Ressurreição

Grau 1

Alcance de 30 m

Lançamento de 10 s

Traz um jogador de volta à vida com 70 pontos de vida e 135 pontos de mana. Este feitiço não pode ser usado em combate.

Classe
Sacerdote
Escola do feitiço
Sagrado
Nível
10

Graus

  1. Grau 1

    Nível 10

    Traz um jogador de volta à vida com 70 pontos de vida e 135 pontos de mana. Este feitiço não pode ser usado em combate.

  2. Grau 2

    Nível 22

    Traz um jogador morto de volta à vida com 160 pontos de vida e 300 de mana. Este feitiço não pode ser usado em combate.

  3. Grau 3

    Nível 34

    Traz um jogador morto de volta à vida com 300 pontos de vida e 520 de mana. Este feitiço não pode ser usado em combate.

  4. Grau 4

    Nível 46

    Traz um jogador morto de volta à vida com 500 pontos de vida e 750 de mana. Este feitiço não pode ser usado em combate.

  5. Grau 5

    Nível 58

    Traz um jogador morto de volta à vida com 750 pontos de vida e 1000 de mana. Este feitiço não pode ser usado em combate.

Notas dos aventureiros

Compartilhe o que você sabe

Avaliar esta página