Глубины Черной горы (48 - 59)
Требуется 48-й уровень5 игроковТлеющее ущелье 27.1, 72.5
Можно сходить в тюрьму, на арену или в кузню, не проходя до Императорского Трона. Если ваша цель сам император, выбирайте длинный путь через трактир «Угрюмый обжора», Гробницу Заклинателей и Лекторий, до императора Даграна Тауриссана. Победите его раньше Мойры, если хотите оставить ее в живых и поговорить с ней после боя.

Подготовка
Возьмите «Ключ Тенегорна», если собираетесь открыть запертые ворота Тенегорна и верхний проход в Западный гарнизон. Откройте запорный механизм Тенегорна внутри Восточного гарнизона, чтобы попасть на этот верхний путь.
Заберите «Ключ от тюремной камеры» у верховного дознавателя Герштан, прежде чем открывать камеры Тюремного блока. Он открывает тюремные двери, а не ворота Тенегорна.
Соберите ключи от древнего сундука для похода в Черное Хранилище. Зачистите комнату и соберите группу перед открытием последнего Реликвария: это запускает бой в хранилище.
Для отдельного Черного ящика осмотрите портрет хранителя в хранилище и найдите указанного на нем хранителя. Его «Ключ темного хранителя» открывает Черный ящик, а «Ключ от древнего сундука» для этого не подходит.
Купите кружки эля Черного Железа у Штоппора Наливалса до того, как спровоцируете посетителей, если хотите пройти через задний выход с помощью рядового Камнеузла. Отдайте эль Камнеузлу и готовьтесь к Фалангу у двери.
Для похода к Императорскому Трону нужны факелы Кузни Теней, которые носят тенегорнские хранители огня в Лектории. Отнесите факелы к жаровням, чтобы открыть Железный зал. Факелы добывают внутри подземелья.
Тюремный блок и Галереи Правосудия
Начните с тюремного крыла ради Герштан и ключа от камер либо идите по галереям к арене. Вытяните Герштан на зачищенное место, прежде чем «Ментальный крик» погонит игроков в другую группу врагов. Перехватите Роккора вдали от других патрулей и убейте собак по пути в логово Гребмара под ареной.
Существа
- Медик из клана Ярости ГорнаГуманоид 52–53-го уровня (элита)
Медики из клана Ярости Горна в галереях лечат себя и ближайших союзников. Оставьте прерывание для «Молитва исцеления», чтобы почти добитая группа врагов не восстановилась.

Исцеление
Прервите самолечение медика, прежде чем оно сведет на нет сосредоточенный урон группы.

Молитва исцеления
Прерывайте «Молитва исцеления», пока другие дворфы еще живы.

Взрыв разума
Если прерывания лечения уже распределены, прервите «Взрыв разума», чтобы уменьшить урон от темной магии в этом бою.
- Гончий песДемон 49–50-го уровня
Убейте Гончих псов до боя с Гребмаром, чтобы «Кровожадность» не совпала с новым пулом собак. Держите напуганных Герштан игроков подальше от оставшихся в тюрьме собак.

Верховный дознаватель Герштан
<Дознаватель культа Сумеречного Молота>Гуманоид 52-го уровня (элита)Герштан сочетает «Ментальный крик» и «Сожжение маны». Страх может привести к пулу еще одной группы в тюрьме, пока лекарь теряет ману.
Способности

Ментальный крик
Находящиеся поблизости противники, числом до 5, разбегаются в ужасе на 6 сек.
Сражайтесь рядом с зачищенной зоной, чтобы напуганные игроки не забежали в другую тюремную группу.

Сожжение маны
Оставьте прерывание для «Сожжение маны», особенно когда оно направлено на лекаря.

Слово Тьмы: Боль
Произнесение слова Тьмы, наносящего противнику урон от темной магии раз в 3 сек. в течение 18 сек.
Снимайте «Слово Тьмы: Боль», не оставляйте его урон от темной магии действовать во время страха.

Щит Тени
Следите за здоровьем бойцов ближнего боя, пока «Щит Тени» возвращает урон нападающим. Снимите щит, если группа умеет рассеивать магию врагов.
Танк- Вытяните Герштан в зачищенный тюремный коридор до начала боя. Держите ее там, чтобы «Ментальный крик» не погнал группу к нетронутым камерам и патрулям.
Лекарь- Снимайте «Слово Тьмы: Боль» и поддерживайте танку достаточно здоровья для «Ментальный крик». Предупредите группу, если «Сожжение маны» нацелено на вас, чтобы его прервали в первую очередь.
Боец- Прерывайте «Сожжение маны» и оставляйте путь бегства под страхом свободным от новых врагов. Бойцам ближнего боя нужно следить за отраженным уроном от «Щит Тени», а не продолжать атаковать с малым запасом здоровья.

Лорд Роккор
Элементаль 51-го уровня (элита)Патруль Роккора опасен, когда «Дрожание земли» мешает группе реагировать на «Земной шок» и «Огненный шок».
Способности

Дрожание земли
Оглушение находящихся поблизости противников, лишение их возможности двигаться или атаковать в течение 2 сек.
Держите лекаря и бойцов дальнего боя вне ближнего оглушения, не ставьте всю группу рядом с Роккором.

Земной шок
Противника бьет ударной волной с нанесением урона от сил природы и лишением его возможности наложения заклинаний на 2 сек.
«Земной шок» прерывает текущее заклинание цели. Не полагайтесь на единственное экстренное исцеление от заклинателя, уязвимого для этого прерывания.

Огненный шок
Поджигание противника, в результате чего он получает дополнительный урон от огня раз в 3 сек. в течение 12 сек.
Снимите «Огненный шок» рассеиванием магии, если оно доступно, продолжая лечить урон от первого попадания.
Танк- Перехватите Роккора в зачищенной части галерей. Держите запас здоровья для «Дрожание земли», не берите патруль рядом с другой группой.
Лекарь- Лечите вне ближнего оглушения от «Дрожание земли» и снимайте «Огненный шок», если умеете рассеивать магию. Выбирая экстренное лечение, учитывайте возможное прерывание от «Земной шок».
Боец- Бойцам дальнего боя следует держаться вне радиуса «Дрожание земли». Добейте Роккора на зачищенном месте, а не следуйте за патрулем к оставшимся врагам.

Псарь Гребмар
Гуманоид 52-го уровня (элита)«Кровожадность» Гребмара усиливает давление в ближнем бою, а «Зуботычина» наказывает лекаря, стоящего в пределах досягаемости.
Способности

Деморализующий крик
«Деморализующий крик» снижает силу атаки в ближнем бою у ближайших игроков. Не позволяйте этому падению урона продлевать давление от «Кровожадность».

Зуботычина
Нанесение противнику 45 ед. урона и лишение его на 5 сек. возможности применять заклинания.
Лечите вне досягаемости «Зуботычина», чтобы лекарю не прервали школу заклинаний.

Кровожадность
Повышение скорости атаки союзника на 30% на 30 сек.
Подготовьте снижение урона для танка, когда «Кровожадность» ускоряет атаки босса.
Танк- Убейте собак на подходе до пула Гребмара. Оставьте защитные способности для «Кровожадность», не начинайте фазу ускоренных атак с новой группой собак на себе.
Лекарь- Лечите вне досягаемости «Зуботычина» и готовьтесь к более частым ударам в ближнем бою во время «Кровожадность».
Боец- Убейте собак до боя с Гребмаром, затем сосредоточьте урон на нем, чтобы «Кровожадность» и «Деморализующий крик» не затянули бой в логове.
Зал Правосудия и Святилище Тауриссана
Соберите всех перед выходом на арену, которая закрывается на время события в Зале Правосудия. Убейте первых нападающих, затем выбранного чемпиона. После арены идите верхним путем к Святилищу Тауриссана, не задевая трибуны. Зерно Мудрости находится в ответвлении к святилищу.
Зал Правосудия
Горош ДервишГуманоид 56-го уровня (элита)ГриззлГуманоид 54-го уровня (элита)ПотрошительГуманоид 54-го уровня (элита)Ок'тор РазрушительГуманоид 53-го уровня (элита)Ануб'шиаНежить 54-го уровня (элита)Хедрум ПолзунЖивотное 53-го уровня (элита)Зал Правосудия закрывается для первых нападающих и выбранного чемпиона. Его приемы ближнего боя, заклинания или яды определяют заключительный бой.
Способности

Вихрь
В бою с Горошем Дервишем отводите бойцов ближнего боя во время «Вихрь».

Смертельный удар
Нанесение урона, равного 300% урона оружия и создание раны, снижающей эффективность любых исцеляющих эффектов на 50% на 5 сек.
«Смертельный удар» Гороша снижает лечение его жертвы. Используйте снижение урона, а не ждите, что лекарь сразу восстановит здоровье после удара.

Кровожадность
Повышение скорости атаки союзника на 30% на 30 сек.
Готовьтесь к ускоренным ударам Гороша под «Кровожадность», особенно пока действует «Смертельный удар».

Дрожание земли
Оглушение находящихся поблизости противников, лишение их возможности двигаться или атаковать в течение 2 сек.
Против Гриззла держите лекаря и бойцов дальнего боя вне ближнего оглушения от «Дрожание земли».

Рассекающий удар
Направляйте «Рассекающий удар» Гриззла в сторону от других бойцов ближнего боя.

Исступление
Используйте защитные способности танка против «Исступление» Гриззла, не подставляйте истощенного танка под ускоренные и усиленные атаки.

Антимагический щит
Создание вокруг заклинателя антимагической оболочки, на 10 сек. наделяющей его невосприимчивостью к магии.
Против Потрошителя прекратите атакующие заклинания во время «Антимагический щит». Бойцы с физическим уроном могут продолжать атаковать.

Жестокий рывок
Нанесение противнику физического урона раз в 3 сек. в течение 15 сек.
Лечите урон от «Жестокий рывок» Потрошителя. Это физическое кровотечение, а не магический эффект, который можно рассеять.

Залп стрел Тьмы
Силы тьмы, причиняющая урон от темной магии находящимся поблизости противникам.
Восстановите здоровье группы после «Залп стрел Тьмы» Потрошителя, продолжая лечить кровоточащего танка.

Превращение
Превращает противника в овцу. Он вынужден бродить вокруг в течение 20 сек. Овца не может атаковать или применять заклинания, но быстро восстанавливает здоровье и ману. Любой нанесенный урон прекратит действие заклинания. Одновременно заклинание превращения можно наложить только на одну цель. Действует только на животных, драконов, великанов, гуманоидов и фауну.
Против Ок'тора Разрушителя сразу снимайте «Превращение», если оно выводит танка или лекаря из боя.

Чародейский взрыв
Создание магической взрывной волны, наносящей противникам урон от тайной магии.
Держите бойцов дальнего боя вне ближнего радиуса «Чародейский взрыв» Ок'тора.

Чародейская стрела
Выстрел во врага магической стрелой, наносящей урон от тайной магии.
Прерывайте «Чародейская стрела» Ок'тора, когда снятие «Превращение» уже обеспечено.

Проклятие косноязычия
Принуждение цели к разговору на демоническом языке, что увеличивает скорость применения всех заклинаний на 50%. Один чернокнижник может наложить проклятие только на одну цель. Длительность - 15 сек.
Против Ануб'шиа снимайте «Проклятие косноязычия» с лекаря и других заклинателей.

Опутывающая сеть
Обездвиживание противника на 8 сек., при этом времени между его атаками увеличивается на 100% и он не способен применять заклинания.
Игрок в «Опутывающая сеть» Ануб'шиа не может применять заклинания. Используйте защитные способности, если лекарь из-за этого не может отреагировать.

Стрела Тьмы
Поражение противника темной молнией, наносящей урон от темной магии.
Прерывайте «Стрела Тьмы» Ануб'шиа, особенно когда лекарь опутан сетью или проклят.

Проклятие слабости
Снимайте «Проклятие слабости» Ануб'шиа с бойцов с физическим уроном, когда проклятия на заклинателях уже сняты.

Гибельный яд
Против Хедрума Ползуна держите бойцов дальнего боя вдали от ближнего яда и снимайте яд с пострадавших.

Сеть
Набрасывание на противника сети, обездвиживая его на 10 сек.
Отведите Хедрума от лекаря, прежде чем «Сеть» обездвижит кого-нибудь рядом с боссом.
Танк- Определите чемпиона до расходования защитных способностей. Направляйте «Рассекающий удар» Гриззла от группы, защищайтесь во время «Смертельный удар» и «Кровожадность» Гороша и держите Хедрума вдали от бойцов дальнего боя.
Лекарь- «Смертельный удар» Гороша снижает ваше лечение, а Потрошитель наносит физическое кровотечение и урон от темной магии группе. Снимайте «Превращение» Ок'тора, проклятия Ануб'шиа на заклинателях и яд Хедрума в зависимости от выбранного противника.
Боец- Выходите из «Вихрь» Гороша и не применяйте атакующие заклинания в «Антимагический щит» Потрошителя. Против Ок'тора или Ануб'шиа защищайте лекаря прерываниями, а не считайте каждого чемпиона гонкой урона ближнего боя.

Пиромант Зерно Мудрости
Пироман Зерно МудростиГуманоид 52-го уровня (элита)«Обжигающий тотем» Зерна Мудрости продолжает атаковать, пока «Защита от огня» поглощает наносимый боссу урон от огня.
Способности

Обжигающий тотем
Создание рядом с заклинателем Обжигающего тотема со временем существования 35 сек., котороый атакует ближайшего противника раз в 2 сек.
Уничтожьте призванный «Обжигающий тотем» или уведите бой из-под его атак, а не игнорируйте его рядом с лекарем.

Защита от огня
Окружает заклинателя щитом, который действует в течение 1 мин. и может поглотить определенное количество урона от огня.
Используйте другую школу урона, пока «Защита от огня» поглощает огненные атаки.

Всплеск лавы
Заклинание обжигает противника, нанося урон от огня.
Прерывайте «Всплеск лавы», пока группа справляется с дополнительным огненным уроном от тотема.

Огненный шок
Поджигание противника, в результате чего он получает дополнительный урон от огня раз в 3 сек. в течение 12 сек.
Снимайте «Огненный шок» рассеиванием магии, если оно доступно.
Танк- Держите Зерно Мудрости на зачищенном участке святилища и уводите его от «Обжигающий тотем», если группа не уничтожает тотем сразу.
Лекарь- Следите за жертвой «Огненный шок» и по возможности снимайте эффект. Не лечите рядом с «Обжигающий тотем», который бойцы оставили в живых.
Боец- Уничтожайте Обжигающие тотемы, чтобы они не затягивали бой в святилище. Во время «Защита от огня» используйте другие школы урона вместо огня и прерывайте «Всплеск лавы».
Нижний Тенегорн
Нижний круговой путь соединяет Опалителя у Черной наковальни с пандусами Зала Ремесла и балконом Черного Хранилища. Зачистите часть маршрута Финия, прежде чем перехватывать его. Убейте Стилгисса и Верека до открытия сундуков. Не открывайте последний Реликварий, пока группа не готова к стражам хранилища.
Существа
- Огнестраж-разрушительЭлементаль 54–56-го уровня (элита)
Огнестражи-разрушители угрожают всей группе заклинанием «Град огненных шаров». Вытягивайте их по отдельности и прерывайте залп, вместо того чтобы добавлять еще одного огнестража, пока группа ранена.

Град огненных шаров
Нанесение урона от огня ближайшим противникам.
Прервите «Град огненных шаров», прежде чем ближайшие игроки одновременно получат урон от огня.
- Создание-завоевательЭлементаль 53–54-го уровня (элита)
Создания-завоеватели в хранилище оживают после завершения события с Реликвариями. Будьте готовы подхватить их до открытия последнего сундука, а не открывайте его, пока лекарь восстанавливается.

Лорд Опалитель
Элементаль 55-го уровня (элита)Опалитель проверяет контроль над платформой Черной наковальни. «Могучий удар» может превратить обычное отбрасывание в падение, а «Огненная буря» ограничивает безопасное место.
Способности

Огненная буря
Выйдите из горящей области, не приближаясь к краю платформы.

Выброс огня
Нанесение урона от огня всем противникам на выбранном участке.
Вылечите пострадавших после «Выброс огня», не собирая их в «Огненная буря».

Могучий удар
Оставьте твердый пол за спиной танка, чтобы «Могучий удар» не сбросил его в лаву.
Танк- Держите Опалителя ближе к середине платформы, оставляя твердый пол за спиной. Обходите «Огненная буря» так, чтобы «Могучий удар» не отбросил вас к краю.
Лекарь- Поддерживайте здоровье танка перед «Могучий удар» и сами стойте ближе к середине платформы. Выйдите из «Огненная буря», прежде чем снова лечить стоя на месте.
Боец- Следуйте за Опалителем по внутренней части платформы, не заканчивайте заклинание в «Огненная буря» или у края. Оставьте танку место для возвращения после отбрасывания.

Стилгисс может обездвижить группу, пока Верек наносит дополнительные удары по жертве, ослабленной «Проклятие крови».
Способности

Кольцо льда
Наносит ближайшим противникам урон от магии льда, обездвиживая их на 8 сек.
Держите бойцов дальнего боя подальше от Стилгисса, чтобы «Кольцо льда» не обездвижило всю группу.

Ледяная стрела
Заклинание наносит противнику урон от магии льда и замедляет скорость его передвижения на 4 сек.
Прерывайте «Ледяная стрела» Стилгисса, продолжая контролировать Верека.

Морозный доспех
Учитывайте замедление бойцов ближнего боя от «Морозный доспех», не гонитесь за Стилгиссом через других врагов.

Защита от магии льда
Окружает заклинателя щитом, который действует в течение 1 мин. и может поглотить определенное количество урона от магии льда.
Наносите урон не от льда, пока у Стилгисса действует «Защита от магии льда».

Проклятие крови
Снимите «Проклятие крови» Верека, прежде чем его физические атаки воспользуются увеличенным получаемым уроном.

Взмах
Наделение заклинателя 2 дополнительными атаками.
Готовьтесь к дополнительным атакам Верека, особенно если «Проклятие крови» остается на танке.
Танк- Наберите угрозу на Вереке, прежде чем «Кольцо льда» обездвижит вас. Не подпускайте его к лекарю, пока боец прерывает «Ледяная стрела» Стилгисса.
Лекарь- В первую очередь снимайте «Проклятие крови», если умеете снимать проклятия, либо попросите об этом. «Взмах» Верека может превратить повышенный физический урон в резкую потерю здоровья танка.
Боец- Сосредоточьте урон на Вереке, продолжая прерывать Стилгисса, затем добейте заклинателя. Во время «Защита от магии льда» замените лед другой школой урона, не тратьте атаки на поглощение.

Финий Темнострой
Точень Темнострой<Главный архитектор>Гуманоид 54-го уровня (элита)Финий патрулирует пандусы ремесленного зала и может свести на нет урон группы с помощью «Свет небес», если не прерывать его лечение.
Способности

Свет небес
Воззвание к светлой магии для исцеления союзника.
Оставьте прерывание для «Свет небес», чтобы Финий не восстановился во время боя на пандусе.

Пинок
Держите лекаря вне досягаемости «Пинок», чтобы не получить блокировку школы лечения.

Священный удар
Оставляйте запас здоровья для усиленного «Священный удар», не оценивайте входящий урон только по обычным ударам.

Печать расплаты
Наложение на союзника печати, которая соханяется 30 сек. Нанося удар по противнику, персонаж, на которого наложено заклинание категории "Печать", укрепляет свое здоровье.
Снимайте «Печать расплаты» рассеиванием магии врагов, если оно доступно, чтобы успешные атаки перестали восстанавливать боссу здоровье.
Танк- Перехватите Финия в зачищенном конце его маршрута, не следуйте за ним через мастерскую. Оставьте защитные способности для «Священный удар», пока группа прерывает «Свет небес».
Лекарь- Лечите вне досягаемости «Пинок» и поддерживайте танку достаточно здоровья для усиленного «Священный удар». Не следуйте за Финием к незачищенной группе на пандусе ради дальности лечения.
Боец- Распределите прерывания «Свет небес» до пула. Снимайте «Печать расплаты», если умеете рассеивать магию врагов, и держите бой на зачищенном пандусе.
Свод
Сторож Хватка СмертиГуманоид 55-го уровня (элита)Создание-завоевательЭлементаль 53–54-го уровня (элита)Открытие последнего Реликвария пробуждает стражей хранилища и приводит Хватку Смерти. Его лечение затягивает бой, уже осложненный «Раскол брони».
Способности

Раскол брони
Подготовьте снижение урона для танка, когда «Раскол брони» Хватки Смерти усиливает опасность оставшихся физических атак.

Глоток исцеляющего зелья
Использование священного эликсира для исцеления заклинателя.
Продолжайте атаковать Хватку Смерти после восстановления здоровья от «Глоток исцеляющего зелья». Не выходите из боя, чтобы открыть или обыскать другой сундук.
Танк- Будьте готовы у последнего сундука подхватить оживающих Созданий-завоевателей, прежде чем их привлечет лекарь. Используйте снижение урона, когда «Раскол брони» Хватки Смерти ослабляет вашу броню.
Лекарь- Восстановитесь до открытия последнего сундука и приготовьтесь к активации созданий. Ожидайте роста физического урона по танку под «Раскол брони».
Боец- Прекратите взаимодействовать с сундуками при активации стражей и завершите бой в зачищенном хранилище. Продолжайте сосредоточенно бить Хватку Смерти, когда он лечится, а не считайте его уже побежденным.
Тракт Черного Железа и Западный гарнизон
Бейл'Гор стоит в ответвлении на дальнем конце Тракта Черного Железа. Для пути в верхний город откройте механизм Тенегорна в Восточном гарнизоне и идите в Западный гарнизон. Левая лестница вниз ведет к Кузне Гнева, другой проход ведет на Фабрику. Убейте солдат и их медиков, затем вытяните Кузню Гнева к зачищенной лестничной площадке.
Существа
- Медик из клана Ярости ГорнаГуманоид 52–53-го уровня (элита)
Убейте медиков гарнизона отдельно от босса. «Молитва исцеления» может восстановить уже раненых дворфов, пока снижение брони от Кузни Гнева увеличивает получаемый танком урон.

Исцеление
Не давайте медику лечить себя, вместо того чтобы распределять урон между здоровыми дворфами.

Молитва исцеления
Продолжайте прерывать «Молитва исцеления», пока добиваете группу гарнизона.

Бейл'Гор
Великан 54-го уровня (элита)Призванные Бейл'Гором огненные существа разделяют внимание группы и наносят урон игрокам в месте своего появления.
Способности

Вызов порождения Бал'Гора
Соберите и убейте существ от «Вызов порождения Бал'Гора» и не стойте в области их призыва.
Танк- Используйте зачищенное место на Тракте Черного Железа, чтобы собрать призванных Бейл'Гором существ, не пересекая другую группу. Подхватите их, прежде чем лекарь уведет их от вас.
Лекарь- Ожидайте дополнительного огненного урона, когда «Вызов порождения Бал'Гора» создает врагов. Оставайтесь на зачищенной площадке танка, пока он собирает новых существ.
Боец- Переключайтесь с Бейл'Гора на призванных им существ, затем возвращайтесь к боссу. Держитесь вне области призыва, не собирайтесь в точке появления.

Генерал Кузня Гнева
Гуманоид 57-го уровня (элита)«Раскол брони» Кузни Гнева затрудняет лечение в затяжном бою, а его подкрепление нужно контролировать в месте пула.
Способности

Раскол брони
Используйте снижение урона для танка по мере накопления «Раскол брони», не ждите, что лекарь компенсирует каждый все более сильный физический удар.
Танк- Вытяните Кузню Гнева к зачищенной верхней лестничной площадке. Соберите там подкрепление и используйте снижение урона, когда «Раскол брони» ослабляет вашу броню.
Лекарь- Учитывайте рост физического урона под «Раскол брони». Стойте в пределах видимости зачищенной площадки, чтобы танку не пришлось вести подкрепление к вам через новых врагов гарнизона.
Боец- Разбирайтесь с подкреплением на площадке, не гонитесь за целями в гарнизон. Продолжайте наносить урон Кузне Гнева, чтобы «Раскол брони» не превратил бой в долгий расход лечения.
Фабрика
Зачистите мастерскую, прежде чем подходить к дальней комнате Аргелмаха. Вытягивайте големов к зачищенному входу, не сражайтесь рядом с другой группой в мастерской. Возьмите под контроль сопровождающие Аргелмаха создания, затем рассредоточьтесь для «Цепная молния». Восточный путь из мастерской ведет в трактир «Угрюмый обжора».
Существа
- Беспощадный големЭлементаль 54–55-го уровня (элита)
Критический удар Беспощадного голема в ближнем бою может вызвать «Шквал». Добейте активного голема, прежде чем брать следующего, чтобы танк не получал ускоренные атаки сразу от нескольких врагов.

Шквал
Увеличение на 30% скорости атаки для последующих 3 выпадов после нанесения критического урона.
Используйте снижение урона для танка, когда «Шквал» ускоряет следующие удары голема.

Повелитель големов Аргелмах
Гуманоид 57-го уровня (элита)Аргелмах сочетает заклинание «Цепная молния», усиливающееся с каждым скачком, и «Щит молний», который наказывает нападающих.
Способности

Цепная молния
Молния, перелетающая с цели на другого находящегося поблизости противника. Заклинание поражает до 5 целей, причем каждой следующей цели наносится все больший урон от сил природы.
Рассредоточьтесь и прервите «Цепная молния», прежде чем ее скачки начнут наносить все более сильные удары.

Щит молний
Снимайте «Щит молний» рассеиванием магии врагов, если оно доступно. Его ответный урон может задевать как бойцов дальнего боя, так и бойцов ближнего боя.

Шок
Удар молнии, наносящий урон от сил природы.
Поддерживайте здоровье текущей жертвы перед «Шок», пока группа уже получает урон от молний.
Танк- Зачистите мастерскую до пула Аргелмаха и возьмите под контроль сопровождающие его создания. Оставьте группе место, чтобы рассредоточиться для «Цепная молния».
Лекарь- Стойте отдельно от других заклинателей, чтобы «Цепная молния» не перескакивала по бойцам дальнего боя. Помимо танка следите за нападающими, которых ранит ответный урон «Щит молний».
Боец- Назначьте прерывание «Цепная молния» и рассредоточьтесь. Снимайте «Щит молний», если умеете рассеивать магию врагов, и убейте сопровождающие создания, не собирая всю группу рядом с Аргелмахом.
Трактир «Угрюмый обжора»
Не делайте Штоппора враждебным, пока не купите эль для Камнеузла. Разбейте бочонки громоварского светлого, чтобы вызвать Харли, или пригрозите Риббли в диалоге, чтобы начать его бой. Готовьте каждый пул отдельно. Событие с элем Камнеузла приводит Фаланга к заднему выходу. Бой со Штоппором может задеть посетителей, поэтому зачистите выбранное место и избегайте случайных атак по залу.
Существа
- Дебошир-смрадодыхГуманоид 53-го уровня (элита)
Дебоширы-смрадодыхи приходят с Харли после разрушения бочонков. Соберите всех врагов в комнате с бочками до первого заклинания лекаря и держите бой в складской нише.
- Друг РибблиГуманоид 48–52-го уровня (элита)
Друзья Риббли присоединяются к бою, начатому диалогом. Возьмите их под контроль, прежде чем «Парализующий удар» Риббли выведет танка из строя, не задевая нейтральных посетителей атаками по области.

Харли Чернопых
Харли ПьянодыхГуманоид 55-го уровня (элита)Разрушение пивных бочонков приводит Харли и его сообщников в тесное помещение. «Пламенное дыхание» и «Хмельная ярость» делают расстановку важной.
Способности

Пламенное дыхание
Направьте «Пламенное дыхание» в свободную стену ниши, а не через лекаря или других бойцов.

Хмельная ярость
Увеличение скорости атаки заклинателя на 50% и увеличение физического урона на 50 ед. на 15 сек.
Подготовьте снижение урона для ускоренных и усиленных физических атак от «Хмельная ярость».
Танк- Соберите Харли и его сообщников в нише комнаты с бочками. Направляйте «Пламенное дыхание» от группы и используйте защиту против «Хмельная ярость», а не отступайте к посетителям.
Лекарь- Стойте вне фронтального «Пламенное дыхание» Харли и готовьте танка к «Хмельная ярость». Оставляйте проход в нишу свободным, чтобы не вытянуть бой в трактирный зал.
Боец- Ограничьте атаки комнатой с бочками и избегайте «Пламенное дыхание». Контролируйте сообщников, не задевая нейтральных посетителей вне ниши уроном по области.

Фаланг
ФаланксЭлементаль 55-го уровня (элита)Фаланг превращает задний выход трактира в бой с отбрасываниями и уроном по группе от «Град огненных шаров».
Способности

Могучий удар
Поставьте танка спиной к углу у выхода, чтобы «Могучий удар» не вытолкнул бой к посетителям.

Град огненных шаров
Нанесение урона от огня ближайшим противникам.
Восстановите здоровье ближайших участников группы после «Град огненных шаров», не лечите одного танка.

Раскат грома
Держите бойцов дальнего боя и лекаря вне ближней области «Раскат грома», чтобы они вместе не получали урон и замедления.
Танк- Держите Фаланга в углу у заднего выхода, прикрыв спину от «Могучий удар». Возвращайте его туда, не тащите через трактир.
Лекарь- Лечите группу после «Град огненных шаров» из-за пределов ближней области «Раскат грома». Во время отбрасывания сохраняйте видимость защищенного угла танка.
Боец- Бойцам дальнего боя следует избегать области «Раскат грома». Не задевайте посетителей случайными атаками, если «Могучий удар» меняет позицию танка.

Риббли Крутипроб
Гуманоид 53-го уровня (элита)Риббли приводит сообщников в бой, начатый разговором, и использует «Парализующий удар» и «Подрезать сухожилия», чтобы нарушить контроль в трактире.
Способности

Парализующий удар
Нанесение противнику 20 ед. урона и оглушение его на время до 4 сек. Вы автоматически прекращаете атаковать цель. Цель должна быть повернута к вам лицом. Любой полученный урон снимет эффект.
Возьмите сообщников под контроль до того, как «Парализующий удар» оглушит танка. Не отступайте через других посетителей при смене цели Риббли.

Подрезать сухожилия
Выберите место боя до того, как «Подрезать сухожилия» замедлит танка, а не пытайтесь переместиться через полный посетителей зал после этого.
Танк- Наберите угрозу на Риббли и его сообщниках, прежде чем «Парализующий удар» оглушит вас. Используйте зачищенную нишу, не рассчитывайте на перемещение после «Подрезать сухожилия».
Лекарь- Оставайтесь в пределах видимости ниши и лечите жертву оглушения «Парализующий удар». Если Риббли добрался до вас, вернитесь к танку, не убегайте через нейтральных посетителей.
Боец- Сначала сосредоточьте урон на Риббли, потом добейте сообщников. Ограничьте контроль и атаки по области нишей, чтобы «Парализующий удар» не превратил локальный бой в драку во всем трактире.

Штоппор Наливалс
Гуманоид 55-го уровня (элита)Провоцируя Штоппора, вы рискуете задеть посетителей, а «Жертвенный огонь» и «Проклятие косноязычия» постоянно давят на заклинателей группы.
Способности

Стрела Тьмы
Поражение противника темной молнией, наносящей урон от темной магии.
При применении «Стрела Тьмы» оставайтесь в поле зрения лекаря, не отступайте мимо новых посетителей.

Жертвенный огонь
Заклинание обжигает противника и наносит дополнительный урон от огня каждые 3 сек. в течение 21 сек.
Снимайте «Жертвенный огонь», чтобы прекратить периодический урон от огня.

Проклятие косноязычия
Принуждение цели к разговору на демоническом языке, что увеличивает скорость применения всех заклинаний на 50%. Один чернокнижник может наложить проклятие только на одну цель. Длительность - 15 сек.
Снимайте «Проклятие косноязычия» с лекаря, прежде чем замедленное применение заклинаний помешает восстановлению здоровья.

Демонический доспех
При возможности снимайте «Демонический доспех» рассеиванием магии врагов, не тратьте снова и снова взрывной физический урон на повышенную броню.
Танк- Подготовьте зачищенный угол для боя до того, как сделаете Штоппора враждебным. Держите бой там, не гонитесь за ним или новыми посетителями через заполненный трактир.
Лекарь- Снимайте «Жертвенный огонь» и просите снять «Проклятие косноязычия», если сами не умеете снимать проклятия. Сохраняйте линии видимости для лечения внутри подготовленного угла.
Боец- Бейте только намеченных врагов. Снимайте «Проклятие косноязычия» с заклинателей и «Демонический доспех» со Штоппора, если ваши способности позволяют. Не распространяйте урон на новых посетителей.
Колдовской чертог
За задним выходом трактира идите в дверной проем к Колдовскому чертогу, а не прыгайте с балкона обратно в Тенегорн. Зачистите комнату Огнехлыста, чтобы бойцы могли перехватывать призванных существ, не задевая другую группу.
Существа
- Огнестраж-разрушительЭлементаль 54–56-го уровня (элита)
Убейте Огнестражей-разрушителей на этом пути до боя с Огнехлыстом. Их «Град огненных шаров» требует лечения, которое понадобится, когда призванные существа начнут доходить до босса.

Град огненных шаров
Нанесение урона от огня ближайшим противникам.
Прервите «Град огненных шаров» и восстановитесь перед входом в комнату Огнехлыста.

Посол Огнехлыст
Гуманоид 57-го уровня (элита)Призванное существо, добравшееся до Огнехлыста, дает ему «Пылающий дух». Пропущенное существо увеличивает урон босса.
Способности

Пылающий дух
Увеличение наносимого заклинателем урона на 30 ед. на 3 мин.
Убивайте приближающихся призванных существ до того, как они доберутся до Огнехлыста и дадут усиление урона от «Пылающий дух».
Танк- Держите Огнехлыста ближе к центру комнаты, чтобы бойцам было где перехватывать призванных существ. Оставьте снижение урона на случай, если существо пройдет и даст «Пылающий дух».
Лекарь- Следите за усилением урона Огнехлыста от «Пылающий дух», когда призванное существо добирается до него. Оставляйте экстренное лечение для этого усиления, не считайте начальный урон постоянным.
Боец- Перехватывайте призванных существ, прежде чем они достигнут Огнехлыста. Не продолжайте гонку урона по боссу, когда существо вот-вот даст ему «Пылающий дух».
Гробница Заклинателей
Пройдите мимо Литейной к гробнице. Восстановитесь перед разговором с Рок'релом, который запускает последовательные бои с духами. Добивая одного дворфа, следите за появлением следующего и прерывайте лечение Гнус'рела, если одновременно активны несколько духов. Завершение события открывает путь в Лекторий.
Семеро
Гнев'релНежить 55-го уровня (элита)Гнус'релНежить 56-го уровня (элита)Мрак'нелНежить 56-го уровня (элита)Рок'релНежить 56-го уровня (элита)Праздн'релНежить 56-го уровня (элита)Семеро проверяют контроль над одновременно активными духами дворфов. Гнус'рел лечит, а Мрак'нел уменьшает лечение их жертвы.
Способности

Глухая оборона
Снижение физического и магического урона, получаемого заклинателем, на 75% на 10 сек.
«Глухая оборона» Гнев'рела снижает получаемый урон. Не тратьте на него атакующие способности с восстановлением, если нужно заняться другим духом.

Раскол брони
Готовьтесь к более сильным физическим ударам, пока «Раскол брони» Гнев'рела остается на танке.

Исцеление
Воззвание к светлой магии для исцеления союзника.
Прерывайте «Исцеление» Гнус'рела, не позволяйте активному духу восстановить здоровье.

Молитва исцеления
Призывание светлой магии для исцеления ближайших участников группы.
В первую очередь прерывайте «Молитва исцеления» Гнус'рела, когда активны несколько духов.

Слово силы: Щит
При возможности снимайте «Слово силы: Щит» Гнус'рела рассеиванием магии врагов. Не рассчитывайте обычными ударами оружия замедлить лечение защищенного заклинателя.

Смертельный удар
Нанесение урона, равного 130% урона оружия и создание раны, снижающей эффективность любых исцеляющих эффектов на 50% на 5 сек.
Используйте снижение урона против «Смертельный удар» Мрак'нела, поскольку лечение жертвы ослаблено.

Рассекающий удар
Направляйте «Рассекающий удар» Мрак'нела в сторону от остальной группы.

Парализующий удар
Нанесение противнику 20 ед. урона и оглушение его на время до 4 сек. Вы автоматически прекращаете атаковать цель. Цель должна быть повернута к вам лицом. Любой полученный урон снимет эффект.
«Парализующий удар» Праздн'рела может оглушить танка. Наберите угрозу на одновременно активных духах до этой потери контроля.

Удар в спину
Стойте лицом к Праздн'релу, чтобы он не использовал «Удар в спину», пока вы подхватываете другого духа.

Рваная рана
Нанесение противнику физического урона раз в 2 сек. в течение 10 сек.
Продолжайте лечить жертву «Рваная рана» Праздн'рела после переключения внимания на другого духа.

Ускользание
Повышение вероятности уклонения разбойника на 50% на 15 сек.
Если активен другой дух, бойцы с физическим уроном могут сменить цель во время «Ускользание» Праздн'рела, не тратя атаки на его повышенное уклонение.

Залп стрел Тьмы
Силы тьмы, причиняющая урон от темной магии находящимся поблизости противникам.
Восстановите здоровье группы после «Залп стрел Тьмы» Рок'рела, продолжая лечить танка.

Жертвенный огонь
Заклинание обжигает противника и наносит дополнительный урон от огня каждые 3 сек. в течение 21 сек.
Снимайте «Жертвенный огонь» Рок'рела, чтобы периодический урон от огня не продолжался при следующем одновременном бое с духами.

Проклятие слабости
Снимайте «Проклятие слабости» Рок'рела с бойцов с физическим уроном, когда срочное лечение обеспечено.
Танк- Добивая одного дворфа, следите за другим активным духом. Направляйте «Рассекающий удар» Мрак'нела от группы и стойте лицом к Праздн'релу, не открывайте ему спину, подхватывая следующего духа.
Лекарь- Держите запас здоровья для «Смертельный удар» Мрак'нела, который уменьшает лечение жертвы. Лечите урон от «Рваная рана» Праздн'рела и восстанавливайте группу после залпа Рок'рела. По возможности снимайте «Жертвенный огонь».
Боец- Оставляйте прерывания для «Исцеление» и «Молитва исцеления» Гнус'рела. При нескольких активных духах не тратьте взрывной урон на «Глухая оборона» Гнев'рела. Бойцы с физическим уроном могут уйти с Праздн'рела во время «Ускользание».
Лекторий и Железный зал
В Лектории найдите тенегорнских хранителей огня и отнесите их факелы Кузни Теней к жаровням. Зачищайте нужный группе путь, а не гоняйтесь за одиночными дворфами вдали от факелов. Зажгите обе жаровни, чтобы войти в Железный зал, затем победите Магмуса для доступа к Императорскому Трону.
Существа
- Тенегорнский хранитель огняГуманоид 54–55-го уровня
Тенегорнские хранители огня носят факелы для жаровен. «Подрезать сухожилия» может оставить несущего факел позади группы, а «Боевой крик» усиливает окружающих дворфов.

Подрезать сухожилия
Не уходите без несущего факел игрока, замедленного заклинанием «Подрезать сухожилия». Держитесь рядом всей группой.

Боевой крик
Убейте хранителя огня, прежде чем ближайшие дворфы получат много времени для атак под «Боевой крик».

Магмус
Великан 57-го уровня (элита)Магмус оглушает и отбрасывает ближайших игроков заклинанием «Громовая поступь», а «Выброс огня» наносит дополнительный урон перед тронным залом.
Способности

Громовая поступь
Держите лекаря и бойцов дальнего боя вне ближней области «Громовая поступь» и оставьте танку место для возвращения после отбрасывания.

Выброс огня
Нанесение урона от огня всем противникам на выбранном участке.
Лечите пострадавших после «Выброс огня», не заходя лекарем в ближнюю область «Громовая поступь».
Танк- Оставьте место за спиной для отбрасывания от «Громовая поступь» в зачищенном Железном зале. Держите достаточно здоровья, чтобы выжить, пока оглушение мешает ответить.
Лекарь- Лечите вне ближнего оглушения от «Громовая поступь» и восстанавливайте группу после «Выброс огня». Поддерживайте танку достаточно здоровья на время, когда он не может действовать.
Боец- Бойцам дальнего боя следует оставаться вне «Громовая поступь». В ближнем бою учитывайте оглушение и отбрасывание, не уводите бой обратно к Лекторию.
Императорский Трон
Убейте стражу тронного зала до боя с императором. Мойра сражается на его стороне. Назначьте игрока для прерывания ее лечения, не наносите ей случайный урон и убейте императора первым, если хотите поговорить с ней после боя.
Существа
- Капитан из клана Ярости ГорнаГуманоид 55–56-го уровня (элита)
Убейте капитанов из клана Ярости Горна до боя у трона. Выжившие стражи присоединятся к императору и добавят целей, пока Мойра лечит его, а «Аватара Пламени» увеличивает получаемый танком урон.
- Драгун из клана Кузни РокаГуманоид 54–55-го уровня (элита)
Убейте драгун из клана Кузни Рока на подходе к трону до боя с Мойрой и императором. Если привести стражу в этот бой, будет труднее не задевать Мойру.

Принцесса Мойра Бронзобород
<Принцесса Стальгорна>Гуманоид 58-го уровня (элита)Мойра лечит императора во время общего боя. Чтобы пощадить ее, нужно прерывать лечение и контролировать урон, а не убивать ее первой.
Способности

Исцеление
Воззвание к светлой магии для исцеления союзника.
Прерывайте «Исцеление», оставляя Мойру в живых, если группа хочет поговорить с ней после смерти императора.

Обновление
При возможности снимайте «Обновление» с императора рассеиванием магии врагов.

Взрыв разума
Нанесение противнику урона от темной магии, создающее высокий уровень угрозы.
Учитывайте урон от темной магии «Взрыв разума», не расходуя все прерывания, нужные для «Исцеление».

Стрела Тьмы
Поражение противника темной молнией, наносящей урон от темной магии.
Оставляйте прерывание для лечения Мойры, даже когда она применяет «Стрела Тьмы».

Слово Тьмы: Боль
Произнесение слова, наносящего противнику урон от темной магии раз в 3 сек. в течение 18 сек.
Снимайте «Слово Тьмы: Боль», чтобы периодический урон не отвлекал от опасных атак императора.
Танк- Контролируйте Мойру, не подставляя ее под атаки по императору. Оставьте свободную позицию игроку, назначенному прерывать «Исцеление».
Лекарь- Поддерживайте здоровье игрока, прерывающего Мойру, наряду с танком императора. По возможности снимайте «Слово Тьмы: Боль», не оставляйте его действовать во время оглушения от императора.
Боец- Бейте императора в одну цель и прерывайте «Исцеление» Мойры. По возможности снимайте с него «Обновление». Если Мойру нужно пощадить, не задевайте ее рассекающими атаками и периодическим уроном.
Император Дагран Тауриссан
Гуманоид 59-го уровня (элита)Император сочетает невосприимчивость к магии и усиленные атаки от «Аватара Пламени» с оглушением от «Рука Тауриссана», пока Мойра пытается его лечить.
Способности

Аватара Пламени
Не используйте атакующую магию против императора во время «Аватара Пламени». Бойцы с физическим уроном могут продолжать, пока заклинатели помогают прерывать лечение Мойры.

Рука Тауриссана
Нанесение противнику урона от огня, оглушение его на 5 сек.
Поддерживайте здоровье текущей жертвы перед огненным уроном и оглушением от «Рука Тауриссана». Не рассчитывайте, что после попадания она еще успеет использовать защиту.
Танк- Оставьте защитные способности для дополнительного огненного урона от «Аватара Пламени» и запас здоровья для «Рука Тауриссана». Держите бой в стороне от игрока, прерывающего Мойру, не заставляйте его гоняться за ней.
Лекарь- Усильте лечение танка во время «Аватара Пламени» и сохраните жизнь жертве «Рука Тауриссана» на время оглушения. Следите за игроком, прерывающим Мойру, чтобы ее лечение не затягивало опасные периоды боя с императором.
Боец- Бойцам с физическим уроном следует продолжать атаковать императора во время «Аватара Пламени». Заклинатели должны прекратить атакующую магию в невосприимчивость и помочь прерывать Мойру, не убивая ее, если ее нужно пощадить.


















