Deathmist Robe

Niveau d’objet 60

Lié quand ramassé

TorseTissu

Armure : 93

+23 Endurance

+22 Intelligence

+14 Esprit

Classes : Démoniste

Équipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 11 au maximum.

Grande tenue Mortebrume (0/8)

(2) Ensemble : +8 à toutes les résistances.

(3) Ensemble : Rend 8 points de mana toutes les 5 secondes.

(4) Ensemble : Vos incantations ont 5 % de chances de vous rendre 270 à 330 points de vie.

(5) Ensemble : Un coup qui vous touche en combat a 2 % de chances de faire fuir le personnage assaillant sous l’effet de la peur pendant 2 sec. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 60 s.

(6) Ensemble : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.

Prix de vente :25839

Équiper dans mon build

Grande tenue Mortebrume

(2) Ensemble

+8 à toutes les résistances.

(3) Ensemble

Rend 8 points de mana toutes les 5 secondes.

(4) Ensemble

Vos incantations ont 5 % de chances de vous rendre 270 à 330 points de vie.

(5) Ensemble

Un coup qui vous touche en combat a 2 % de chances de faire fuir le personnage assaillant sous l’effet de la peur pendant 2 sec. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 60 s.

(6) Ensemble

Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.

Où le trouver

Aucun joueur de World Recorder n’a encore vu d’où vient cet objet. World Recorder

Objets nommés Deathmist Robe

  • Deathmist Robe

  • Robe Mortebrume

    Niveau d’objet 60

    Lié quand ramassé

    TorseTissu

    Armure : 93

    +27 Endurance

    +22 Intelligence

    Équipé : augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 12 au maximum.

    Équipé : augmente vos chances de coup critique de 1.0%.

    Grande tenue Mortebrume (0/8)

    Ceinture Mortebrume

    Brassards Mortebrume

    Jambières Mortebrume

    Mantelet Mortebrume

    Masque Mortebrume

    Robe Mortebrume

    Sandales Mortebrume

    Protège-mains Mortebrume

    (2) Ensemble : +8 à toutes les résistances.

    (4) Ensemble : Un coup qui vous touche en combat a 2 % de chances de faire fuir le personnage assaillant sous l’effet de la peur pendant 2 sec. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 60 s.

    (6) Ensemble : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.

    (8) Ensemble : +200 à l'Armure.

    Prix de vente :26852

Enchantements

Notes des aventuriers

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