A Câmara do Arauto

Avance pelos grupos da entrada até a câmara do gongo. Verifique o grupo escondido à esquerda antes de enfrentar o lado direito. Limpe a câmara e derrote cada leva do gongo antes de tocá-lo de novo. Os Carnífices da Tumba vêm antes dos Pilhatumbas, seguidos por Tutan'kash.

Tutan'kash

Tutan'kash exige que o grupo mantenha o curador fora de "Jato de Teia" enquanto remove a maldição e o veneno deixados pelo confronto do gongo.

Habilidades

  • Jato de Teia

    Imobiliza inimigos em uma área cônica em frente ao lançador por 10 s.

    Todos, exceto o tanque, devem ficar atrás de Tutan'kash. "Jato de Teia" imobiliza os inimigos à frente dele.

  • Maldição de Tutan'kash

    Reduz em 15% a velocidade de lançamento dos inimigos próximos e aumenta em 18% o intervalo entre os ataques. Dura 15 min.

    Remova a maldição do curador rapidamente e depois dos outros jogadores afetados antes de continuar. Ela reduz a velocidade dos lançamentos e ataques em vez de causar dano direto.

  • Veneno Virulento

    Remova "Veneno Virulento" quando o dano de Natureza contínuo dificultar a cura do tanque. O dano continua entre os golpes corpo a corpo.

Tanque
Direcione "Jato de Teia" de Tutan'kash para um espaço limpo, não para o grupo. Peça remoção de maldição se a redução da velocidade de ataque dificultar manter o aggro.
Cura
Fique atrás de Tutan'kash para que "Jato de Teia" não imobilize você quando precisar se mover. Peça que removam sua maldição rapidamente e leve em conta que "Veneno Virulento" continua ferindo o alvo entre os ataques.
Dano
Ataque por trás para evitar "Jato de Teia". Quem remove maldições deve livrar primeiro o curador de "Maldição de Tutan'kash" e remover as demais antes do próximo pull. Remova veneno se sua classe puder.