Верховный дознаватель Герштан

Тюремный блок и Галереи Правосудия
Начните с тюремного крыла ради Герштан и ключа от камер либо идите по галереям к арене. Вытяните Герштан на зачищенное место, прежде чем «Ментальный крик» погонит игроков в другую группу врагов. Перехватите Роккора вдали от других патрулей и убейте собак по пути в логово Гребмара под ареной.

Верховный дознаватель Герштан
<Дознаватель культа Сумеречного Молота>Гуманоид 52-го уровня (элита)Герштан сочетает «Ментальный крик» и «Сожжение маны». Страх может привести к пулу еще одной группы в тюрьме, пока лекарь теряет ману.
Способности

Ментальный крик
Находящиеся поблизости противники, числом до 5, разбегаются в ужасе на 6 сек.
Сражайтесь рядом с зачищенной зоной, чтобы напуганные игроки не забежали в другую тюремную группу.

Сожжение маны
Оставьте прерывание для «Сожжение маны», особенно когда оно направлено на лекаря.

Слово Тьмы: Боль
Произнесение слова Тьмы, наносящего противнику урон от темной магии раз в 3 сек. в течение 18 сек.
Снимайте «Слово Тьмы: Боль», не оставляйте его урон от темной магии действовать во время страха.

Щит Тени
Следите за здоровьем бойцов ближнего боя, пока «Щит Тени» возвращает урон нападающим. Снимите щит, если группа умеет рассеивать магию врагов.
Танк- Вытяните Герштан в зачищенный тюремный коридор до начала боя. Держите ее там, чтобы «Ментальный крик» не погнал группу к нетронутым камерам и патрулям.
Лекарь- Снимайте «Слово Тьмы: Боль» и поддерживайте танку достаточно здоровья для «Ментальный крик». Предупредите группу, если «Сожжение маны» нацелено на вас, чтобы его прервали в первую очередь.
Боец- Прерывайте «Сожжение маны» и оставляйте путь бегства под страхом свободным от новых врагов. Бойцам ближнего боя нужно следить за отраженным уроном от «Щит Тени», а не продолжать атаковать с малым запасом здоровья.