WoW Forever : notes du 24 septembre, classes, campement et manette

La mise à jour de la bêta du 24 septembre 2026 assouplit l'attente au feu de camp, remanie plusieurs choix de talents pendant la montée en niveau et ouvre les essais du gestionnaire de temps de recharge. Presque tous les rôles sont concernés par les ajustements de classe. Les joueurs à la manette gagnent aussi des options de ciblage et de barres d'action.
Campement, performances et corrections générales
- Lancer des sorts, améliorer les autres joueurs ou fabriquer des objets ne force plus à se lever pendant l'attente du bonus de feu de camp. S'asseoir au sol ou sur une chaise, dormir, s'allonger ou s'agenouiller permet de recevoir le bonus.
- Les lanceurs retrouvent leurs animations de préparation, au lieu de rester parfois immobiles pendant l'incantation. Les sons des sauts dans l'eau et de la mort des humains changent.
- Les jambes de Huey Sunnydale s'affichent correctement. Une technique de rune de Season of Discovery visible par erreur est de nouveau masquée. Le bonheur des familiers diminue même à loyauté maximale.
- La vase du canal d'Undercity est moins lumineuse. Une option qui supprimait involontairement le brouillard est retirée. L'eau et divers défauts graphiques sur Mac sont corrigés.
- Une fuite de mémoire qui dégradait progressivement les performances est résolue. Le courrier du jeu tient correctement compte des noms de famille.
Analyse L'attente au camp permet désormais de préparer objets et améliorations sans interrompre la posture requise. La correction mémoire compte surtout lors des longues sessions, où les performances pouvaient se dégrader progressivement.
Changements de classe
Pendant cette bêta uniquement, réinitialiser ses talents coûte 1 pièce d'argent si la dernière réinitialisation n'est pas récente. La suivante coûte beaucoup plus cher, mais le prix revient à 1 pièce d'argent après 1 heure.
Druide
- Récupération, Tranquillité et Croissance sauvage en Restauration peuvent produire des soins critiques. Les dégâts de base de Colère augmentent d'environ 50%.
- Epines suit dynamiquement la puissance des sorts de son lanceur. Si celui-ci est introuvable ou trop éloigné, le sort reprend ses valeurs de base.
- En Combat farouche, Mutilation devient Primal Bite, après la suppression de l'affaiblissement qui caractérisait son ancien nom. Toutes les références des talents suivent ce changement. Fureur primitive devient Blood Frenzy, retrouvant le nom et l'icône d'origine.
- Feral Charge (Cat) ne peut plus viser un allié.
Chasseur
- Hurlement furieux accorde 40% de puissance d'attaque en moins. Les chauves-souris peuvent utiliser Déflagration sonore. Apprivoise une bête ne fonctionne plus sur une bête d'un niveau supérieur au chasseur.
- Retirer Loup solitaire ne laisse plus un malus de −4% de dégâts quand le familier est actif.
- Frappes lacérantes en Survie peut infliger des critiques. Coup de trotteur donne 30% de vitesse de déplacement pendant 3 secondes.
Mage
- Projectiles des arcanes vérifie la ligne de vue au début de la canalisation, et non pour chaque projectile. Une cible passant ensuite derrière un obstacle n'interrompt plus les projectiles restants.
- En Feu, Sillage de feu dure 30 secondes au lieu de 20 et Bonne série 20 secondes au lieu de 15. Enflammer ne profite plus deux fois des augmentations de dégâts en pourcentage.
- Les développeurs veulent que la durée accrue de Sillage de feu permette aux Mages de récupérer du mana entre les combats pendant la montée en niveau sans perdre aussi facilement l'amélioration.
Paladin
- Aura de vindicte suit dynamiquement la puissance des sorts du lanceur. Eclair lumineux joue correctement son animation de fin d'incantation.
- Consécration applique correctement son augmentation de dégâts et gère les différences de hauteur, sans attirer involontairement des ennemis au-dessus ou au-dessous du lanceur.
- Les coefficients de dégâts d'arme de Frappe sacrée par rang passent à 25/29/32/36/39/43/46/50%, contre 25/25/30/30/35/35/40/40%. Les développeurs veulent rendre les nouveaux rangs plus intéressants pendant la progression et renforcer la place du sort dans la rotation.
- Écho de la justice ne se déclenche plus plus souvent que prévu. Le supplément de menace sacrée de Fureur vertueuse passe de 90% à 60%.
- Sacré : le temps de recharge de Frappe sacrée descend de 12 à 10 secondes. Frappe sacrée améliorée disparaît de l'arbre et sa réduction de recharge devient de base. Les développeurs voulaient retirer un choix précoce de l'arbre de soins qui semblait obligatoire pour une technique centrale. L'infobulle de Vigile de Lumière précise que seule sa version infligeant des dégâts rend une partie du mana dépensé. Puissance sacrée ajoute 15% de chances de coup critique à Frappe sacrée et conserve ses autres effets.
- Vindicte : Vengeance se déclenche sur les critiques non périodiques et se limite à 3 charges au lieu de 5. Spécialisation Arme 2M accorde 2/4/6% de dégâts au lieu de 3/6/9%. Sentence sacrée augmente les dégâts de Frappe sacrée de 20% au lieu de 10%. Effet de lumière réduit aussi le coût en mana des Sceaux de 20%.
Analyse Les changements du Paladin vont dans plusieurs directions : Frappe sacrée gagne en puissance de base et par rang, tandis que d'autres bonus de dégâts et de menace diminuent. Parler d'un renforcement général masquerait les conséquences sur les talents et la gestion de la menace.
Prêtre
- Rénovation peut produire des soins critiques. Mot de pouvoir : Bouclier peut toujours remplacer un autre Mot de pouvoir : Bouclier si la cible n'a pas Ame affaiblie.
- Gnome : Plan d’urgence peut produire des critiques. Éclair déconcertant reçoit une animation d'incantation, des effets sacrés et des sons assortis, remplaçant sa présentation arcanique.
- Elfe de la nuit : Concentration crépusculaire protège correctement Eclats stellaires contre le recul d'incantation.
- Mort-vivant : Sombre sacrifice ne rompt plus les contrôles interrompus par les dégâts. Son infobulle indique que le mana obtenu dépend de l'Esprit.
Voleur
- Utiliser Assommer contre une cible marquée JcJ marque désormais correctement le Voleur pour le JcJ.
Chaman
- Les rangs 3 et 4 d'Eclair infligent davantage de dégâts afin de toujours améliorer le rang précédent malgré les changements de durée d'incantation.
- Les améliorations se nomment Totem Furie-des-vents et Totem Langue de feu, sans les anciens suffixes « Passive » et « Effect ». Le bonus de Totem Langue de feu n'a plus de durée et est remplacé immédiatement à la pose d'un autre totem. Il ne se cumule ni en relançant le sort, ni avec Arme Langue de feu ou Totem Furie-des-vents.
- Tranquil Air Totem, Totem Furie-des-vents et Totem de Grâce aérienne ne se cumulent pas, même s'ils viennent de plusieurs Chamans du même groupe.
- Élémentaire : Fureur élémentaire passe de la rangée 3 à la 6, échangeant sa place avec Empressement élémentaire. Les développeurs privilégient un progrès fonctionnel précoce plutôt que des dégâts critiques supplémentaires avant de disposer d'assez de chances de critique. Ils reconnaissent l'effet sur les critiques de sorts en Amélioration et comptent utiliser cette marge pour de futurs changements de cette spécialisation. Les rangs 1 et 2 de Explosion de lave ont environ 10% de dégâts de base en plus que le rang d'Eclair appris à un niveau proche.
- Amélioration : Rage long-voyante, rangée 7, n'augmente plus la vitesse d'incantation ; les développeurs ne la jugent pas nécessaire à sa fonction principale.
- Restauration : Remous peut produire des soins critiques.
Démoniste
- L'infobulle de Connexion indique correctement les points de vie convertis et ne cite que l'Esprit pour sa progression. Sacrifice du Marcheur du Vide reçoit correctement 10% des soins des sorts du Démoniste.
Guerrier
- La menace de Fracasser armure est corrigée à tous les rangs, avec une légère augmentation de la menace produite par la puissance d'attaque.
- Protection : Rage focalisée passe de la rangée 6 à la 5, échangeant sa place avec Bastion. Les développeurs privilégient un allègement plus précoce des dépenses de ressources plutôt que les dégâts de Bastion, pour fluidifier la progression avant Heurt de bouclier.
- Armes : les chances de déclenchement de Exaltation sanguinaire deviennent 4/8/12/16/20%, contre 2/4/6/8/10%. Seules les attaques de mêlée de la main droite le déclenchent, notamment Enchaînement et Frappe héroïque. Heurtoir passe de 15 à 18 secondes de recharge ; Heurtoir amélioré la réduit de 1.5/3 secondes.
Techniques raciales
- Eurêka ! des Gnomes réduit de 10% les coûts en mana, rage ou énergie pour toutes les classes.
- Volonté de survie des Humains utilise le visuel de Dissipation de la magie au lieu de celui de Volonté des Réprouvés.
- Culture des Taurens exige un niveau de personnage égal à la compétence d'Herboristerie requise pour la plante divisée par 5. Les plantes exigeant plus de 300 en Herboristerie peuvent être cultivées au niveau 60.
- Toucher du tombeau ne rompt plus les contrôles et ne se déclenche plus avec une technique sans composante de dégâts. Mot de l'ombre : Douleur peut l'activer à l'application, pas avec ses dégâts périodiques. Distraction ne peut pas l'activer pour révéler un Voleur ou un Druide camouflé ; Vol à la tire et Métamorphose ne le déclenchent pas non plus. Métamorphose était déjà protégé contre la rupture par cet effet.
Essais du gestionnaire de temps de recharge
Le gestionnaire est désactivé par défaut. Activez-le dans les options d'amélioration du jeu pour déplacer les informations importantes des améliorations ou barres d'action vers un emplacement personnalisable. Les essais concernent Druide, Mage, Prêtre, Guerrier et Démoniste ; les autres classes viendront ensuite. Les développeurs demandent surtout quels sorts devraient être suivis par défaut. La prise en charge des rangs reste à venir.
Analyse Ce premier essai porte aussi sur la lisibilité et les choix par défaut. Comparez l'affichage aux sorts réellement lancés avant de vous fier à l'absence d'une icône : certains suivis manquent, d'autres démarrent en retard.
Commandes à la manette
- Les nouveaux menus de classe regroupent les formes du Druide, commandes et sorts des familiers du Chasseur et du Démoniste, auras du Paladin et postures du Guerrier. La barre du familier ne remplace plus la barre inférieure de la manette pour Chasseur et Démoniste.
- Utiliser la barre d’actions compacte n'affiche que la barre active.
- Ciblage du groupe fixe attribue chaque direction de la croix à un membre précis hors raid.
- Échanger les modificateurs de cible de côté place les cibles amicales à droite et hostiles à gauche.
- Les options Échanger les actions de ciblage des alliés de côté et Échanger les actions de ciblage des adversaires de côté échangent séparément les actions de la croix et des boutons de façade avec le modificateur correspondant.
- Ces options sont dans Manette (alpha). Les configurations du mode Édition s'appliquent avec cette interface active. Les raccourcis de Carte et Journal des quêtes sont actualisés, les points d'intérêt réagissent au survol, et la prise en charge du gestionnaire de cadres de raid compacts et des fenêtres d'appel de rôles est mise à jour.
Objets et récompenses
- Les armes à feu et arcs qui utilisaient mal les munitions ou ne les consommaient pas sont corrigés. Plusieurs récompenses de quête retrouvent le niveau d'objet prévu ; quelques récompenses précoces pour lanceurs de sorts sont ajustées.
- Huile de sorcier mineure revient à 8 de puissance des sorts, Huile de sorcier inférieure à 16, Huile de sorcier à 24. Huile de sorcier brillante ne change pas.
- Les baguettes ne gagnent plus de dégâts supplémentaires grâce aux dégâts des sorts de leur porteur.
Quêtes et réapparitions
Les quêtes de donjon qui donnaient indûment un objet au joueur les recevant par partage ne peuvent plus être partagées de cette façon.
- Dalaran : ajustements de factions et apparitions juste devant l'entrée de la ville.
- Dun Morogh : Snow Leopard Prowler revient beaucoup plus vite ; le fusil de Treacherous Cold peut être récupéré dans les cas auparavant bloqués.
- Durotar : le PNJ d'escorte de Lost in the Shadows revient plus vite.
- Forêt d'Elwynn : terminer Book Return retire le Sac à livres supplémentaire. Fournitures d’enchantement volées dispose de davantage de caisses et de fournitures. Les camps murlocs de Lac de Cristal se renouvellent plus vite. Mother Fang revient moins vite et ne garantit plus un objet vert. Shinyfinder Narf et Nimsy réapparaissent plus vite ; chaque membre du groupe peut récupérer l'objet de quête de Narf. Helene Peltskinner enseigne le Dépeçage même avec sa quête active. Mine Veine-de-jaspe et Mine de Fargodeep sont ajustées en raison de leur difficulté excessive en solo.
- Mulgore : les cruches d'eau de A Humble Task réapparaissent plus vite.
- Silithus : l'arrivée de Khonsu est retirée de cette phase de bêta ; son retour en Azeroth est prévu plus tard.
- Forêt des Pins argentés : les worgens de Bois-du-Bûcher reviennent plus vite.
- Teldrassil : Bounty: Gnarlpine Furbolg demande 15 objectifs au lieu de 20.
- Undercity : parler à Lady Sylvanas Windrunner valide cet objectif de la quête Skyborne Exploring the Horde.
- Marche de l'Ouest : Defias Messenger apparaît plus souvent.
- Île de Zéphras : la quête pour la race Éolide de l’Ordre suprême Catching Wind est remaniée ; les apparitions des Pierres dressées surplombantes dans Hautes-terres de Shen’dar sont ajustées. Soigner les druides de Caverne de la Noctegriffe compte correctement pour Wounds of Betrayal ; A Firm Response accorde aussi la progression manquante.
Analyse Les retours plus rapides et les objets de quête accessibles à tout le groupe devraient désengorger les zones de départ. Mother Fang suit le mouvement inverse : son retour plus lent et la perte de l'objet vert garanti rendent ses tournées répétées moins intéressantes.
Interface et problèmes connus au 24 septembre
L'affichage de sélection des barres de nom et les textures de l'affichage personnel des ressources sont actualisés. Ces problèmes subsistent :
- Le suivi des Banes et malédictions devient incorrect après avoir désélectionné puis repris une cible déjà affectée.
- Les recharges de pierres de soins et de familiers ne peuvent pas être suivies, pas plus que les améliorations d'objet comme Windfury ou les poisons du Voleur.
- Le Prêtre suit tous les sorts par défaut. Déflagration des arcanes ne peut pas être suivi. La recharge d'une gemme de mana du Mage commence à être suivie seulement après un autre sort.
- Créer ou modifier un groupe peut déplacer les joueurs vers une autre instance du monde ; des améliorations sont en cours.
- La minicarte de Stormwind présente des défauts graphiques. L'affichage personnel des ressources ne montre pas les points de combo.
Quêtes résolues dans le complément du 24 septembre
La liste de problèmes du même jour marque deux autres cas comme résolus : Sentinel Lynessa Duskblossom courait trop vite et répétait Strike pendant Escaping Ban'ethil ; Snowbound, dans Loch Modan, accordait trop d'expérience. Les deux entrées parlent toujours de la prochaine version de la bêta et ne donnent donc pas d'heure précise de déploiement.
Notes des aventuriers