Ventajas de profesión en WoW Forever: cada ventaja de Legado para recolectores y artesanos

La rama Profesiones de Legado tiene siete ventajas para recolección, fabricación, pesca, precios de los mercaderes y entregas de cajones. Cada personaje puede gastar como máximo 16 puntos de legado en total entre todas las ramas, así que una ventaja de profesión compite en el mismo personaje con las de Aventura y Ingenio. Puntos de legado: principal, alter y primeros talentos explica en qué se diferencian los puntos obtenidos y el reparto de cada personaje.

¿Qué ventajas de profesión están disponibles desde el principio?

Dos ventajas no piden puntos previos en la rama.

  • Horas extra (rango máximo 5): Aumenta un 4% tu probabilidad de obtener un aumento de habilidad al utilizar habilidades comerciales primarias, secundarias o de clase. En el último rango: Aumenta un 20% tu probabilidad de obtener un aumento de habilidad al utilizar habilidades comerciales primarias, secundarias o de clase.
  • Cosecha generosa (rango máximo 5): Descubres un 20% más de materiales escasos con minería, herboristería y desuello. En el último rango: Descubres un 100% más de materiales escasos con minería, herboristería y desuello.

¿Qué ventajas se desbloquean tras gastar puntos en la rama?

Cuatro ventajas piden al menos 5 puntos ya gastados en la rama Profesiones.

  • Maestro cocinero (rango máximo 5): Existe un 10% de probabilidad de que tus recetas de cocina creen un resultado más. En el último rango: Existe un 50% de probabilidad de que tus recetas de cocina creen un resultado más.
  • Maestro de los cebos (rango máximo 2): Al pescar con un cebo activo, existe un 25% de probabilidad de pescar otro pez más. En el último rango: Al pescar con un cebo activo, existe un 50% de probabilidad de pescar otro pez más.
  • Regateando (rango máximo 2): Reduce un 5% el precio en oro de los objetos de todos los mercaderes. En el último rango: Reduce un 10% el precio en oro de los objetos de todos los mercaderes.
  • Bonus de rendimiento (rango máximo 3): Tienes un 5% de probabilidad de recibir un 100% más de favor de mercader al entregar un cajón a la Autoridad Comercial de Azeroth o a Suministros y Logística de Durotar. En el último rango: Tienes un 15% de probabilidad de recibir un 100% más de favor de mercader al entregar un cajón a la Autoridad Comercial de Azeroth o a Suministros y Logística de Durotar. También hace falta «Cosecha generosa» en el rango 5.

¿Qué necesita Estudio dedicado?

Estudio dedicado tiene un solo rango. Se desbloquea tras 10 puntos en la rama. Hace falta «Regateando» en el rango 2.

¿Qué ventaja sirve a cada profesión?

  • Minería, Herboristería y Desuello: Cosecha generosa, la única ventaja que aumenta los materiales escasos de esas profesiones.
  • Cocina: Maestro cocinero, la única ventaja que añade un resultado adicional, y solo en recetas de cocina. El planificador de fabricación usa la cantidad producida y los componentes que indica cada receta, sin contar esta probabilidad.
  • Pesca: Maestro de los cebos, y solo con un cebo activo.
  • Puntos de habilidad: con Horas extra sube la probabilidad de obtener un punto de habilidad al usar una habilidad comercial primaria, secundaria o de clase. Estudio dedicado puede subir la habilidad comercial más baja entre las primarias y las secundarias.
  • Comprar a mercaderes: con Regateando baja el precio en oro de los mercaderes, componentes de fabricación incluidos.
  • Entregas de cajones: Bonus de rendimiento puede aumentar el favor de mercader al entregar un cajón.

¿Dónde queda Ahorro de componentes?

Ahorro de componentes no es una ventaja de profesión. Pertenece a la rama Ingenio y se desbloquea tras 10 puntos ahí. Hace falta «Este muerto está muy vivo» en el rango 2: Tus facultades de clase ya no requieren componentes que se puedan comprar a los vendedores. No cambia las recetas de profesión.

¿Cómo planifico las ventajas de mi principal y mi alter?

Abre el planificador de legado, elige ventajas para las profesiones de tu principal y pasa a tu alter para planear otro reparto con los mismos puntos obtenidos.

Notas de los aventureros

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