Alto-inquisidor Fairbanks

Catedral
Destranque a Catedral e limpe o pátio, depois o interior da igreja e os corredores laterais antes de se aproximar de Mograine. Visite Fairbanks na câmara escondida à direita antes de iniciar o encontro do altar. Elimine todos os Abades Escarlates da igreja antes da sequência de sono e ressurreição de Cristalba.

Alto-inquisidor Fairbanks
Fairbanks combina o aumento de dano Físico de Maldição de Sangue com um escudo protetor e Cura na câmara escondida da Catedral.
Habilidades

Maldição de Sangue
Remova Maldição de Sangue do alvo dos ataques corpo a corpo se puder remover maldições. Caso contrário, compense o aumento do dano Físico com cura e mitigação.

Palavra de Poder: Escudo
Mantenha uma interrupção reservada para Cura enquanto Palavra de Poder: Escudo durar. Golpes Físicos absorvidos não atrasam o lançamento. Esse escudo não pode ser removido por uma dissipação mágica ofensiva.

Cura
Convoca magia Sagrada para curar um aliado.
Interrompa Cura de Fairbanks em vez de deixá-lo recuperar vida atrás de Palavra de Poder: Escudo.

Dissipar Magia
Dissipa magia no alvo, removendo 1 feitiço nocivo de um aliado ou 1 feitiço benéfico de um inimigo.
Reaplique os benefícios úteis do tanque depois que Fairbanks os remover com Dissipar Magia.
Tanque- Use mitigação enquanto Maldição de Sangue aumentar o dano Físico que você recebe. Mantenha alguém encarregado de interromper Cura mesmo com Fairbanks protegido e peça a reposição da proteção se Dissipar Magia remover um benefício útil.
Cura- Remova Maldição de Sangue se suas habilidades permitirem remover maldições. Dissipar magia não tem o mesmo efeito. Reponha a proteção perdida para Dissipar Magia e compense o maior dano corpo a corpo recebido pelo tanque amaldiçoado.
Dano- Reserve uma interrupção direta para Cura em vez de depender do dano para atrasar o lançamento através de Palavra de Poder: Escudo. Quebre o escudo com dano em vez de gastar uma dissipação mágica ofensiva nele.