Gespinst
Rang 120 Fokus20 m Reichweite
Spontan
Wickelt einen Gegner in ein ätzendes Gespinst, das ihn bewegungsunfähig macht und ihm 12 Naturschaden im Verlauf von 4 Sek. zufügt.
- Klasse
- Jäger
- Magieschule
- Begleiter
- Stufe
- 12
Ränge
- Rang 1
Stufe 12 · 20 Fokus
Wickelt einen Gegner in ein ätzendes Gespinst, das ihn bewegungsunfähig macht und ihm 12 Naturschaden im Verlauf von 4 Sek. zufügt.
- Rang 2
Stufe 24 · 20 Fokus
Wickelt einen Gegner in ein ätzendes Gespinst, das ihn bewegungsunfähig macht und ihm 20 Naturschaden im Verlauf von 4 Sek. zufügt.
- Rang 3
Stufe 36 · 20 Fokus
Wickelt einen Gegner in ein ätzendes Gespinst, das ihn bewegungsunfähig macht und ihm 28 Naturschaden im Verlauf von 4 Sek. zufügt.
- Rang 4
Stufe 48 · 20 Fokus
Wickelt einen Gegner in ein ätzendes Gespinst, das ihn bewegungsunfähig macht und ihm 40 Naturschaden im Verlauf von 4 Sek. zufügt.
- Rang 5
Stufe 60 · 20 Fokus
Wickelt einen Gegner in ein ätzendes Gespinst, das ihn bewegungsunfähig macht und ihm 52 Naturschaden im Verlauf von 4 Sek. zufügt.