Gespinst

Rang 1

20 Fokus20 m Reichweite

Spontan

Wickelt einen Gegner in ein ätzendes Gespinst, das ihn bewegungsunfähig macht und ihm 12 Naturschaden im Verlauf von 4 Sek. zufügt.

Klasse
Jäger
Magieschule
Begleiter
Stufe
12

Ränge

  1. Rang 1

    Stufe 12 · 20 Fokus

    Wickelt einen Gegner in ein ätzendes Gespinst, das ihn bewegungsunfähig macht und ihm 12 Naturschaden im Verlauf von 4 Sek. zufügt.

  2. Rang 2

    Stufe 24 · 20 Fokus

    Wickelt einen Gegner in ein ätzendes Gespinst, das ihn bewegungsunfähig macht und ihm 20 Naturschaden im Verlauf von 4 Sek. zufügt.

  3. Rang 3

    Stufe 36 · 20 Fokus

    Wickelt einen Gegner in ein ätzendes Gespinst, das ihn bewegungsunfähig macht und ihm 28 Naturschaden im Verlauf von 4 Sek. zufügt.

  4. Rang 4

    Stufe 48 · 20 Fokus

    Wickelt einen Gegner in ein ätzendes Gespinst, das ihn bewegungsunfähig macht und ihm 40 Naturschaden im Verlauf von 4 Sek. zufügt.

  5. Rang 5

    Stufe 60 · 20 Fokus

    Wickelt einen Gegner in ein ätzendes Gespinst, das ihn bewegungsunfähig macht und ihm 52 Naturschaden im Verlauf von 4 Sek. zufügt.

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