Ульдаман
Требуется 30-й уровень10 игроковЛок Модан 34.8, 85.5
Соберите группу до 10 игроков для похода в Ульдаман, если хотите совместить задания на раскопках в Бесплодных землях с полной зачисткой подземелья. Задания у входа можно выполнить снаружи. В глубине вас ждет загадка с посохом Иронайи, а завершится поход боем с Аркедасом и пробуждаемыми статуями.

Подготовка
Для Иронайи поручите одному игроку забрать Медальон Гни'кива из сундука Бейлога и Стержень Тсола у Ревелоша. Соедините их в Посох Древнейшей Истории и используйте его у макета города в Зале Карт.
Первый раскоп
Зачистите входные проходы и посетите Ревелоша и лагерь дворфов, прежде чем идти в Зал Карт. Части посоха должны быть у одного игрока. Альянс может посетить дружественных дворфов без боя; Орде придется сражаться с Бейлогом, Эриком и Олафом одновременно.
Существа
- Оракул из племени Каменного Сводаэлита Гуманоид
Оракулы из племени Каменного Свода могут свести на нет урон группы с помощью «Волны исцеления». Сбивайте это лечение и по возможности снимайте «Щит молний», чтобы его заряды не наказывали за повторные атаки.

Волна исцеления

Щит молний
Окружение заклинателя 3 шаровыми молниями. Раз в несколько секунд одна из оставшихся шаровых молний поражает противника, атакующего заклинателя любым видом атаки, нанося ему 64 ед. урона от сил природы. Время действия – 10 мин.

Ревелош
элита ГуманоидУ Ревелоша группа должна сбивать «Цепную молнию», не давая ей перескакивать между плотно стоящими игроками.
Способности

Цепная молния
Молния, перелетающая с цели на другого находящегося поблизости противника. Заклинание поражает до 3 целей, нанося каждой урон от сил природы.
В первую очередь сбивайте «Цепную молнию» и отходите от ее первой цели, чтобы завершенное заклинание не перескочило по группе.

Молния
Поражение противника молнией, урон от сил природы.
Сбивайте «Молнию», когда прерывание «Цепной молнии» обеспечено: урон от сил природы продолжается, даже если танк держит Ревелоша в ближнем бою.
Танк- Приведите Ревелоша на зачищенное место, чтобы игроки могли добраться до него во время применения заклинаний. Держитесь достаточно далеко от лекаря, чтобы «Цепная молния» не перескочила с вас прямо на лекаря.
Лекарь- Стойте отдельно от танка и других бойцов дальнего боя. Если «Цепную молнию» не сбили, восстановите здоровье задетым целям до попадания следующей «Молнии».
Боец- До начала боя назначьте, кто собьет первую «Цепную молнию», а свободные прерывания используйте на «Молнии». После боя отдайте Стержень Тсола игроку с Медальоном Гни'кива.

Орда сражается с Бейлогом, Эриком и Олафом одновременно: к дальним атакам Бейлога добавляются усиленный первый удар Эрика и оглушение танка от Олафа. Альянс может пройти мимо дружественных дворфов без боя.
Способности

Выстрел
Выстрел в противника с нанесением ему физического урона.
Бейлог использует «Выстрел». Выманите его за угол к группе, а не оставляйте стрелять из лагеря.

Разящий удар
Удар по противнику с нанесением увеличенного урона в ближнем бою.
«Разящий удар» Бейлога усиливает давление в ближнем бою, когда он добирается до танка. Держите Бейлога под контролем, пока группа убивает Олафа.

Стремительный напор
«Стремительный напор» Эрика повышает скорость передвижения и усиливает первую атаку. Дайте танку принять этот удар, а не начинайте наносить урон при приближении Эрика.

Сокрушение щитом
«Сокрушение щитом» Олафа оглушает цель. Сосредоточьте урон на Олафе, чтобы устранить оглушение, пока остальные дворфы еще атакуют.
Танк- Орда: выманите Бейлога за угол, чтобы «Выстрел» не позволял ему оставаться отдельно от Эрика и Олафа, затем удерживайте всю тройку во время «Сокрушения щитом» Олафа. Альянс: не тревожьте дружественный лагерь.
Лекарь- Орда: компенсируйте усиленный первый удар Эрика и поддерживайте здоровье танка до того, как «Сокрушение щитом» Олафа лишит возможности действовать. Альянс: в этом лагере бой с боссом не нужен.
Боец- Орда: сосредоточьте урон на Олафе, чтобы прекратить «Сокрушение щитом». Держите Эрика и Бейлога под контролем, а не распределяйте урон между всеми троими. Альянс: заберите из сундука часть посоха для Иронайи, не нападая на дворфов.
Зал Карт
Используйте собранный Посох Древнейшей Истории у макета города, чтобы открыть зал Иронайи. Перед активацией соберитесь на зачищенном месте, чтобы фронтальный удар и топот рядом с боссом не задели игроков, еще идущих по проходам.

Иронайа
элита ВеликанПосле загадки с посохом бой с Иронайей требует правильной позиции против фронтального «Удара по дуге», а также отбрасывания и оглушения от «Громовой поступи» вблизи.
Способности

Удар по дуге
Удар по дуге, наносящий урон противникам, которые находятся в секторе перед заклинателем.
Направляйте «Удар по дуге» от группы. Бойцы ближнего боя атакуют Иронайю со спины, а не стоят в переднем конусе вместе с танком.

Громовая поступь
«Громовая поступь» поражает игроков поблизости и может отбросить и оглушить их. Держите лекаря вне ближнего боя и дайте танку восстановить позицию после удара.
Танк- Держите Иронайю в зачищенном зале, направив «Удар по дуге» от группы. После «Громовой поступи» верните босса в это положение до возвращения бойцов ближнего боя.
Лекарь- Лечите за пределами группы ближнего боя у Иронайи, чтобы «Громовая поступь» не лишила действий танка и лекаря одновременно. После топота восстановите здоровье танка, пока тот возвращается на позицию.
Боец- Атакуйте Иронайю со спины, чтобы избежать «Удара по дуге». Бойцы дальнего боя стоят отдельно от группы ближнего боя, а бойцы ближнего боя после «Громовой поступи» ждут, пока танк снова развернет босса.
Залы каменных хранителей
Посетите боковой зал Обсидианового часового, прежде чем идти к Древнему каменному хранителю. Убейте осколки часового до выхода из его комнаты, затем используйте зал хранителя для перемещения при появлении песчаных бурь.
Существа
- Обсидиановый осколокМеханизм
Обсидиановые осколки появляются во время боя с часовым. Забирайте их на себя и убивайте по мере появления, чтобы на лекаре не накапливались противники ближнего боя.

Обсидиановый часовой
элита МеханизмОбсидиановый часовой становится менее опасным по мере раскалывания, но накапливающиеся Обсидиановые осколки делают оставленных без внимания дополнительных противников главной угрозой.
Способности

Призыв обсидианового осколка
Забирайте на себя каждый призванный Обсидиановый осколок и убивайте его, прежде чем возвращаться к часовому. Если оставить осколки на лекаре, польза от ослабления босса пропадет.

Треснувший обсидиан
«Треснувший обсидиан» снижает физический урон часового. Продолжайте убивать осколки, а не считайте ослабление босса поводом игнорировать их.
Танк- Собирайте появляющиеся Обсидиановые осколки у часового, чтобы бойцы могли до них добраться, а свободные противники не бежали через позицию лекаря.
Лекарь- Следите за игроком, который собирает на себе осколки. Ослабление ближних атак часового не уменьшает отдельный урон от оставленных в живых осколков.
Боец- Переключайтесь на новые Обсидиановые осколки, прежде чем снова бить часового. Убейте уцелевшие осколки до того, как группа покинет боковой зал.

Древний каменный хранитель
Древний Хранитель Камняэлита ЭлементальУ Древнего каменного хранителя танк и лекарь должны перемещать бой в обход призванных песчаных бурь.
Способности

Песчаные бури
Уводите бой от каждой призванной бури, а не оставляйте Древнего каменного хранителя рядом с позицией лекаря.
Танк- Ведите Древнего каменного хранителя на свободное место, когда бури достигают группы ближнего боя. Выбирайте путь, который не проведет босса через лекаря.
Лекарь- Выберите другое свободное место для заклинаний до того, как буря достигнет вас, и сохраняйте прямую видимость движущегося танка, а не заканчивайте заклинания внутри бури.
Боец- Следуйте за танком подальше от каждой песчаной бури. Оставьте лекарю свободную позицию, а не ведите босса по кругу через место, куда лекарь только что перешел.
Лагеря Тенегорна и Каменного Свода
Зачистите лагерь Тенегорна с Галганном Огнемолотом, прежде чем идти в пещеру Гримлока. Разберитесь с геологами до того, как их огонь совпадет с эффектами уязвимости Галганна. У Гримлока отделите василиска и заклинателей от боя с боссом, чтобы отражение, оглушения и уязвимость к огню не мешали справляться с молниями.
Существа
- Тенегорнский геологэлита Гуманоид
Тенегорнские геологи сопровождают Галганна. Сбивайте «Пламенный шип» и выходите из подожженной им области; «Пламенный кнут» снижает сопротивление огню и делает остальной огненный урон этой группы противников опаснее.

Пламенный шип

Пламенный кнут
- Геомант из племени Каменного Сводаэлита Гуманоид
Геоманты из племени Каменного Свода сочетают «Огненный шар» с повышением получаемого урона от огня через «Удар пламенем». Сбивайте их огненные заклинания и не втягивайте в бой еще одного геоманта, пока действует эта уязвимость.

Огненный шар
Наносит противнику урон от огня.

Удар пламенем
- Нефритовый василискэлита Животное
Держите Нефритового василиска под контролем, прежде чем «Хрустальный сон» выведет танка из боя. Заклинатели должны прекратить вредоносные заклинания, пока действует «Отражение», чтобы не наносить урон себе.

Хрустальный сон
Оглушение противника, делая его неспособным передвигаться и атаковать в течение 15 сек.

Отражение
Увеличение вероятности отразить вредноносное заклинание до 100% на 5 сек.

Галганн Огнемолот
элита ГуманоидВ бою с Галганном Огнемолотом одновременные огненные атаки особенно опасны: «Усиленное пламя» и «Пламенный кнут» повышают уязвимость цели к ним.
Способности

Кольцо огня
Нанесение урона от огня ближайшим противникам.
«Кольцо огня» поражает игроков поблизости. Держите лекарей и бойцов дальнего боя вне группы ближнего боя, чтобы кольцо не задело всех игроков с уязвимостью к огню.

Пламенный кнут
«Пламенный кнут» снижает сопротивление огню. По возможности снимите этот магический эффект до того, как того же игрока поразит следующее «Кольцо огня» или заклинание геолога.

Усиленное пламя
Увеличение урона от огня, получаемого противником, на 100 ед. на 30 сек.
Снимите «Усиленное пламя» с цели до следующего попадания огнем: эффект повышает получаемый урон от огня, а не наносит урон сам по себе.

Огненный шок
«Огненный шок» оставляет периодический урон от огня. Снимайте его по возможности, особенно если на цели также есть «Усиленное пламя» или снижение сопротивления огню.
Танк- Держите Галганна и геологов в зачищенном лагере, пока группа убивает стражу. Оставьте лекаря за пределами ближнего урона «Кольца огня», а не тащите Галганна на позицию лекаря.
Лекарь- В первую очередь снимайте «Усиленное пламя» и снижение сопротивления от «Пламенного кнута». Лечите цель «Огненного шока», оставаясь вне группы ближнего боя, и выходите из горящей области «Пламенного шипа», прежде чем снова применять заклинания.
Боец- Держите Тенегорнских геологов под контролем или убейте их, прежде чем сосредоточиться на Галганне. Сбивайте «Пламенный шип» и дайте лекарю время снять уязвимость к огню, а не получайте лишние попадания «Кольца огня».

Гримлок
<Вождь племени Каменного Свода>элита ГуманоидГримлок сочетает перескакивающие молнии с потерей силы и выносливости от «Уменьшения», а «Кровожадность» усиливает давление со стороны получившего ее союзника.
Способности

Цепной удар
Сначала сбивайте «Цепной удар» и отходите от его цели, чтобы молния не перескочила по плотно стоящей группе.

Молния
Поражение противника молнией, урон от сил природы.
Используйте свободные прерывания на «Молнии», когда прерывание «Цепного удара» обеспечено: она продолжает наносить цели Гримлока урон от сил природы.

Кровожадность
Повышение скорости атаки союзника на 30% на 30 сек.
Снимайте «Кровожадность» с получившего ее врага, если группа умеет рассеивать магию с противников. Ускоренные атаки важны, пока танк находится под «Уменьшением».

Уменьшение
Снимайте «Уменьшение» способностью для снятия проклятий, в первую очередь с танка. Эффект снижает силу и выносливость, а не является обычным магическим ослаблением.

Тотем трепета
Создание рядом с заклинателем тотема трепета прочностью 5 ед., который сотрясает землю, снимая воздействие заклинаний "Страх", "Подчинение" и "Сон" с участников группы в радиусе 30 м. Время действия – 5 мин.
Уничтожьте «Тотем трепета», прежде чем рассчитывать на страх, подчинение или сон для контроля спутников Гримлока: тотем снимает эти эффекты со своих союзников.
Танк- Держите Гримлока отдельно от игроков, занятых василиском, чтобы «Цепной удар» не перескочил на них. Просите снять «Уменьшение» до того, как потеря выносливости совпадет с атаками врага под «Кровожадностью».
Лекарь- Проверяйте, нет ли на танке «Уменьшения», и снимайте проклятие, если можете: рассеивание магии его не уберет. Стойте отдельно от других игроков и лечите урон «Цепного удара», пока группа справляется с оглушением василиска.
Боец- Держите василиска и геоманта под контролем, прежде чем заняться Гримлоком. Не применяйте вредоносные заклинания во время «Отражения» василиска. Обеспечьте прерывания «Цепного удара», по возможности снимайте с врагов «Кровожадность» и уничтожьте «Тотем трепета» до применения контроля, который он снимает.
Хранилище Аркедаса
Пройдите за Гримлока через каменных стражей к залу Аркедаса. Соберите всех у алтаря до активации босса и решите, кто будет забирать на себя пробуждающиеся в бою статуи. После победы над Аркедасом поход заканчивается здесь.
Существа
- Каменный хранительэлита Элементаль
При зачистке последних залов держите Каменных хранителей подальше от лекаря и бойцов дальнего боя: «Топот» поражает ближайших противников, а не только текущую цель.

Топот
- Глиняный комендантГуманоид
Глиняные коменданты пробуждаются во время боя с Аркедасом. Ответственный за статуи должен перехватить каждого, прежде чем лечение уведет его от группы у босса.
- Глиняный землестражГуманоид
Пробужденные Глиняные землестражи используют «Вихрь». Сражайтесь с ними вдали от лекаря, а бойцам ближнего боя дайте отойти, пока стражи вращаются.

Вихрь
- Тюремщик подземельяэлита Элементаль
Тюремщики подземелья усиливают давление последних статуй с помощью «Топота». Собирайте их вдали от бойцов дальнего боя, чтобы урон вокруг них не мешал группе восстановиться после предыдущих пробуждений.

Топот

Аркедас
<Древний Каменный Страж>элита ВеликанУ Аркедаса группа должна перехватывать последовательно пробуждающиеся статуи, не позволяя «Дрожанию земли» лишить действий всех, кто поддерживает танка.
Способности

Дрожание земли
Оглушение находящихся поблизости противников, лишение их возможности двигаться или атаковать в течение 2 сек.
«Дрожание земли» оглушает игроков поблизости. Держите лекарей и бойцов дальнего боя отдельно от группы ближнего боя у босса, чтобы оглушение не помешало всей группе реагировать на новые пробужденные статуи.

Пробуждение дворфа-земельника
Перехватите Глиняного коменданта при пробуждении и убейте его, прежде чем вернуться к Аркедасу. Если оставить первые статуи в живых, к следующим пробужденным присоединится больше противников.

Пробуждение глиняных землестражей
Соберите Глиняных землестражей вдали от лекаря и убейте их волну. Бойцы ближнего боя отходят во время «Вихря» землестражей, а не стоят среди только что оживших статуй.

Пробуждение тюремщика подземелья
Ответственный за статуи должен сразу перехватить Тюремщиков подземелья. Держите их «Топот» подальше от бойцов дальнего боя, пока группа добивает пробужденных противников и Аркедаса.
Танк- Назначьте ответственного за статуи до активации алтаря. Держите Аркедаса, пока этот игрок перехватывает новых комендантов, землестражей и Тюремщиков подземелья. Если вам приходится заниматься обоими, приводите статуи на зачищенное место боя, а не к лекарю.
Лекарь- Стойте вне группы ближнего боя у Аркедаса, чтобы избежать «Дрожания земли», и следите за игроком, который перехватывает статуи при пробуждении каждой волны. Избегайте «Вихря» землестражей и «Топота» тюремщиков, сохраняя прямую видимость танка босса.
Боец- Убивайте первых Глиняных комендантов и переключайтесь на волну землестражей при ее пробуждении. Не давайте противникам накапливаться на ответственном за статуи, отходите от «Вихря» и бейте цель группы, когда вступают Тюремщики подземелья.






















