Hechizos
Beneficios y perjuicios: Objetos
Zancavendavales regioInvoca y retira a un zancavendavales regio que se puede montar.
RejuvenecimientoCura el objetivo en 180 p. de daño durante 12 s.
DesgarrarHiere al objetivo y lo hace sangrar con 100 p. de daño durante 30 s.
TempleReduce un 50% todo el daño físico recibido del siguiente ataque cuerpo a cuerpo que te golpea.
ResistenciaAumenta tu resistencia a todos los tipos de magia en 25 p. durante 3 min.
RestauraciónDeshace 1 efecto de envenenamiento, magia, maldición o enfermedad que te esté afectando cada 5 segundos durante 30 segundos.
Pan restauradorRestaura un 100% de salud y un 100% de maná durante 20 s. Debes permanecer sentado mientras bebes.
Restaurar vidaRestaura 48 p. de salud cada 3 s. durante 30 s.
Devolver al remitenteDevuelve el siguiente hechizo hostil al remitente.
Error reveladoAumenta en un 100% la probabilidad de golpe crítico con el siguiente Golpe siniestro, Puñalada o Hemorragia.
Debilidad reveladaAumenta un 1% la probabilidad de ser golpeado por todos los ataques.
Kodo de montarInvoca y retira a un kodo de montar.
Tortuga de montarInvoca y retira una tortuga que se puede montar. Puede que sea un poco lenta pero… ¡algo es algo!
Escudo de rectitudAumenta un 100% el valor de bloqueo.
Rivendare's DeathchargerInvoca y retira al corcel del Barón Rivendare. Es una montura muy veloz.
Gas del Pantano de ClarofluvialReduce un 50% la velocidad de movimiento y aumenta 15 p. durante 15 s el daño de Fuego recibido por todos los objetivos en un radio de 5 m.
Rugido del públicoVelocidad de ataque aumentada un 5%.
Vara de necromanciaSubyuga la voluntad de un objetivo no-muerto en Naxxramas, que queda embelesado durante 5 min.
Bomba dura de cobreInflige 22 a 28 p. de daño de Fuego y aturde a los objetivos de un radio de 3 metros durante 1 s. Cualquier daño anulará el efecto.
Ron RumseyAumenta el aguante en 10 p. durante 15 min ¡y por si fuera poco, te emborracha!
Ron Rumsey etiqueta negraAumenta el aguante en 15 p. durante 15 min ¡y por si fuera poco, te emborracha!
Ron Rumsey tostadoAumenta el aguante en 10 p. durante 15 min ¡y por si fuera poco, te emborracha!
Ron Rumsey blancoAumenta el aguante en 5 p. durante 15 min ¡y por si fuera poco, te emborracha!
Velocidad en carreraAumenta la velocidad de carrera en un 40% durante 15 s.
SECUR-bombaInflige 149 a 201 p. de daño de Fuego y aturde a los objetivos de un radio de 5 metros durante 3 s. Cualquier daño romperá el efecto.
SECUR-bomba de bronceInflige 73 a 97 p. de daño de Fuego y aturde a los objetivos de un radio de 3 metros durante 2 s. Cualquier daño romperá el efecto.
SECUR-bomba de cobreInflige 22 a 28 p. de daño de Fuego y aturde a los objetivos de un radio de 3 metros durante 1 s. Cualquier daño anulará el efecto.
Mirada de saptaPermite al chamán ver a los espíritus elementales.
Defensa salvaje
Aluvión salvajeVelocidad de ataque cuerpo a cuerpo aumentada un 4%.
Delicia de pez descarriado sabrosaCómeme.
Delicia de aletantojo sabrosaCómeme.
Guardián EscarlataAbsorbe 480 p. de daño.
Ilusión EscarlataPara disfrazarte de miembro de La Cruzada Escarlata.
Uniforme de iniciado EscarlataTe disfrazas de miembro de La Cruzada Escarlata. Cualquier actividad sospechosa hará caer el disfraz.
Veneno de escórpido¡Sorpresa!
Herida abrasadoraAbrasa a determinados objetivos encantados con una luz llameante que hace que reciban daño adicional de ataques y hechizos Sagrados.
SerenidadAumenta el espíritu 72 p. durante 15 s.
Ascensión de serpienteAplica al taumaturgo una bendición de los dioses primigenios. Aumenta el poder de ataque a distancia y cuerpo a cuerpo 150 p. durante 12 s.
Poder de las SombrasAumenta el daño de las Sombras de los hechizos hasta en 40 p. durante 30 min.
Protección contra las SombrasAmortigua 675 a 1125 p. de daño de las Sombras. Dura 2 min.
Reflector de las SombrasDevuelve los hechizos de Sombras a quien los lanza durante 5 s.
Chispa de sombrasReduce un 50% el tiempo de lanzamiento de tu siguiente Inmolar.
Trance de las SombrasTu próxima descarga de las Sombras se convertirá en un hechizo de lanzamiento instantáneo.
Brillo de ZanzaAumenta en un 3% la probabilidad de que el jugador rechace hechizos hostiles durante 2 h. Solo puede haber 1 poción Zanza activa a la vez.
Bloquear con escudoProbabilidad de bloqueo aumentada un 30% para el próximo ataque.
Sigilo de agua corrienteObtienes un sigilo de agua corriente encantado que potencia a tu banda. Aumentas hasta 30 p. más el daño y la sanación con hechizos, e incrementas 30 p. tu poder de ataque durante 1 h.
Sigilo de innovaciónObtienes un sigilo encantado de innovación que te potencia. Aumentas hasta 20 p. más el daño y la sanación con hechizos, e incrementas en 20 p. tu poder de ataque durante 30 min. Solo se puede aplicar cuando no estás en combate.