Zauber

Berufsaktionen: Verzauberkunst

  • Verzauberkunst

    Ermöglicht einem Verzauberer, Standard-Gegenstände mit einer maximalen potenziellen Fertigkeit von 75 zu verzaubern. Es werden Staub und Essenzen benötigt, die durch Entzaubern von magischen Gegenständen gefunden wurden.

Berufsaktionen: Angeln

  • Köder und Angelzubehör

    Ermöglicht es dem Angler, einem Wildnislager Funktionen hinzuzufügen.

  • Fischsuche

    Fischschwärme in der Nähe werden auf der Minikarte angezeigt.

  • Angeln

    Wählt eine Angelrute aus und findet ein Gewässer zum Angeln. Klickt mit der rechten Maustaste auf den Köder im Wasser, wenn sich dieser bewegt, um den Fisch zu fangen. Bei höherer Fertigkeit verbessern sich Eure Aussichten, in höheren Stufen erfolgreich zu angeln.

Berufsaktionen: Kürschnerei

  • Kürschnerei

    Grundlagen, wie man Tiere häutet und ihre Pelze und Felle für die Lederverarbeitung bearbeitet. Verleiht eine potenzielle Kürschnereifertigkeit von 75. Es wird ein Kürschnermesser benötigt.

  • Sonnen

    Ermöglicht es dem Kürschner, einem Wildnislager Funktionen hinzuzufügen.

Berufsaktionen: Verständnis

  • Erforschen

    Erforscht die magischen Künste mithilfe einer Bibliothek.

Stärkungs- und Schwächungszauber: Krieger

Stärkungs- und Schwächungszauber: Paladin

Stärkungs- und Schwächungszauber: Jäger

Stärkungs- und Schwächungszauber: Schurke

Stärkungs- und Schwächungszauber: Priester

  • Heiliger Zweck

    Euer nächster Einsatz von 'Heilige Nova' kostet kein Mana.

Stärkungs- und Schwächungszauber: Schamane

Stärkungs- und Schwächungszauber: Magier

  • Kälte

    Bewegungstempo des Ziels um 30% verlangsamt und Zeit zwischen Angriffen um 25% erhöht. Hält 5 Sek. lang an.

  • Freizaubern

    Energiekosten Eurer nächsten Fähigkeit um 100% verringert.

  • Verbrennung

    Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Feuerschadenszaubern um 10%.

Stärkungs- und Schwächungszauber: Hexenmeister

Stärkungs- und Schwächungszauber: Druide

Stärkungs- und Schwächungszauber: Himmelsgeborener des Hohen Ordens

  • Aufgeladen

    Mana- und Gesundheitsregeneration um 100% erhöht.

Stärkungs- und Schwächungszauber: Himmelsgeborener der Windformer

Stärkungs- und Schwächungszauber: Gegenstände

  • Verätzung

    Erleidet alle 3 Sek. Säureschaden.

  • Otterpheromone

    Eure Fähigkeit 'Wildtier zähmen' wirkt auch bei Ottern (als Haustier).

  • Admiralshut

    Erhöht die Ausdauer aller Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 10.

  • Aegis der Bewahrung

    Erhöht 20 Sek. lang die Rüstung um 500 und heilt jedesmal bei erlittenem Distanz- oder Nahkampfschaden 35 Schaden.

  • Beweglichkeit

    Erhöht die Beweglichkeit 1 h lang um 8.

  • Alteracquellwasser

    Erhöht die Willenskraft 10 Min. lang um 10.

  • Schwächen analysieren

    Erhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Zauber und Angriffe um 5%. Hält 20 Sek. lang an, oder bis Ihr einen nicht regelmäßigen kritischen Effekt erzielt.

  • Rache des Vorfahren

    Chance, bei einem Treffer die kritische Trefferchance von Gruppenmitgliedern in der Nähe um 4% zu erhöhen.

  • Tierischer Furor

    Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Zerfleischen' oder 'Prankenhieb' um 10% erhöht.

  • Apfelfernrohr

    Ermöglicht Euch, auf der Suche nach Äpfeln in weite Entfernungen zu sehen.

  • Arkane Präzision

    Erhöht Eure Chance auf Treffer mit Zaubern um 1%.

  • Arkane Bombe

    Verbrennt 675 bis 1125 Mana von allen, die sich im Schlagradius befinden und fügt dem Ziel Schaden in Höhe von 50% des abgezogenen Manas zu. Bringt die Ziele im Schlagbereich außerdem 5 Sek. lang zum Schweigen.

  • Arkanes Elixier

    Erhöht die Schadenswirkung von Zaubern 30 Min. lang um 20.