Agrilhoar Morto-vivo

Grau 1

90 de ManaAlcance de 30 m

Lançamento de 1.5 s

Agrilhoa o alvo inimigo morto-vivo por até 30 s. A unidade agrilhoada fica impossibilitada de se mover, atacar ou lançar feitiços. Qualquer dano causado libertará o alvo. Apenas um alvo pode ser agrilhoado por vez.

Classe
Sacerdote
Escola do feitiço
Disciplina
Nível
20

Graus

  1. Grau 1

    Nível 20 · 90 de Mana

    Agrilhoa o alvo inimigo morto-vivo por até 30 s. A unidade agrilhoada fica impossibilitada de se mover, atacar ou lançar feitiços. Qualquer dano causado libertará o alvo. Apenas um alvo pode ser agrilhoado por vez.

  2. Grau 2

    Nível 40 · 120 de Mana

    Agrilhoa o alvo inimigo morto-vivo por até 40 s. A unidade agrilhoada fica impossibilitada de se mover, atacar ou lançar feitiços. Qualquer dano causado libertará o alvo. Apenas um alvo pode ser agrilhoado por vez.

  3. Grau 3

    Nível 60 · 150 de Mana

    Agrilhoa o alvo inimigo morto-vivo por até 50 s. A unidade agrilhoada fica impossibilitada de se mover, atacar ou lançar feitiços. Qualquer dano causado libertará o alvo. Apenas um alvo pode ser agrilhoado por vez.

Notas dos aventureiros

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