить
Убейте или возьмите под контроль скелета-призывателя, прежде чем повторные заклинания «Вызов темного чародея» превратят пул на подъеме в группу заклинателей. Не идите дальше, пока призванные им враги еще атакуют лекаря.

Вызов темного чародея
Круглорыл
элита ГуманоидРедкий Круглорыл может лишить участника группы возможности выполнять свою роль заклинанием «Господство над разумом» и одновременно восстанавливать здоровье заклинанием «Исцеление».
Способности

Господство над разумом
По возможности прерывайте «Господство над разумом». Если заклинание сработало, контролируйте затронутого союзника, не убивая его, и подмените его в роли, которую он больше не может выполнять.

Исцеление
Воззвание к светлой магии для исцеления союзника.
Приберегите прерывание для заклинания «Исцеление», чтобы Круглорыл не свел на нет урон группы, пока другой игрок находится под контролем разума.

Стрела Тьмы
Прерывайте заклинание «Стрела Тьмы», когда доступно еще одно прерывание для заклинания «Исцеление». Не оставляйте его лечение без прерывания ради остановки атакующего заклинания.
Танк- Договоритесь, кто будет держать Круглорыла, если на вас подействует «Господство над разумом». Танк, не попавший под контроль разума, должен держать босса подальше от лекаря, пока группа сдерживает подконтрольного союзника.
Лекарь- До пула договоритесь о подмене лекаря на случай, если на вас подействует «Господство над разумом». Если под контроль попадет танк, следите, кто на самом деле перехватил Круглорыла, а не продолжайте лечить только подконтрольного игрока.
Боец- Назначьте прерывание для заклинания «Исцеление», а свободное используйте на заклинание «Стрела Тьмы» или «Господство над разумом». Сдерживайте союзника под контролем разума с помощью контроля без урона, а не убивайте его.

Обжора
элита НежитьОбжора сочетает урон от заклинания «Болезнетворное облако» вокруг себя с более быстрыми и сильными ударами по танку в ближнем бою под действием заклинания «Исступление».
Способности

Болезнетворное облако
Держите лекаря и бойцов дальнего боя вне облака вокруг Обжоры. Позиция сзади не защищает от урона по ближайшим игрокам.

Исступление
Сберегите средства снижения урона танка и мощное исцеление для увеличения скорости атак и физического урона от эффекта «Исступление».
Танк- Сражайтесь с Обжорой в месте, зачищенном от патрулей серпантина. Применяйте снижение урона при появлении эффекта «Исступление». Если развернуть босса, стоящие рядом игроки все равно будут получать урон от заклинания «Болезнетворное облако».
Лекарь- Стойте вне действия заклинания «Болезнетворное облако», чтобы его периодический урон не мешал лечить танка. Сберегите мощное исцеление для эффекта «Исступление», а не тратьте его на урон от облака, которого бойцы дальнего боя могли избежать.
Боец- Бойцы дальнего боя должны стоять вне действия заклинания «Болезнетворное облако». Бойцам ближнего боя стоит отойти, если периодический урон и «Исступление» превышают возможности лекаря. Атакуя сзади, вы все равно остаетесь в облаке.

Амненнар Хладовей
элита НежитьАмненнар проверяет контроль над площадкой на вершине: «Кольцо льда» обездвиживает игроков, «Гнев Амненнара» отбрасывает их, а призванные враги добираются до группы.
Способности

Ледяная стрела
Заклинание наносит противнику урон от магии льда и замедляет скорость его передвижения на 4 сек.
Прерывайте заклинание «Ледяная стрела», чтобы снизить урон от магии льда и избежать замедления передвижения при смене позиции на площадке.

Кольцо льда
Наносит ближайшим противникам урон от магии льда, обездвиживая их на 8 сек.
Держите лекаря и бойцов дальнего боя вне ближнего взрыва заклинания «Кольцо льда». Обездвиженный игрок не может нормально сменить позицию перед следующим отбрасыванием или приближением врагов.

Гнев Амненнара
Отбрасывание противника назад.
Танкуйте спиной к шатру или другому твердому препятствию, а не к краю площадки, чтобы «Гнев Амненнара» не сбросил вас вниз по серпантину.

Вызов морозных призраков
Дайте танку собрать призванных врагов на площадке. Останавливайте тех, кто добрался до лекаря, прежде чем снова наносить урон Амненнару, а не гонитесь за ними вниз по подъему.
Танк- Встаньте спиной к твердому препятствию для заклинания «Гнев Амненнара» и собирайте призванных врагов, не покидая вершины. Держите Амненнара в пределах досягаемости прерываний, а не гонитесь за призванным врагом к краю.
Лекарь- По возможности оставайтесь вне досягаемости заклинания «Кольцо льда», сохраняя танка у препятствия в радиусе лечения. Если на вас напал призванный враг, подведите его к танку на площадке, а не отступайте вниз по серпантину.
Боец- Прерывайте заклинание «Ледяная стрела» и останавливайте призванных врагов, добравшихся до лекаря. Не стойте спиной к краю площадки и не уводите группу вниз по подъему, разбираясь с призванным врагом.




































