Восток: боковые залы

Если группе нужен ключ, поговорите с Пузиллином у входа, прежде чем идти верхним путем. Следуйте за ним до последней площадки, затем пройдите боковые комнаты сатиров и бассейн. Победив Зеврима у алтаря, вернитесь в сад и добейтесь открытия преграды к Алззину.

Пузиллин

Демон 57-го уровня (элита)

Погоня за Пузиллином завершается боем с бесами, в котором «Дух кота Бегемота» делает прямые атакующие заклинания опасными для самого заклинателя.

Способности

  • Огненный шар

    Наносит противнику урон от огня.

    Прерывайте «Огненный шар» Пузиллина, если можете сделать это без применения заклинания, которое отразит «Дух кота Бегемота».

  • Огненный взрыв

    Наносит противнику урон от огня.

    Собирая сопровождающих бесов, учитывайте «Огненный взрыв»: это мгновенный урон от огня, а не заклинание с временем произнесения.

  • Взрывная волна

    Высвобождает волну пламени, наносящую урон от огня находящимся рядом противникам и снижающую их скорость передвижения на 6 сек.

    Держите дальних бойцов и лекаря вне ближней области «Взрывная волна», чтобы урон и замедление не задели всю группу на площадке.

  • Дух кота Бегемота

    Не применяйте прямые атакующие заклинания к Пузиллину во время «Дух кота Бегемота». Наносите ему урон оружием или направляйте заклинания на бесов.

Танк
Начинайте бой на последней площадке всей группой вместе, чтобы собрать бесов до того, как их привлечет лечение. Во время «Дух кота Бегемота» ожидайте более быстрых атак ближнего боя.
Лекарь
Стойте вне области «Взрывная волна» Пузиллина и поддерживайте здоровье танка во время «Дух кота Бегемота». Оставайтесь на зачищенной части площадки, если бесы повернутся к вам.
Боец
Убивайте бесов, пока Пузиллин отражает заклинания. Бойцы с оружием могут продолжать бить босса; заклинателям нужно избегать отражения прямого урона в себя.