Ausgrabungsstätte: Sumpfland

Bekämpft den Hochlandschrecken, wenn jemand „Schrecken im Hochland“ benötigt, und sammelt den Abscheulichen Wurzelkern, bevor Ihr zum Wächter weiterzieht. Schließt während der Expedition die Suche nach Daewyn und Ardin Grassman ab. Besiegt für „Her damit“ die benötigten Dragonmaw und sammelt den Bericht ein, bevor Ihr ihre Gruppen hinter Euch lasst.

Hochlandschrecken

Der Hochlandschrecken hält Spieler in der Nähe mit schädigenden Wurzeln fest und stellt mit Wilde Regeneration seine eigene Gesundheit wieder her.

Fähigkeiten

  • Wucherwurzeln

    Entangles nearby enemies in roots, inflicting 12.469746 Nature damage every 3 sec and immobilizing them for up to 15 Sek..

    Bannt die Wurzeln, wenn ein Spieler sich bewegen muss, und heilt ihren regelmäßigen Naturschaden. Sie hindern nicht nur an der Bewegung.

  • Wilde Regeneration

    Entfernt Wilde Regeneration nach Möglichkeit durch offensives Magiebannen. Andernfalls fügt dem Hochlandschrecken auch während seiner Selbstheilung weiter Schaden zu.

Tank
Trennt den Hochlandschrecken von benachbarten Gruppen, bevor Wucherwurzeln einen Positionswechsel verhindern. Haltet den Kampf auf diesem freigekämpften Boden, während Wilde Regeneration wirkt.
Heiler
Entfernt Wucherwurzeln von Spielern, die ihre Position ändern müssen, und heilt den regelmäßigen Naturschaden der Wurzeln. Ein festgewurzelter Spieler braucht auch dann Heilung, wenn der Hochlandschrecken jemand anderen angreift.
Schaden
Entfernt Wilde Regeneration nach Möglichkeit durch offensives Magiebannen. Andernfalls konzentriert Euren Schaden trotz seiner Heilung auf den Hochlandschrecken. Sammelt nach dem Sieg den Abscheulichen Wurzelkern für „Schrecken im Hochland“.