Ahuyentar no-muertos
Rango 135 p. de manáAlcance de 20 m
Lanzamiento de 1.5 sTiempo de reutilización de 30 s
El objetivo no-muerto se sentirá impulsado a huir durante un máximo de 10 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo huirá 1 objetivo cada vez.
- Clase
- Paladín
- Escuela de hechizo
- Sagrado
Rangos
- Rango 1
35 p. de maná
El objetivo no-muerto se sentirá impulsado a huir durante un máximo de 10 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo huirá 1 objetivo cada vez.
- Rango 2
50 p. de maná
El objetivo no-muerto se sentirá impulsado a huir durante un máximo de 15 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo huirá 1 objetivo cada vez.
- Rango 3
75 p. de maná
El objetivo no-muerto se sentirá impulsado a huir durante un máximo de 20 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto. Solo puede huir un objetivo a la vez.