Atrexis der Grabritter

Dalaran

Kanalisation von Dalaran

Benutzt das Kanalisationstor am Lordameresee und rückt von der Tavernenseite zu Atrexis' Ritualbereich vor. Beseitigt vor dem Kampf die Gegner neben seiner Patrouillenroute. Seine Beschwörungen durch „Totenerweckung“ erschweren die Kontrolle über einen Pull mit verbliebenen Gegnern. Besiegt Atrexis, bevor Ihr zum Aufstieg in die Stadt weitergeht.

Atrexis der Grabritter

Elite Humanoid

„Entwaffnen“ schränkt die Waffenangriffe des Tanks ein. Zugleich erhöhen „Hauen“, „Schlag“ und „Unheilige Raserei“ den Druck während wiederholter Beschwörungen durch „Totenerweckung“.

Fähigkeiten

  • Entwaffnen

    Entwaffnet den Gegner 6 Sek. lang.

    Seid bereit, den Pull unter Kontrolle zu halten, während der Tank keine Waffe führen kann. Beseitigt die Gegner in der Nähe, bevor Ihr Atrexis angreift.

  • Totenerweckung

    Besiegt die ersten Beschwörungen und greift dann wieder Atrexis an, damit wiederholte Einsätze von „Totenerweckung“ den Kampf nicht endlos verlängern.

  • Hauen

    Gewährt dem Zaubernden 2 zusätzliche Angriffe.

    Bereitet Heilung für die zusätzlichen Angriffe von „Hauen“ auf dem Tank vor, besonders solange „Unheilige Raserei“ aktiv ist.

  • Schlag

    Nutzt Schadensverringerung für den Tank, wenn „Schlag“ während „Unheilige Raserei“ trifft. Der sofortige Waffentreffer kommt zu den schnelleren Schlägen hinzu.

  • Unheilige Raserei

    Entfernt nach Möglichkeit den gegnerischen Magie-Buff. Nutzt andernfalls defensive Cooldowns für den Tank, solange die erhöhte Angriffsgeschwindigkeit anhält.

Tank
Pullt Atrexis, nachdem die Gegner um seine Patrouillenroute beseitigt sind. Fangt die Beschwörungen von „Totenerweckung“ ab und haltet einen defensiven Cooldown für „Unheilige Raserei“ und „Hauen“ bereit, auch wenn „Entwaffnen“ Eure Waffe ausschaltet.
Heiler
Rechnet durch „Hauen“ und „Schlag“ mit plötzlichen Schadensspitzen auf dem Tank statt mit gleichmäßigen normalen Schlägen. Unterstützt den Tank während „Unheilige Raserei“ stärker und achtet auf die erweckten Kreaturen, wenn „Entwaffnen“ seine Angriffe einschränkt.
Schaden
Tötet die ersten Beschwörungen von „Totenerweckung“ und konzentriert den Schaden dann auf Atrexis, um die wiederholten Beschwörungen zu beenden. Bannt „Unheilige Raserei“, wenn Eure Klasse einen gegnerischen Magie-Buff entfernen kann.