Stärkungs- und Schwächungszauber von Gegenständen

  • Rattenfamiliar

    Beschwört für 1 h einen treuen Rattenfamiliar. Dessen Anwesenheit erhöht Eure Intelligenz um 2.

  • Schlingwurzel

    Stellt 10 Sek. lang 600 Punkt(e) Gesundheit und Mana wieder her.

  • Reaktives Verblassen

    Lässt den Zaubernden verblassen und entmutigt Feinde 4 Sek. lang, Euch anzugreifen.

  • Elementar zurechtweisen

    Erhöht den Schaden, den der anvisierte Elementar durch Eure Zauber erleidet, um 15%.

  • Zurechtgewiesen

    Bringt einen Gegner zum Schweigen, sodass er 3 Sek. lang keine Zauber wirken kann.

  • Tollkühnes Stürmen

    Einen Feind attackieren und ihn für 30 Sek. außer Gefecht setzen. Ihr werdet ebenfalls niedergeschlagen und für kurze Zeit betäubt. Jeglicher erlittener Schaden wird das Ziel wiederbeleben.

  • Rotblauer Roboschreiter

    Beschwört einen reitbaren Roboschreiter oder gibt ihn frei.

  • Roter Roboschreiter

    Beschwört einen reitbaren roten Roboschreiter oder gibt ihn frei.

  • Rotes Skelettpferd

    Beschwört ein reitbares rotes Skelettpferd oder gibt es frei.

  • Rotes Skelettschlachtross

    Beschwört ein reitbares rotes Skelettschlachtross oder gibt es frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.

  • Roter Wolf

    Beschwört einen reitbaren roten Wolf oder gibt ihn frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.

  • Umgeschmiedeter Speer

    Heilt den Träger im Verlauf von 14 Sek. um 182 Schaden.

  • Refreshing Red Apple

    Restores 4% of your health and mana per second for 25 Sek.. Must remain seated while eating.

  • Majestätischer Windschreiter

    Beschwört einen reitbaren königlichen Windschreiter und gibt ihn wieder frei.

  • Verjüngung

    Heilt das Ziel 12 Sek. lang um 180 Schaden.

  • Zerfleischen

    Verwundet das Ziel, lässt es 30 Sek. lang bluten und fügt damit 100 Punkt(e) Schaden zu.

  • Abgehärtet

    Verringert sämtlichen durch den nächsten eintreffenden Nahkampfangriff erlittenen körperlichen Schaden um 50%.

  • Widerstand

    Erhöht Euren Widerstand gegen alle Arten von Magie 3 Min. lang um 25.

  • Wiederherstellung

    Hebt 30 Sekunden lang alle 5 Sekunden einen magischen, Fluch-, Gift- oder Krankheitseffekt auf, der auf Euch wirkt.

  • Stärkendes Brot

    Stellt im Verlauf von 20 Sek. 100% Gesundheit und 100& Mana wieder her. Ihr müsst beim Trinken sitzen bleiben.

  • Leben wiederherstellen

    Stellt 30 Sek. lang alle 3 Sek. 48 Punkt(e) Gesundheit wieder her.

  • Zurück an den Absender

    Schickt den nächsten gegnerischen Zauber zurück.

  • Schwachstelle aufdecken

    Erhöht die kritische Trefferchance bei Eurem nächsten Schlag, den Ihr mit 'Finsterer Stoß', 'Meucheln' oder 'Blutsturz' ausführt, um 100%.

  • Aufgedeckte Schwäche

    Erhöht Eure Chance, von allen Angriffen getroffen zu werden, um 1%.

  • Reitkodo

    Beschwört einen reitbaren Kodo oder gibt ihn frei.

  • Reitschildkröte

    Beschwört eine Reitschildkröte und gibt sie wieder frei. Sie mag langsam sein, aber wenigstens braucht Ihr nicht laufen!

  • Gerechter Schild

    Erhöht Blockwert um 100%.

  • Rivendare's Deathcharger

    Beschwört Baron Rivendares Ross oder gibt es wieder frei. Das ist ein sehr schnelles Reittier.

  • Sumpfgas der Flusslande

    Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um 50% und erhöht den erlittenen Feuerschaden von allen Zielen innerhalb von 5 Metern um 15%. Hält 15 Sek. lang an.

  • Beifall der Meute

    Angriffstempo um 5% erhöht.

  • Rute der Totenbeschwörung

    Unterwirft den Willen eines untoten Ziels in Naxxramas, sodass es 5 Min. lang bezaubert wird.

  • Raue Kupferbombe

    Verursacht 22 bis 28 Feuerschaden und betäubt Ziele innerhalb eines Radius von 3 Metern 1 Sek. lang. Jeglicher Schaden hebt den Effekt auf.

  • Rumsey-Rum

    Erhöht Ausdauer 15 Min. lang um 10 und macht Euch ziemlich betrunken!

  • Schwarzer Rumsey Rum

    Erhöht Ausdauer 15 Min. lang um 15 und macht Euch ziemlich betrunken!

  • Dunkler Rumsey-Rum

    Erhöht Ausdauer 15 Min. lang um 10 und macht Euch ziemlich betrunken!

  • Klarer Rumsey-Rum

    Erhöht Ausdauer 15 Min. lang um 5 und macht Euch ziemlich betrunken!

  • Lauftempo

    Erhöht das Lauftempo 15 Sek. lang um 40%.

  • SAF-T-Bombe

    Verursacht 149 bis 201 Feuerschaden und betäubt Ziele innerhalb von 5 Metern für 3 Sek.. Jeglicher Schaden hebt den Effekt auf.

  • SAF-T-Bronzebombe

    Verursacht 73 bis 97 Feuerschaden und betäubt Ziele innerhalb von 3 Metern für 2 Sek.. Jeglicher Schaden hebt den Effekt auf.

  • SAF-T-Kupferbombe

    Verursacht 22 bis 28 Feuerschaden und betäubt Ziele innerhalb eines Radius von 3 Metern 1 Sek. lang. Jeglicher Schaden hebt den Effekt auf.

  • Saptasicht

    Ermöglicht dem Schamanen, Elementare zu sehen.

  • Wilde Verteidigung

    Absorbiert 1 Treffer lang körperlichen Schaden in Höhe von 25% Eurer Angriffskraft.

  • Wilder Schlaghagel

    Nahkampfangriffstempo um 4% erhöht.

  • Pikantes Deviat-Supreme

    Esst mich.

  • Pikantes Schalkflosse Supreme

    Esst mich.

  • Scharlachroter Wächter

    Absorbiert 480 Schaden.

  • Scharlachrote Illusion

    Benutzen, um Euch als ein Mitglied des Scharlachroten Kreuzzugs zu verkleiden.

  • Uniform eines scharlachroten Initianden

    Verkleidet Euch als ein Mitglied des Scharlachroten Kreuzzugs. Verdächtiges Verhalten lässt die Verkleidung auffliegen.