Sneed

Salle de menuiserie
Après la porte de Rhahk’Zor, cherchez le Mineur Johnson dans le tunnel de gauche avant d’entrer dans la salle de menuiserie. La mine latérale est facultative. Nettoyez l’atelier avant d’engager le Déchiqueteur de Sneed pour que Terrifier ne fasse pas fuir un joueur dans un groupe encore intact. Quand la machine tombe, le tank doit reprendre Sneed avant que le groupe recommence à infliger des dégâts.

Sneed
La destruction du Déchiqueteur de Sneed fait passer le combat de la peur et des incantations ralenties à un pilote qui désarme et que le tank doit reprendre.
Techniques

Terrifier
Terrifie un ennemi et l'oblige à fuir pendant 4 sec. Vous ne pouvez terrifiez qu'une cible à la fois.
Nettoyez la salle de menuiserie avant le pull pour qu’un joueur apeuré ne coure pas vers un autre groupe.

Douleur accablante
Réduit la vitesse d'incantation d'un ennemi de 35% pendant 15 sec.
Prévoyez des incantations de soins plus lentes ; n’attendez pas que le tank soit presque mort pour commencer à soigner.

Ejecte Sneed
Laissez le tank prendre le pilote qui sort avant de reprendre vos bursts.

Désarmement
Désarme un ennemi qui doit combattre à mains nues pendant 6 sec.
Utilisez des techniques de menace qui restent utilisables sans arme pendant le Désarmement de Sneed.
Tank- Combattez le déchiqueteur dans la salle de menuiserie nettoyée. Dès qu’il se brise, prenez Sneed ; utilisez des techniques générant de la menace sans arme pendant Désarmement.
Soigneur- Commencez vos soins plus tôt lorsque Douleur accablante ralentit les incantations. Surveillez la transition vers le pilote : les soins peuvent attirer Sneed avant que le tank le reprenne.
Dégâts- Éliminez les ennemis proches de l’atelier avant que Terrifier ne disperse le groupe parmi eux. Suspendez vos bursts quand le déchiqueteur tombe et reprenez lorsque le tank tient Sneed. Récupérez l’Indicateur Gnoam si vous avez « Assaut souterrain ».