Kirtonos

Kirtonos
Habilidades

Aleteo
Golpea a los enemigos que se encuentran en un cono frente al taumaturgo, devolviéndoles el golpe.

Flagelo

Maldición de la lengua
Obliga a los enemigos próximos a hablar en demoníaco lo que reduce su velocidad para hechizar en un 50% durante 15 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.

Dominar mente

Desactivar
Desarma a un enemigo, obligándolo a dejar su arma durante 10 s.

Armadura rota
Reduce la armadura de un enemigo en un 50% durante 20 s.

Salva de descarga de las Sombras
Lanza misiles de magia oscura a los enemigos próximos y les inflige daño de las Sombras.