Guide du Prêtre dans WoW Forever, niveaux 1 à 20 : sorts, sorts raciaux, premiers talents et Héritage

Un Prêtre est Humain, Nain, Elfe de la nuit ou Gnome dans l’Alliance, et Mort-vivant ou Troll dans la Horde. Meilleure race pour un Prêtre compare leurs compétences raciales. Un nouveau Prêtre connaît déjà Châtiment et Soins inférieurs. Votre maître de classe vous enseigne tous les autres sorts et chaque nouveau rang dès que vous atteignez le niveau requis. Vous obtenez votre premier point de talent au niveau 10, ou plus tôt avec le talent d’héritage Talent.

Quels sorts un Prêtre apprend-il à chaque niveau jusqu’au niveau 20 ?

Quels sorts chaque race ajoute-t-elle au Prêtre ?

Le maître de classe enseigne à un Prêtre de chaque race deux sorts qu’aucune autre race ne possède, un à chacun de ces niveaux :

Grâce divine, Prière du désespoir et Eclats stellaires gagnent un nouveau rang au niveau 18, Toucher de faiblesse et Maléfice de faiblesse au niveau 20. L’effet de chacun de ces sorts est détaillé dans Meilleure race pour un Prêtre.

Que fait chaque nouveau sort ?

  • Mot de pouvoir : Robustesse : La cible est imprégnée de puissance, son Endurance augmente de 4 pendant 1 h.
  • Soins inférieurs : Soigne la cible de 46 à 56 points de vie.
  • Châtiment : Châtie un ennemi en lui infligeant 13 à 17 points de dégâts du Sacré.
  • Mot de l'ombre : Douleur : Un mot des ténèbres qui inflige 30 points de dégâts d'Ombre en 18 sec.
  • Mot de pouvoir : Bouclier : Puise dans l’âme d’un membre du groupe pour l’envelopper d’un bouclier qui absorbe des dégâts pendant un certain temps. Tant que le bouclier tient, les dégâts subis n’interrompent pas ses incantations. Après usage, la cible ne peut plus profiter de cette protection pendant un court instant.
  • Rénovation : Rend 45 points de vie à la cible en 15 sec.
  • Oubli : Disparition. Les ennemis ont tendance à vous oublier durant le combat pendant 10 sec.
  • Résurrection : Rappelle à la vie un personnage mort et lui rend 70 points de vie et 135 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
  • Attaque mentale : Frappe la cible et lui inflige 40 à 44 points de dégâts d'Ombre, mais génère un niveau élevé de menace.
  • Feu intérieur : Une vague d'énergie sacrée emplit le lanceur de sorts. Elle augmente de 315 l'Armure. Chaque attaque en mêlée ou à distance infligeant des dégâts au prêtre consomme une charge. Dure 10 min ou jusqu'à ce que 20 charges soient consommées.
  • Guérison des maladies : Guérit 1 maladie sur la cible alliée.
  • Cri psychique : Le lanceur de sorts pousse un cri psychique qui fait fuir 2 ennemis qui se trouvent à moins de 8 mètres pendant 8 sec. D'éventuels dégâts peuvent interrompre l'effet.
  • Soins : Soigne la cible de 260 à 300 points de vie.
  • Dissipation de la magie : Dissipe la magie sur la cible et supprime 1 sort néfaste affectant un ami ou 1 sort favorable dont bénéficie un ennemi.
  • Entraves des morts-vivants : Entrave le mort-vivant ciblé pendant 30 sec. La cible ne peut ni se déplacer, ni attaquer, ni lancer de sorts. Tous les dégâts infligés libèrent la cible. Vous ne pouvez entraver qu'une cible à la fois.
  • Gardien de peur : Protège la cible alliée contre la Peur. Le prochain effet de Peur utilisé sur la cible échoue, mais dissipe la protection. Dure 3 min.
  • Soins rapides : Rend 182 à 224 points de vie à une cible alliée.
  • Flammes sacrées : Consume l'ennemi dans des flammes sacrées et lui inflige 56 à 70 points de dégâts du Sacré et 20 points de dégâts du Sacré supplémentaires en 10 sec.
  • Peste dévorante : La cible contracte une maladie qui lui inflige 128 points de dégâts d'Ombre en 24 sec. Les dégâts infligés par la Peste dévorante soignent le lanceur de sorts.
  • Apaisement : Apaise une cible humanoïde pendant un court instant et réduit la distance à laquelle elle vous attaque.

Où placer vos premiers points de talent ?

À partir de votre premier point de talent, vous en gagnez un à chaque niveau. La première rangée de chaque arbre est accessible dès le premier point ; les effets ci-dessous sont ceux du premier rang de chaque talent. Avec la mise à jour de la bêta du 15 octobre, Puissance de la Lumière fonctionne aussi sur les cibles affectées par votre Mot de l'ombre : Douleur. Votre premier point dans ce talent peut donc augmenter les dégâts de Châtiment avant que vous n’appreniez Flammes sacrées au niveau 20. L’entrée consacrée à Puissance de la Lumière ci-dessous montre son effet d’avant la mise à jour :

  • Discipline
    • Puissance de la Lumière (max. 5) : Vos sorts Châtiment et Pénitence infligent 2 % de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par votre sort Flammes sacrées.
    • Spécialisation Baguette (max. 2) : Augmente les dégâts que vous infligez avec les baguettes de 13%.
    • Disciplines jumelles (max. 5) : Augmente de 1 % les dégâts et les soins de vos sorts instantanés. Avec la mise à jour de la bêta du 15 octobre, ce talent profite aussi à Eclats stellaires.
  • Sacré
    • Concentration crépusculaire (max. 3) : Vous confère 23 % de chances d’éviter l’interruption de vos incantations par des dégâts.
    • Rénovation améliorée (max. 3) : Augmente de 5% le nombre de points de vie soignés par votre sort Rénovation.
    • Spécialisation (Sacré) (max. 5) : Augmente de 1 % les chances d’effet critique de vos sorts du sacré.
  • Ombre
    • Focalisation de l'ombre (max. 5) : Améliore de 1 % vos chances de toucher avec les sorts d’ombre.
    • Aveuglement (max. 5) : Vos sorts de dégâts d’ombre ont 2 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 sec.
    • Connexion spirituelle (max. 5) : Vous confère une chance d’augmenter votre Esprit pendant un court instant après avoir tué une cible non négligeable, ou lorsqu’un ennemi affecté par votre Étreinte vampirique meurt. Pendant ce temps, une partie de votre récupération du mana continue pendant l’incantation.

Quels défis d’héritage un Prêtre peut-il accomplir ?

  • Prêtre novice (1 point d’héritage) : Atteindre le niveau 25 pour la première fois avec un prêtre ou une prêtresse.

Que faire ensuite avec votre Prêtre ?

Dépensez vos points dans le calculateur de talents du Prêtre et consultez chaque rang dans le grimoire du Prêtre.

Notes des aventuriers

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