Blackrockspitze

10 Spieler · Sengende Schlucht 40.8, 95.6

Fähigkeiten

  • Kristallisieren

    Betäubt Feinde in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden, sodass sie sich 6 Sek. lang weder bewegen noch angreifen können.

  • Muttermilch

    Vergiftet in der Nähe befindliche Feinde. Bis das Gift durch eine kundige medizinische Fachkraft vollständig aus dem Blutkreislauf entfernt worden ist, wird es den Vergifteten und jegliche in der Nähe befindliche Verbündete in regelmäßigen Abständen bewegungsunfähig machen.

Beute

Fähigkeiten

  • Einschüchterndes Gebrüll

    Brüllt laut einen Feind an, lähmt ihn 8 Sek. lang mit Schrecken und lässt alle anderen in der Nähe befindlichen Feinde voller Furcht flüchten.

  • Schlag

    Schlägt einen Feind und fügt erhöhten Nahkampfschaden zu.

Fähigkeiten

  • Hakennetz

    Macht in der Nähe befindliche Feinde 10 Sek. lang bewegungsunfähig und verursacht körperlichen Schaden.

  • Betäubungsbombe

  • Heiltrank trinken

    Benutzt ein heiliges Elixier, um den Zaubernden zu heilen.

Fähigkeiten

  • Zerfleischen

    Fügt einem Feind 15 Sek. lang alle 3 Sek. körperlichen Schaden zu.

  • Hauen

    Gewährt dem Zaubernden 2 zusätzliche Angriffe.

Fähigkeiten

  • Tödlicher Biss

  • Infizierter Biss

    Verursacht alle 10 Sek. Naturschaden bei einem Feind und erhöht 3 Min. lang seinen erlittenen körperlichen Schaden.

  • Wutanfall

Beute

Fähigkeiten

  • Spalten

  • Weit reichendes Zerschmettern

    Fügt Feinden in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden normalen Schaden plus 50 zu und stößt sie zurück.

  • Demoralisierender Ruf

Beute

Fähigkeiten

  • Eiskälte

    Schickt einen Eisschlag aus, der Feinde in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden betäubt, ihnen Schaden zufügt und dann 10 Sek. lang alle 3 Sek. zusätzlichen Frostschaden zufügt.

  • Ätzender Säureatem

    Schießt eine Wolke von Säureatem auf Feinde in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden ab, verringert ihre Rüstung und fügt 30 Sek. lang alle 5 Sek. Naturschaden zu.

  • Flammenatem

  • Wirbelwind

Beute

Fähigkeiten

  • Flammenbruch

    Verursacht Feuerschaden bei in der Nähe befindlichen Feinden und stößt sie zurück.

  • Berserkerattacke

    Attackiert einen Feind, stößt ihn zurück und fügt ihm normalen Schaden plus 300 zu.

  • Erschreckendes Gebrüll

    Lässt in der Nähe befindliche Feinde 5 Sek. lang voller Furcht flüchten.

Beute

Fähigkeiten

  • Großbrand

    Setzt einen Feind in Brand, fügt ihm im Verlauf von 10 Sek. 3000 Punkt(e) Feuerschaden zu und versetzt ihn in Panik. Solange das Ziel betroffen ist, versengen die Flammen in regelmäßigen Abständen auch seine in der Nähe befindlichen Verbündeten und fügen ihnen 300 Punkt(e) Schaden zu.

  • Flammenatem

  • Rüstung durchstechen

    Verringert die Rüstung eines Feindes 20 Sek. lang um 75%.

Beute

Fähigkeiten

  • Schattenwut

  • Entweiht

  • Schattenblitzsalve

    Schleudert Geschosse von dunkler Magie auf in der Nähe befindliche Feinde und verursacht Schattenschaden.

Beute