Meilleure race pour un Prêtre dans WoW Forever : toutes les compétences raciales comparées

Un Prêtre est Humain, Nain, Elfe de la nuit ou Gnome dans l’Alliance, et Mort-vivant ou Troll dans la Horde. Chaque race apprend aussi à un Prêtre deux sorts qui lui sont propres, listés plus bas. Un Gnome a un maximum de points de mana plus élevé et peut activer Eurêka ! pour rendre ses sorts non périodiques de dégâts ou de soins moins coûteux et plus puissants. Pour récupérer des points de vie grâce à vos dégâts, jouez un Mort-vivant. Pour régénérer plus de mana grâce à l’Esprit, jouez un Humain.

Qu’est-ce qui change avec la mise à jour de la bêta du 15 octobre ?

La mise à jour de la bêta du 15 octobre modifie ces compétences raciales pour la classe Prêtre. Les textes des compétences raciales plus bas sont ceux d’avant cette mise à jour.

  • Humain : Spécialisation Epée est remplacée par Ruthless : chances de coup critique augmentées de 2 %.
  • Nain : Spécialisation Masse est remplacée par Earth Fury : dégâts et soins critiques augmentés de 2 %. Découverte de trésors offre aussi une chance de trouver des objets supplémentaires dans la plupart des coffres.
  • Elfe de la nuit : La vitesse de déplacement conférée par Rapidité se cumule désormais avec les autres augmentations de vitesse de déplacement.
  • Gnome : Eurêka ! dure désormais 8 secondes et n’a plus de charges ; son effet sur les dégâts, les soins et le coût des capacités ne change pas, et Mot de pouvoir : Bouclier en bénéficie désormais aussi.
  • Mort-vivant : Toucher du tombeau se déclenche de façon plus régulière : 30 % de chances pour un Prêtre, avec un temps de recharge interne de 25 secondes. Son drain n’augmente plus avec les bonus aux dégâts d’ombre sur vous ou sur la cible, et ses dégâts ne sont plus réduits quand un sort de rang inférieur le déclenche. Volonté des Réprouvés ne peut plus être utilisée tant que vous subissez Flèche de dispersion.
  • Troll : Avec Régénération, les bonus de récupération des points de vie sont augmentés à 20 %.

Quelle race apporte quoi à un Prêtre ?

  • Mana, dégâts et soins : Gnome. Pensée expansive : Augmente le maximum de points de mana de 5 %. Eurêka ! : Your next 3 non-periodic damaging or healing abilities have their Mana cost reduced by 10% and deal 10% more damage or healing.
  • Points de vie grâce aux dégâts : Mort-vivant. Un Prêtre obtient cette version de Toucher du tombeau : Vos attaques et sorts ont 10 % de chances de drainer des points de vie de la cible, jusqu’à 5 % de votre maximum de points de vie. Les sorts et techniques qui n’infligent pas de dégâts ne peuvent pas le déclencher. Mot de l'ombre : Douleur peut le déclencher au moment où vous le lancez, mais pas sur ses dégâts périodiques.
  • Régénération de mana : Humain. L'esprit humain : Esprit amélioré de 5%. L’Esprit augmente votre régénération de points de vie et de mana.
  • Points de vie et mana grâce à un cadavre : Mort-vivant. Cannibalisme : Une fois activé, rend 7 % du total des points de vie et 7 % du total des points de mana toutes les 2 s pendant 10 sec. Ne fonctionne que sur les corps des personnages morts-vivants et humanoïdes se trouvant à moins de 5 m. Les déplacements, les actions et les dégâts subis annulent l’effet Cannibalisme.
  • Vitesse d’incantation : Troll. Berserker (Instantané ; 3 min de recharge) augmente vos vitesses d’incantation des sorts et d’attaque.
  • Coup critique : Elfe de la nuit. Lumière d’Élune (3 min de recharge) : Augmente vos chances de coup critique des sorts et attaques de 10 % pendant 15 sec.
  • Camouflage : Elfe de la nuit. Camouflage dans l'ombre vous camoufle jusqu’à ce que vous bougiez ou l’annuliez.

Quels sorts chaque race apprend-elle à un Prêtre ?

Pour les sorts à plusieurs rangs, les valeurs ci-dessous sont celles du premier rang.

  • Humain
    • Réaction : Le prêtre est entouré d'énergie anti-magie. Tout sort lancé contre lui avec succès brûle 18 points du mana de l'attaquant et inflige à celui-ci 1 point de dégâts d'Ombre par point de mana brûlé. Dure 15 sec.
    • Grâce divine : Soigne instantanément une cible alliée sous 50 % de points de vie, lui rendant 144 à 182 points de vie et retirant l’effet Âme affaiblie. Ne peut être lancé sur soi-même.
  • Nain
    • Prière du désespoir : Rend instantanément au lanceur de sorts 144 à 182 points de vie.
    • Châtiment : Chastise the target, causing 43 à 49 Holy damage and immobilizing them for up to 2 sec. Only works against Humanoids. This spell causes very low threat.
  • Elfe de la nuit
    • Eclats stellaires : Une pluie d'éclats lunaires s'abat sur la tête de l'ennemi et lui inflige 162 points de dégâts des Arcanes en 6 sec.
    • Grâce d'Elune : Réduit la probabilité que les attaques en mêlée et à distance vous touchent de 50 % pendant 15 sec ou jusqu’à ce que vous ayez évité 3 attaques.
  • Gnome
    • Plan d’urgence : à voir dans le grimoire
    • Éclair déconcertant : Vous plongez dans la confusion jusqu’à 5 adversaires à moins de 8 m pendant 3 sec. Tous les dégâts subis interrompent l’effet.
  • Mort-vivant
    • Toucher de faiblesse : La prochaine attaque de mêlée portée contre le personnage lanceur inflige 8 points de dégâts d’ombre et réduit la puissance d’attaque en mêlée de l’adversaire de 43 pendant 2 min.
    • Sombre sacrifice : à voir dans le grimoire
  • Troll
    • Garde de l'ombre : Le lanceur de sorts est enveloppé par l'ombre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant est frappé et subit 13 points de dégâts d'Ombre. Un adversaire ne peut subir les dégâts qu'une fois toutes les quelques secondes. Ces dégâts ne génèrent pas de menace. 3 charges. Dure 10 min.
    • Maléfice de faiblesse : Affaiblit la cible adverse en réduisant sa puissance d’attaque en mêlée de 43 et l’efficacité de ses soins de 20 %. Dure 2 min.

Quelle compétence raciale libère un Prêtre de quels effets ?

  • Humain : Volonté de survie. Dissipe instantanément tous les effets d’étourdissement.
  • Gnome : Maître de l'évasion. Vous échappez immédiatement aux effets affectant le déplacement et devenez insensible à ces effets pendant 3 sec.
  • Mort-vivant : Volonté des Réprouvés. Dissipe instantanément tous les effets de charme, de peur et de sommeil.
  • Nain : Forme de pierre. Dissipe instantanément tous les effets de saignement, de poison et de maladie, vous rend insensible à ces types d’effet et réduit les dégâts physiques subis de 10 % pendant 8 sec.

Qu’apportent les races de l’Alliance à un Prêtre ?

  • Humain
    • Perception : Augmente considérablement votre Détection du camouflage pendant 20 sec.
    • Spécialisation Epée : Augmente vos chances de coup critique des sorts et attaques de 2 % lorsque vous portez une épée ou une épée à deux mains. Un Prêtre ne peut pas équiper d’épées, cette compétence raciale ne lui apporte donc aucun bonus jusqu’à ce que la mise à jour ci-dessus la remplace.
    • L'esprit humain : Esprit amélioré de 5%.
    • Volonté de survie : Dissipe instantanément tous les effets d’étourdissement.
  • Nain
    • Chasseur de gros gibier : Augmente les dégâts infligés aux bêtes de 5 %.
    • Découverte de trésors (Instantané) : détecte les trésors proches et les affiche sur votre minicarte jusqu’à ce que vous l’annuliez.
    • Spécialisation Masse : Augmente vos chances de coup critique des sorts et attaques de 1 % lorsque vous portez une masse ou une masse à deux mains.
    • Forme de pierre : Dissipe instantanément tous les effets de saignement, de poison et de maladie, vous rend insensible à ces types d’effet et réduit les dégâts physiques subis de 10 % pendant 8 sec.
  • Elfe de la nuit
    • Lumière d’Élune : Augmente vos chances de coup critique des sorts et attaques de 10 % pendant 15 sec.
    • Rapidité : Augmente les chances d’esquive de 1 % et la vitesse de déplacement de 2 %. Les personnages elfes de la nuit voleurs et druides camouflés sont plus difficiles à détecter et sont considérés comme étant d’un niveau supplémentaire.
    • Camouflage dans l'ombre : Activez pour vous fondre dans les ombres et réduire les chances des ennemis de détecter votre présence. Dure jusqu’à ce que vous l’annuliez ou vous déplaciez. Lorsque vous utilisez cette technique en combat, vous dissuadez les adversaires de vous attaquer, mais le temps de recharge de la technique est porté à 2 min.
    • Esprit feu follet : Transformation en feu follet lors de la mort, augmente la vitesse de déplacement de 75 %.
  • Gnome
    • Spécialisation (Ingénierie) : Votre ingéniosité, propre aux Gnomes, réduit de 20 % les taux de défaillances et d’effets contre-productifs des dispositifs d’ingénierie que vous utilisez.
    • Maître de l'évasion : Vous échappez immédiatement aux effets affectant le déplacement et devenez insensible à ces effets pendant 3 sec.
    • Eurêka ! : Your next 3 non-periodic damaging or healing abilities have their Mana cost reduced by 10% and deal 10% more damage or healing.
    • Pensée expansive : Augmente le maximum de points de mana de 5 %.

Qu’apportent les races de la Horde à un Prêtre ?

  • Mort-vivant
    • Cannibalisme : Une fois activé, rend 7 % du total des points de vie et 7 % du total des points de mana toutes les 2 s pendant 10 sec. Ne fonctionne que sur les corps des personnages morts-vivants et humanoïdes se trouvant à moins de 5 m. Les déplacements, les actions et les dégâts subis annulent l’effet Cannibalisme.
    • Toucher du tombeau : Vos attaques et sorts ont 10 % de chances de drainer des points de vie de la cible, jusqu’à 5 % de votre maximum de points de vie.
    • Respiration aquatique : Respiration aquatique dure 300% plus longtemps que la normale.
    • Volonté des Réprouvés : Dissipe instantanément tous les effets de charme, de peur et de sommeil.
  • Troll
    • Tueur de bêtes : Augmente de 5% les points de dégâts infligés aux bêtes.
    • Berserker (Instantané ; 3 min de recharge) : augmente vos vitesses d’incantation des sorts et d’attaque.
    • Régénération rapide : Vous récupérez 50 % de votre maximum de points de vie en 6 sec. Cet effet sera annulé en cas de déplacement, d’action ou de dégâts subis.
    • Régénération : Vitesse de récupération des points de vie augmentée de 10 %. De plus, 10 % de la vitesse de récupération des points de vie sont actifs pendant les combats.

Que faire ensuite avec votre Prêtre ?

Répartissez vos points dans le calculateur de talents et vérifiez les rangs des sorts dans le grimoire. Alliance ou Horde liste toutes les races et classes des deux factions.

Notes des aventuriers

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