Гидромантка Велрата

Зул'Фаррак

Водоем Газ'риллы

Убейте троллей вокруг водоема и перехватите патруль Гидромантки Велраты на зачищенном участке. После Велраты игрок с молотом может ударить в гонг для вызова Газ'риллы. Не трогайте гонг, если группа пропускает этот бой. Вернитесь к развилке, чтобы пройти в восточную часть города.

Гидромантка Велрата

Гидромант ВелратаГуманоид 46-го уровня (элита)

Перехватите патруль Велраты у водоема, не привлекая ближайших троллей. Затем не дайте ее лечению и призывающему оберегу затянуть бой.

Способности

  • Волна исцеления

    Взывание к силам Природы ради исцеления союзника.

    Прервите Волну исцеления, чтобы отделенный патруль не восстановил здоровье.

  • Стрела Тьмы

    Поражение противника темной молнией, наносящей урон от темной магии.

    Прерывайте Стрелу Тьмы, когда прерывание Волны исцеления уже обеспечено.

  • Залп стрел Тьмы

    Силы тьмы, причиняющая урон от темной магии находящимся поблизости противникам.

    Остановите залп, чтобы игроки рядом с Велратой не получили урон от темной магии.

  • Оберег Зум'раха

    Создание оберега Зум-Раха, который действует в течение 20 сек. и периодически призывает скелетов Зум-Раха, каждый из которых существует в течение 20 сек.

    Немедленно уничтожьте Оберег Зум'раха, чтобы его призванные существа не скапливались у водоема.

Танк
Выманите Велрату из патруля у водоема на зачищенный участок. Собирайте всех, кого призывает ее оберег, не приближаясь к оставшимся группам у водоема.
Лекарь
Держите участников боя у водоема в радиусе исцеления, пока танк перехватывает Велрату. Готовьтесь лечить игроков, задетых Залпом стрел Тьмы: урон получает не только танк.
Боец
По возможности назначьте отдельные прерывания на Волну исцеления и Залп стрел Тьмы. Переключайтесь на ее оберег сразу после появления, затем возвращайтесь к Велрате, не задевая атаками по области соседних троллей у водоема.