Sello de rectitud
Rango 120 p. de maná
Instantáneo
Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s y otorga a cada ataque cuerpo a cuerpo entre 2.4827586 y 8.64 p. más de daño Sagrado. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello inflige 24 a 26 p. de daño Sagrado a un enemigo.
- Clase
- Paladín
- Escuela de hechizo
- Sagrado
- Nivel
- 1
Rangos
- Rango 1
Nivel 120 p. de maná
Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s y otorga a cada ataque cuerpo a cuerpo entre 2.4827586 y 8.64 p. más de daño Sagrado. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello inflige 24 a 26 p. de daño Sagrado a un enemigo.
- Rango 2
Nivel 1040 p. de maná
Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s y otorga a cada ataque cuerpo a cuerpo entre 3.6551724 y 12.72 p. más de daño Sagrado. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello inflige 36 a 38 p. de daño Sagrado a un enemigo.
- Rango 3
Nivel 1860 p. de maná
Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s y otorga a cada ataque cuerpo a cuerpo entre 5.6321839 y 19.6 p. más de daño Sagrado. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello inflige 52 a 58 p. de daño Sagrado a un enemigo.
- Rango 4
Nivel 2690 p. de maná
Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s y otorga a cada ataque cuerpo a cuerpo entre 8.3563218 y 29.08 p. más de daño Sagrado. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello inflige 72 a 80 p. de daño Sagrado a un enemigo.