Arma Estigma de Escarcha

Rango 1

60 p. de maná

Instantáneo

Requiere Arma cuerpo a cuerpo

Imbuye de escarcha el arma del chamán. Cada golpe tiene una probabilidad de infligir 32 p. más de daño de Escarcha y de reducir la velocidad de movimiento del objetivo un 25% durante 8 s. Dura 60 min.

Clase
Chamán
Escuela de hechizo
Mejora

Rangos

  1. Rango 1

    60 p. de maná

    Imbuye de escarcha el arma del chamán. Cada golpe tiene una probabilidad de infligir 32 p. más de daño de Escarcha y de reducir la velocidad de movimiento del objetivo un 25% durante 8 s. Dura 60 min.

  2. Rango 2

    85 p. de maná

    Imbuye de escarcha el arma del chamán. Cada golpe tiene una probabilidad de infligir 48 p. más de daño de Escarcha y de reducir la velocidad de movimiento del objetivo un 25% durante 8 s. Dura 60 min.

  3. Rango 3

    110 p. de maná

    Imbuye de escarcha el arma del chamán. Cada golpe tiene una probabilidad de infligir 77 p. más de daño de Escarcha y de reducir la velocidad de movimiento del objetivo un 25% durante 8 s. Dura 60 min.

  4. Rango 4

    135 p. de maná

    Imbuye de escarcha el arma del chamán. Cada golpe tiene una probabilidad de infligir 127 p. más de daño de Escarcha y de reducir la velocidad de movimiento del objetivo un 25% durante 8 s. Dura 60 min.

  5. Rango 5

    160 p. de maná

    Imbuye de escarcha el arma del chamán. Cada golpe tiene una probabilidad de infligir 158 p. más de daño de Escarcha y de reducir la velocidad de movimiento del objetivo un 25% durante 8 s. Dura 60 min.

Notas de los aventureros

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