Guide du Mage dans WoW Forever, niveaux 1 à 20 : sorts, premiers talents et Héritage

Un Mage est Humain, Gnome ou Éolide de l’Ordre suprême dans l’Alliance, et Orc, Mort-vivant ou Troll dans la Horde. Meilleure race pour un Mage compare leurs compétences raciales. Un nouveau Mage connaît déjà Boule de feu et Armure de givre. Votre maître de classe vous enseigne tous les autres sorts et chaque nouveau rang dès que vous atteignez le niveau requis. Vous obtenez votre premier point de talent au niveau 10, ou plus tôt avec le talent d’héritage Talent.
Quels sorts un Mage apprend-il à chaque niveau jusqu’au niveau 20 ?
- 1 : Intelligence des arcanes, Boule de feu, Armure de givre
- 4 : Invocation d'eau, Eclair de givre
- 6 : Invocation de nourriture, Trait de feu, Boule de feu (nouveau rang)
- 8 : Projectiles des arcanes, Métamorphose, Eclair de givre (nouveau rang)
- 10 : Nova de givre, Invocation d'eau (nouveau rang), Armure de givre (nouveau rang)
- 12 : Atténuation de la magie, Chute lente, Invocation de nourriture (nouveau rang), Boule de feu (nouveau rang)
- 14 : Explosion des arcanes, Intelligence des arcanes (nouveau rang), Trait de feu (nouveau rang), Eclair de givre (nouveau rang)
- 16 : Choc de flammes, Projectiles des arcanes (nouveau rang)
- 18 : Amplification de la magie, Délivrance de la malédiction mineure, Boule de feu (nouveau rang)
- 20 : Transfert, Evocation, Bouclier de mana, Gardien de feu, Blizzard, Invocation d'eau (nouveau rang), Métamorphose (nouveau rang), Armure de givre (nouveau rang), Eclair de givre (nouveau rang) ; un Mage de l’Alliance apprend aussi Téléportation : Stormwind et Téléportation : Forgefer, un Mage de la Horde Téléportation : Orgrimmar et Téléportation : Fossoyeuse
Que fait chaque nouveau sort ?
- Intelligence des arcanes : Augmente l'Intelligence de la cible de 2 pendant 1 h.
- Boule de feu : Projette une boule ardente qui inflige 14 à 22 points de dégâts de Feu et 2 points de dégâts de Feu supplémentaires en 4 sec.
- Armure de givre : Augmente l’Armure de 30. Si un ennemi frappe le lanceur, il peut subir les effets suivants : vitesse de déplacement réduite de 30 % et temps entre les attaques augmenté de 25 % pendant 5 sec. Vous ne pouvez bénéficier que d’un seul type de sort d’armure à la fois. Dure 30 min.
- Invocation d'eau : Invoque de l’eau que vous et vos alliés pouvez boire pour récupérer du mana.
- Eclair de givre : Lance un éclair de givre sur l’ennemi, inflige des dégâts de Givre et réduit sa vitesse de déplacement pendant un court instant.
- Invocation de nourriture : Invoque de la nourriture que vous et vos alliés pouvez manger pour récupérer des points de vie.
- Trait de feu : Frappe l'ennemi et lui inflige 27 à 35 points de dégâts de Feu.
- Projectiles des arcanes : Lance des projectiles des arcanes sur l'ennemi et inflige 24 points de dégâts des Arcanes toutes les secondes pendant 3 sec.
- Métamorphose : Transforme l'ennemi en mouton et le force à errer dans les environs pendant 20 sec au maximum. Le mouton ne peut ni attaquer, ni lancer de sorts mais il récupère très rapidement. Si le mouton subit des dégâts, il retrouve sa forme normale. Vous ne pouvez métamorphoser qu'une cible à la fois. Ne fonctionne que sur les bêtes, les humanoïdes et les bestioles.
- Nova de givre : Frappe les ennemis proches, leur inflige des dégâts de Givre et les immobilise brièvement. Les dégâts subis peuvent interrompre l’effet.
- Atténuation de la magie : Atténue la magie utilisée contre le membre du groupe ciblé. Les dégâts magiques qu'il subit sont réduits de 15 au maximum et les sorts de soins de 30 au maximum. Dure 10 min.
- Chute lente : Ralentit la vitesse de chute pendant 30 sec.
- Explosion des arcanes : Crée une explosion de magie des arcanes autour du lanceur et inflige 32 à 36 points de dégâts des Arcanes à toutes les cibles qui se trouvent dans une zone de 10 mètres de rayon.
- Choc de flammes : Invoque un pilier de feu qui brûle tous les ennemis qui se trouvent dans la zone et leur inflige 55 à 71 points de dégâts de feu et 44 points de dégâts de feu supplémentaires en 8 sec. Chaque mage ne peut activer qu’un seul Choc de flammes à la fois.
- Amplification de la magie : Amplifie les effets de la magie utilisée contre le membre du groupe ciblé. Augmente de 23 au maximum les dégâts que lui infligent les sorts et de 45 au maximum les effets des sorts de soins. Dure 10 min.
- Délivrance de la malédiction mineure : Annule 1 malédiction ou plaie affectant une cible alliée.
- Transfert : Téléporte le personnage lanceur 20 m plus loin vers l’avant, à moins qu’il n’y ait un obstacle. Annule les effets d’étourdissement et d’immobilisation.
- Evocation : Lorsque vous canalisez ce sort, votre régénération de points de mana est active et augmente de 1500%. Dure 8 sec.
- Bouclier de mana : Absorbe les dégâts physiques jusqu’à une certaine limite en drainant votre mana au lieu de vos points de vie. Le mana dépensé dépasse les dégâts absorbés.
- Téléportation : Forgefer : Téléporte le lanceur de sorts à Forgefer.
- Téléportation : Orgrimmar : Téléporte le lanceur de sorts à Orgrimmar.
- Téléportation : Stormwind : Téléporte le lanceur de sorts à Stormwind.
- Téléportation : Fossoyeuse : Téléporte le lanceur de sorts à Fossoyeuse.
- Gardien de feu : Absorbe une quantité limitée de dégâts de Feu pendant une courte durée.
- Blizzard : Des éclats de givre s’abattent sur la zone ciblée et infligent des dégâts de Givre sur la durée.
Où placer vos premiers points de talent ?
À partir de votre premier point de talent, vous en gagnez un à chaque niveau. La première rangée de chaque arbre est accessible dès le premier point ; les effets ci-dessous sont ceux du premier rang de chaque talent. La mise à jour de la bêta du 15 octobre place Barrage de projectiles dans la première rangée de l’arbre Arcanes et en fait un talent à deux points. Les impacts du sort Projectiles des arcanes ont désormais aussi une chance de le déclencher. Elle transforme de nouveau Sillage de feu en Improved Fire Blast, supprime le bonus accordé lorsque le Mage tue une cible et augmente la portée de Trait de feu. L’entrée consacrée à Sillage de feu ci-dessous montre son effet d’avant la mise à jour.
- Arcanes
- Spécialisation Baguette (max. 2) : Augmente de 13% les points de dégâts que vous infligez avec une Baguette.
- Focalisation des arcanes (max. 5) : Améliore de 1 % vos chances de toucher avec les sorts des arcanes.
- Canalisation améliorée (max. 5) : Vous confère 20 % de chances d’éviter une interruption provoquée par des dégâts pendant que vous canalisez Projectiles des arcanes et 14 % de chances pendant que vous lancez Déflagration des arcanes.
- Feu
- Sillage de feu (max. 2) : Réduit le temps de recharge de votre sort Trait de feu de 1 s. L’élimination d’une cible non négligeable augmente de 25 % les chances de coup critique de votre sort Trait de feu lancé dans les 30 sec.
- Incinération (max. 3) : Augmente de 2 % les chances de coup critique de vos sorts Trait de feu, Javelot de glace, Déflagration des arcanes et Brûlure.
- Boule de feu améliorée (max. 5) : Réduit le temps d’incantation de vos sorts Boule de feu et Éclair de givrefeu de 0.1 s.
- Givre
- Protection contre le Givre (max. 2) : Augmente de 15 % l’armure et la résistance conférées par vos sorts Armure de givre et Armure de glace. Votre Gardien de givre a également 10 % de chances de renvoyer les sorts et effets de givre tant qu’il est actif.
- Eclair de givre amélioré (max. 5) : Réduit le temps d’incantation de votre sort Éclair de givre de 0.1 s.
- Précision élémentaire (max. 5) : Améliore de 1 % vos chances de toucher avec les sorts de feu et de givre.
Quels défis d’héritage un Mage peut-il accomplir ?
- Mage novice (1) : Atteindre le niveau 25 pour la première fois avec un ou une mage.
Que faire ensuite avec votre Mage ?
Dépensez vos points dans le calculateur de talents du Mage et consultez chaque rang dans le grimoire du Mage.
Notes des aventuriers