Zauber
Berufsaktionen: Verzauberkunst
VerzauberkunstErmöglicht einem Verzauberer, Standard-Gegenstände mit einer maximalen potenziellen Fertigkeit von 75 zu verzaubern. Es werden Staub und Essenzen benötigt, die durch Entzaubern von magischen Gegenständen gefunden wurden.
Berufsaktionen: Angeln
Köder und AngelzubehörErmöglicht es dem Angler, einem Wildnislager Funktionen hinzuzufügen.
FischsucheFischschwärme in der Nähe werden auf der Minikarte angezeigt.
AngelnWählt eine Angelrute aus und findet ein Gewässer zum Angeln. Klickt mit der rechten Maustaste auf den Köder im Wasser, wenn sich dieser bewegt, um den Fisch zu fangen. Bei höherer Fertigkeit verbessern sich Eure Aussichten, in höheren Stufen erfolgreich zu angeln.
Berufsaktionen: Kürschnerei
KürschnereiGrundlagen, wie man Tiere häutet und ihre Pelze und Felle für die Lederverarbeitung bearbeitet. Verleiht eine potenzielle Kürschnereifertigkeit von 75. Es wird ein Kürschnermesser benötigt.
SonnenErmöglicht es dem Kürschner, einem Wildnislager Funktionen hinzuzufügen.
Berufsaktionen: Verständnis
ErforschenErforscht die magischen Künste mithilfe einer Bibliothek.
Stärkungs- und Schwächungszauber: Krieger
BlutrauschErzeugt 1 Punkt(e) Wut pro Sekunde.
SturmangriffsbetäubungBetäubt.
Betäubung abfangenBetäubt.
DrohrufStarr vor Furcht.
Zum Schweigen gebrachtZum Schweigen gebracht.
Stärkungs- und Schwächungszauber: Paladin
Göttliches EingreifenVöllige Immunität, aber bewegungsunfähig.
Stärkungs- und Schwächungszauber: Jäger
EberangriffMacht das Ziel 1 Sek. lang bewegungsunfähig.
BenommenBenommen.
Tier fütternErhöht Zufriedenheit.
EinschüchterungBetäubt.
Schnelle SchüsseDistanzangriffstempo um 30% erhöht.
Rasante SchlägeNahkampfangriffstempo um 30% erhöht.
Stärkungs- und Schwächungszauber: Schurke
Zum Schweigen gebracht - TrittZum Schweigen gebracht.
VerschwindenVerbesserte Verstohlenheit.
Stärkungs- und Schwächungszauber: Priester
Heiliger ZweckEuer nächster Einsatz von 'Heilige Nova' kostet kein Mana.
Stärkungs- und Schwächungszauber: Schamane
Seelenstärke der AhnenErhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 8%.
Stärkungs- und Schwächungszauber: Magier
KälteBewegungstempo des Ziels um 30% verlangsamt und Zeit zwischen Angriffen um 25% erhöht. Hält 5 Sek. lang an.
FreizaubernEnergiekosten Eurer nächsten Fähigkeit um 100% verringert.
VerbrennungErhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Feuerschadenszaubern um 10%.
Stärkungs- und Schwächungszauber: Hexenmeister
ZaubersperreZum Schweigen gebracht.
Besudeltes BlutNahkampfangriffskraft um 17 verringert.
Stärkungs- und Schwächungszauber: Druide
WucherwurzelnLässt das Ziel an Ort und Stelle festwurzeln und verursacht 12 Sek. lang 20 Punkt(e) Naturschaden. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Kann nur draußen verwendet werden.
Wilde AttackeIst unbeweglich.
Aura des MoonkinErhöht die kritische Trefferchance um 3%.
AnspringblutungErleidet alle 3 Sek. 15 Blutungsschaden.
SternenfeuerbetäubungBetäubt 3 Sek. lang.
Stärkungs- und Schwächungszauber: Himmelsgeborener des Hohen Ordens
AufgeladenMana- und Gesundheitsregeneration um 100% erhöht.
Stärkungs- und Schwächungszauber: Himmelsgeborener der Windformer
Elementarer SegenBewegungs- und Reitgeschwindigkeit um 10% erhöht.
Stärkungs- und Schwächungszauber: Gegenstände
VerätzungErleidet alle 3 Sek. Säureschaden.
OtterpheromoneEure Fähigkeit 'Wildtier zähmen' wirkt auch bei Ottern (als Haustier).
AdmiralshutErhöht die Ausdauer aller Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 10.
Aegis der BewahrungErhöht 20 Sek. lang die Rüstung um 500 und heilt jedesmal bei erlittenem Distanz- oder Nahkampfschaden 35 Schaden.
BeweglichkeitErhöht die Beweglichkeit 1 h lang um 8.
AlteracquellwasserErhöht die Willenskraft 10 Min. lang um 10.
Schwächen analysierenErhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Zauber und Angriffe um 5%. Hält 20 Sek. lang an, oder bis Ihr einen nicht regelmäßigen kritischen Effekt erzielt.
Rache des VorfahrenChance, bei einem Treffer die kritische Trefferchance von Gruppenmitgliedern in der Nähe um 4% zu erhöhen.
Tierischer FurorSchaden Eures nächsten Einsatzes von 'Zerfleischen' oder 'Prankenhieb' um 10% erhöht.
ApfelfernrohrErmöglicht Euch, auf der Suche nach Äpfeln in weite Entfernungen zu sehen.
Arkane PräzisionErhöht Eure Chance auf Treffer mit Zaubern um 1%.
Arkane BombeVerbrennt 675 bis 1125 Mana von allen, die sich im Schlagradius befinden und fügt dem Ziel Schaden in Höhe von 50% des abgezogenen Manas zu. Bringt die Ziele im Schlagbereich außerdem 5 Sek. lang zum Schweigen.
Arkanes ElixierErhöht die Schadenswirkung von Zaubern 30 Min. lang um 20.