Field Marshal's Silk Vestments

Gegenstandsstufe 74

Wird beim Aufheben gebunden

BrustStoff

113 Rüstung

+42 Ausdauer

+17 Intelligenz

+6 Willenskraft

+70 Rüstung

Klassen: Magier

Benötigt Stufe 60

Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferchance um 1.0%.

Anlegen: Erhöht durch magische Zauber und Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 33.

Ornat des Feldmarschalls (0/6)

Field Marshal's Coronet

Field Marshal's Silk Spaulders

Field Marshal's Silk Vestments

Marshal's Silk Footwraps

Marshal's Silk Leggings

(2) Set: +20 Ausdauer.

(3) Set: Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Blinzeln' um 1.5 Sekunden.

(6) Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.

Verkaufspreis:25692

In meinem Build anlegen

Ornat des Feldmarschalls

(2) Set

+20 Ausdauer.

(3) Set

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Blinzeln' um 1.5 Sekunden.

(6) Set

Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.

Gegenstände namens Field Marshal's Silk Vestments

  • Field Marshal's Silk Vestments

  • Seidene Tracht des Feldmarschalls

    Gegenstandsstufe 74

    Wird beim Aufheben gebunden

    Einzigartig

    BrustStoff

    113 Rüstung

    +28 Ausdauer

    +17 Intelligenz

    +6 Willenskraft

    +70 Rüstung

    Klassen: Magier

    Benötigt Stufe 60

    Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferchance um 1.0%.

    Anlegen: Erhöht durch magische Zauber und Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 33.

    Verkaufspreis:25692

Verzauberungen

Notizen der Abenteurer

Teile, was du weißt

Diese Seite bewerten