Agrilhoar Morto-vivo
Grau 190 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 1.5 s
Agrilhoa o alvo inimigo morto-vivo por até 30 s. A unidade agrilhoada fica impossibilitada de se mover, atacar ou lançar feitiços. Qualquer dano causado libertará o alvo. Apenas um alvo pode ser agrilhoado por vez.
- Classe
- Sacerdote
- Escola do feitiço
- Disciplina
- Nível
- 20
Graus
- Grau 1
Nível 20 · 90 de Mana
Agrilhoa o alvo inimigo morto-vivo por até 30 s. A unidade agrilhoada fica impossibilitada de se mover, atacar ou lançar feitiços. Qualquer dano causado libertará o alvo. Apenas um alvo pode ser agrilhoado por vez.
- Grau 2
Nível 40 · 120 de Mana
Agrilhoa o alvo inimigo morto-vivo por até 40 s. A unidade agrilhoada fica impossibilitada de se mover, atacar ou lançar feitiços. Qualquer dano causado libertará o alvo. Apenas um alvo pode ser agrilhoado por vez.
- Grau 3
Nível 60 · 150 de Mana
Agrilhoa o alvo inimigo morto-vivo por até 50 s. A unidade agrilhoada fica impossibilitada de se mover, atacar ou lançar feitiços. Qualquer dano causado libertará o alvo. Apenas um alvo pode ser agrilhoado por vez.