Schwaches Klerikerelixier
Trinken, um die durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 10 zu erhöhen. Hält 30 Min. lang an.
Heilung durch Zauber und Effekte um bis zu 10 erhöht.
- Dauer
- 30 Minuten
Von Gegenständen
Notizen der Abenteurer
Trinken, um die durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 10 zu erhöhen. Hält 30 Min. lang an.
Heilung durch Zauber und Effekte um bis zu 10 erhöht.
Notizen der Abenteurer