Верховный дознаватель Герштан

Глубины Черной горы

Тюремный блок и Галереи Правосудия

Начните с тюремного крыла ради Герштан и ключа от камер либо идите по галереям к арене. Вытяните Герштан на зачищенное место, прежде чем «Ментальный крик» погонит игроков в другую группу врагов. Перехватите Роккора вдали от других патрулей и убейте собак по пути в логово Гребмара под ареной.

Верховный дознаватель Герштан

<Дознаватель культа Сумеречного Молота>Гуманоид 52-го уровня (элита)

Герштан сочетает «Ментальный крик» и «Сожжение маны». Страх может привести к пулу еще одной группы в тюрьме, пока лекарь теряет ману.

Способности

  • Ментальный крик

    Находящиеся поблизости противники, числом до 5, разбегаются в ужасе на 6 сек.

    Сражайтесь рядом с зачищенной зоной, чтобы напуганные игроки не забежали в другую тюремную группу.

  • Сожжение маны

    Оставьте прерывание для «Сожжение маны», особенно когда оно направлено на лекаря.

  • Слово Тьмы: Боль

    Произнесение слова Тьмы, наносящего противнику урон от темной магии раз в 3 сек. в течение 18 сек.

    Снимайте «Слово Тьмы: Боль», не оставляйте его урон от темной магии действовать во время страха.

  • Щит Тени

    Следите за здоровьем бойцов ближнего боя, пока «Щит Тени» возвращает урон нападающим. Снимите щит, если группа умеет рассеивать магию врагов.

Танк
Вытяните Герштан в зачищенный тюремный коридор до начала боя. Держите ее там, чтобы «Ментальный крик» не погнал группу к нетронутым камерам и патрулям.
Лекарь
Снимайте «Слово Тьмы: Боль» и поддерживайте танку достаточно здоровья для «Ментальный крик». Предупредите группу, если «Сожжение маны» нацелено на вас, чтобы его прервали в первую очередь.
Боец
Прерывайте «Сожжение маны» и оставляйте путь бегства под страхом свободным от новых врагов. Бойцам ближнего боя нужно следить за отраженным уроном от «Щит Тени», а не продолжать атаковать с малым запасом здоровья.