Blackrockspitze
10 Spieler · Sengende Schlucht 40.8, 95.6


Fähigkeiten

Wegschlagen
Fügt einem Feind normalen Schaden plus 30 zu und stößt ihn zurück.

Wutanfall
Beute
Fähigkeiten

Verhexung
Transformiert in der Nähe befindliche Feinde in Frösche, sodass sie 10 Sek. lang weder angreifen noch Zauber wirken können.

Blutfluch
Beute

Fähigkeiten

Spalten

Schnapptritt

Hauen
Gewährt dem Zaubernden 2 zusätzliche Angriffe.

Axt werfen
Beute

Fähigkeiten

Kristallisieren
Betäubt Feinde in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden, sodass sie sich 6 Sek. lang weder bewegen noch angreifen können.

Muttermilch
Vergiftet in der Nähe befindliche Feinde. Bis das Gift durch eine kundige medizinische Fachkraft vollständig aus dem Blutkreislauf entfernt worden ist, wird es den Vergifteten und jegliche in der Nähe befindliche Verbündete in regelmäßigen Abständen bewegungsunfähig machen.
Beute

Fähigkeiten

Einschüchterndes Gebrüll
Brüllt laut einen Feind an, lähmt ihn 8 Sek. lang mit Schrecken und lässt alle anderen in der Nähe befindlichen Feinde voller Furcht flüchten.

Schlag
Schlägt einen Feind und fügt erhöhten Nahkampfschaden zu.

Fähigkeiten

Hakennetz
Macht in der Nähe befindliche Feinde 10 Sek. lang bewegungsunfähig und verursacht körperlichen Schaden.

Betäubungsbombe

Heiltrank trinken
Benutzt ein heiliges Elixier, um den Zaubernden zu heilen.

Fähigkeiten

Zerfleischen
Fügt einem Feind 15 Sek. lang alle 3 Sek. körperlichen Schaden zu.

Hauen
Gewährt dem Zaubernden 2 zusätzliche Angriffe.

Fähigkeiten

Tödlicher Biss

Infizierter Biss
Verursacht alle 10 Sek. Naturschaden bei einem Feind und erhöht 3 Min. lang seinen erlittenen körperlichen Schaden.

Wutanfall
Beute

Fähigkeiten

Spalten

Weit reichendes Zerschmettern
Fügt Feinden in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden normalen Schaden plus 50 zu und stößt sie zurück.

Demoralisierender Ruf
Beute

Fähigkeiten

Feuernova
Verursacht Feuerschaden bei in der Nähe befindlichen Feinden.

Flammenpuffer
Beute

Fähigkeiten

Eiskälte
Schickt einen Eisschlag aus, der Feinde in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden betäubt, ihnen Schaden zufügt und dann 10 Sek. lang alle 3 Sek. zusätzlichen Frostschaden zufügt.

Ätzender Säureatem
Schießt eine Wolke von Säureatem auf Feinde in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden ab, verringert ihre Rüstung und fügt 30 Sek. lang alle 5 Sek. Naturschaden zu.

Flammenatem

Wirbelwind
Beute

Fähigkeiten

Flammenbruch
Verursacht Feuerschaden bei in der Nähe befindlichen Feinden und stößt sie zurück.

Berserkerattacke
Attackiert einen Feind, stößt ihn zurück und fügt ihm normalen Schaden plus 300 zu.

Erschreckendes Gebrüll
Lässt in der Nähe befindliche Feinde 5 Sek. lang voller Furcht flüchten.
Beute

Fähigkeiten

Großbrand
Setzt einen Feind in Brand, fügt ihm im Verlauf von 10 Sek. 3000 Punkt(e) Feuerschaden zu und versetzt ihn in Panik. Solange das Ziel betroffen ist, versengen die Flammen in regelmäßigen Abständen auch seine in der Nähe befindlichen Verbündeten und fügen ihnen 300 Punkt(e) Schaden zu.

Flammenatem

Rüstung durchstechen
Verringert die Rüstung eines Feindes 20 Sek. lang um 75%.
Beute
Fähigkeiten

Schattenwut

Entweiht

Schattenblitzsalve
Schleudert Geschosse von dunkler Magie auf in der Nähe befindliche Feinde und verursacht Schattenschaden.