Stärkungs- und Schwächungszauber von Gegenständen
Magmadars RückkehrNahkampfangriffstempo um 10% erhöht.
Erheblicher Trank der RasereiErhöht Eure Angriffskraft 30 Sek. lang um 40.
Erheblicher Trank des HeilersErhöht Eure hervorgerufene Heilung 30 Sek. lang um bis zu 75.
Erheblicher Trank des ZauberschlagsErhöht Euren Zauberschaden 30 Sek. lang um 40.
ManaregenerationAlle 5 Sekunden 12 Mana regenerieren. Hält 1 h lang an.
ManaverjüngungStellt 15 Sek. lang alle 3 Sek. 50 Punkt(e) Mana wieder her.
Mal der DämmerungErhöht 1 Stunde lang die Ausdauer.
MoorchelnEssen (auf eigene Gefahr).
Massive ZerstörungErhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 10%. Hält 20 Sek. lang an.
Gesichter schmelzenVerringert die Kanalisierungsdauer Eures nächsten Einsatzes von 'Gedankenschinden' um 50% und erhöht den Gesamtschaden um 50%.
Erinnerung des NebelsLässt einen Irrwisch zu seinen angestammten Wurzeln zurückkehren.
Trank des HeilersErhöht Eure hervorgerufene Heilung 30 Sek. lang um bis zu 28.
SonnenwendwürstchenErhöht 1 h lang den durch Zauber verursachten Schaden um bis zu 23.
Mächtige WutStärke um 60 erhöht.
GedankensprungBeschleunigt die Gedanken und erhöht somit die Zaubergeschwindigkeit des Magiers 20 Sek. lang um 33%.
GedankenaugeKritische Trefferchance um 10% erhöht.
Morphologische MiniaturmimikryenkabulierungVerleiht dem Anwender vorübergehend eine Verzauberung, die ihn als sein Ziel verkleidet.
Schwaches ArkanelixierErhöht den Zauberschaden 30 Min. lang um bis zu 5.
Schwaches KlerikerelixierTrinken, um die durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 10 zu erhöhen. Hält 30 Min. lang an.
Geringere HervorrufungStellt Mana wieder her.
Schwacher Trank der RasereiErhöht Eure Angriffskraft 30 Sek. lang um 6.
Schwaches MagierblutelixierTrinken, um alle 5 Sek. 3 Mana zu regenerieren. Hält 30 Min. lang an.
Schwacher Trank des HeilersErhöht Eure hervorgerufene Heilung 30 Sek. lang um bis zu 8.
Schwacher Trank des ZauberschlagsErhöht Euren Zauberschaden 30 Sek. lang um 6.
Schwaches Trollblutelixier1 h lang alle 5 Sekunden 2 Punkt(e) Gesundheit regenerieren.
MistelzweigWünsche einem Freund alles Gute zum Fest.
MithrilschrapnellbombeVerursacht 149 bis 201 Feuerschaden und betäubt Ziele innerhalb eines Radius von 8 Metern 2 Sek. lang. Jeglicher Schaden hebt den Effekt auf.
Glühender ZornErhöht die Angriffskraft 15 Sek. lang um 55. Dieser Effekt wird in vulkanischen Gebieten verdoppelt.
AffentheaterIncreases all attributes by 16 for 15 Sek.. Effect and duration are doubled in Forest and Grassland areas.
Scheckiger BlutraptorBeschwört einen reitbaren Raptor oder gibt ihn wieder frei.
Rotgescheckter RaptorBeschwört einen reitbaren rotgescheckten Raptor oder gibt ihn frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.
ReittiertempoErhöht das Reittiertempo in den Östlichen und Westlichen Pestländern um 5%.
Düstere SaptasichtErmöglicht dem Schamanen, Elementargeister zu sehen.
MystikblütensamenStuns and heals you for 1480 over 8 Sek.. In Forest and Grassland areas, gain 10 Stamina for 10 Min..
Narain!Verändert das Aussehen des Empfängers, sodass er Narain Soothfancy ähnelt
NaturverbundenheitVerbindet den Schamanen mit der Natur, erhöht den Zauberschaden um 20%, verbessert Heileffekte um 20% und erhöht die Manakosten von Zaubern um 20%. Hält 20 Sek. lang an.
NaturschutzAbsorbiert 1350 bis 2250 Punkt(e) Naturschaden. Hält 2 Min. lang an.
Verbündeter der NaturLeben und Zauberwiderstand erhöht.
NahtoderfahrungAuf der Schwelle zum Tod.
NetherwindfokusDer nächste Zauber ist ein sofort wirkender Zauber.
Endloses SeelengefäßEuer nächster Einsatz eines Zaubers, der Seelensplitter verbraucht, kostet keine Seelensplitter.
NachtsäblerBeschwört einen reitbaren Nachtsäbler oder gibt ihn frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.
Flinke Heilende BerührungReduziert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Heilende Berührung' um 40% und verringert die Manakosten Eurer Heilzauber 15 Sek. lang um 5%.
Nicht dortReduziert die von Eurem nächsten Schadenszauber verursachte Bedrohung um 100%.
Obsidianische EinsichtErhöht den Schaden von Zaubern und magischen Effekten um bis zu 50 und reduziert die Zauberwiderstände der Ziele des Zaubernden 30 Sek. lang um 100.
Ockerfarbenes SkelettschlachtrossBeschwört ein reitbares Skelettschlachtross oder gibt es frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.
Opfergabe für den WindgeistBringt dem Windgeist eine Opfergabe dar und beweist Euren Glauben.
Kugel der VerderbnisZerschmettert die Kugel und erhöht so die von Kel'Thuzads Dienern absorbierte Menge geringer Todessteine 30 Min. lang um 50%.