Hechizos
Beneficios y perjuicios: Objetos
Fuerza de campeónTe cura en 270 a 450 p. y aumenta tu fuerza en 120 p. durante 30 s.
Golpe de ScorpokAumenta la agilidad en 25 p. cuando se consume. El efecto dura 60 minutos.
Sable del alba rayadoInvoca y retira a un dientes de sable que se puede montar.
Sable de Hielo a rayasInvoca y retira a un sable de hielo a rayas de montar.
Sable de la Nche a rayasInvoca y retira a un dientes de sable de montar.
AturdirAturde al objetivo durante 3 s.
Arremetida aturdidoraAturde al objetivo durante 8 s.
Invocar a Ar'liaInvoca a Ar'lia de Los Moro'gan.
Invocar tanque de batalla azul QuirajiEmite un sonido de alta frecuencia que obliga a un tanque silítido a salir del lugar en el que habita situado bajo el Templo de Ahn'Qiraj. El tanque silítido obedece a quien lo ha invocado y se puede utilizar como montura en el Templo de Ahn'Qiraj. Toda acción hostil contra su jinete obliga al tanque a volver bajo tierra.
Invocar tanque de batalla ver de QirajiEmite un sonido de alta frecuencia que obliga a un tanque silítido a salir del lugar en el que habita situado bajo el Templo de Ahn'Qiraj. El tanque silítido obedece a quien lo ha invocado y se puede utilizar como montura en el Templo de Ahn'Qiraj. Toda acción hostil contra su jinete obliga al tanque a volver bajo tierra.
Invocar lobo escoltaInvoca el lobo escolta de un aprendiz. Solo se puede usar en Vallefresno.
Invocar tanque de batalla rojo QirajiEmite un sonido de alta frecuencia que obliga a un tanque silítido a salir del lugar en el que habita situado bajo el Templo de Ahn'Qiraj. El tanque silítido obedece a quien lo ha invocado y se puede utilizar como montura en el Templo de Ahn'Qiraj. Toda acción hostil contra su jinete obliga al tanque a volver bajo tierra.
Invocar sable de la noche de centinelaInvoca el sable de la noche de centinela de un aprendiz. Solo se puede usar en Vallefresno.
Invocar tanque de batalla amarillo QirajiEmite un sonido de alta frecuencia que obliga a un tanque silítido a salir del lugar en el que habita situado bajo el Templo de Ahn'Qiraj. El tanque silítido obedece a quien lo ha invocado y se puede utilizar como montura en el Templo de Ahn'Qiraj. Toda acción hostil contra su jinete obliga al tanque a volver bajo tierra.
Poción de frenesí excelenteAumenta 28 p. tu poder de ataque durante 30 s.
Poción de ensalmador excelenteAumenta hasta 50 p. la sanación realizada durante 30 s.
Poción de explosión de hechizos excelenteAumenta 28 p. tu daño con hechizos durante 30 s.
Poder supremoAumenta hasta 150 p. el daño infligido por los hechizos y efectos mágicos durante 2 h. Solo puedes beneficiarte del efecto de un frasco cada vez. Este efecto persiste en la muerte.
Sorpresa dulceAumenta la curación aportada por los hechizos mágicos hasta en 44 p. durante 1 h.
Raptor azul velozInvoca y retira a un raptor de montar. Es una montura muy veloz.
Carnero marrón velozInvoca y retira a un carnero marrón veloz de montar. Es una montura muy veloz.
Corcel marrón velozInvoca y retira a un corcel marrón veloz de montar. Es una montura muy veloz.
Lobo marrón velozInvoca y retira a un lobo de montar. Es una montura muy veloz.
Sable del Alba velozInvoca y retira a un Sable del Alba veloz de montar. Es una montura muy veloz.
Zancavendavales empíreo prestoInvoca y retira una grulla que se puede montar. Es muy veloz.
Sable de Hielo velozInvoca y retira a un Sable de Hielo veloz de montar. Es una montura muy veloz.
Carnero gris velozInvoca y retira a un carnero gris veloz de montar. Es una montura muy veloz.
Lobo gris velozInvoca y retira a un lobo de montar. Es una montura muy veloz.
Mecazancudo verde velozInvoca y retira a un Mecazancudo verde veloz de montar. Es una montura muy veloz.
Sable de la Niebla velozInvoca y retira a un Sable de la Niebla veloz de montar. Es una montura muy veloz.
Raptor oliva velozInvoca y retira a un raptor de montar. Es una montura muy veloz.
Raptor naranja velozInvoca y retira a un raptor de montar. Es una montura muy veloz.
Palomino velozInvoca y retira a un palomino veloz de montar. Es una montura muy veloz.
Raptor Razzashi velozInvoca y retira a un raptor de montar. Es una montura muy veloz.
Zancavendavales regio prestoInvoca y retira una grulla que se puede montar. Es muy veloz.
Tigre espectral prestoInvoca y retira a un tigre espectral presto. Es una montura muy veloz.
Sable de la Tempestad velozInvoca y retira a un Sable de la Tempestad veloz de montar. Es una montura muy veloz.
Zancavendavales tormentoso prestoInvoca y retira una grulla que se puede montar. Es muy veloz.
Lobo maderero velozInvoca y retira a un lobo de montar. Es una montura muy veloz.
Zancavendavales umbrío prestoInvoca y retira una grulla que se puede montar. Es muy veloz.
Mecazancudo blanco velozInvoca y retira a un Mecazancudo blanco veloz de montar. Es una montura muy veloz.
Carnero blanco velozInvoca y retira a un carnero blanco veloz de montar. Es una montura muy veloz.
Corcel blanco velozInvoca y retira a un corcel blanco veloz de montar. Es una montura muy veloz.
Mecazancudo amarillo velozInvoca y retira a un Mecazancudo amarillo veloz de montar. Es una montura muy veloz.
Tigre Zulian velozInvoca y retira a un tigre de montar. Es una montura muy veloz.
Rapidez de ZanzaVelocidad de carrera aumentada en un 20%.
Velocidad de nadoAumenta la velocidad de natación en un 100% durante 20 s.
Disfraz del SindicatoDisfrázate de bandolero del Sindicato.