Sorts

Talents: Chasseur

  • Pistage amélioré

    Lorsque vous remontez la piste de bêtes, de démons, de draconiens, d’élémentaires, de géants, d’humanoïdes ou de morts-vivants, tous les dégâts que vous infligez au type de créature pisté augmentent de 1 %.

  • Coupure d'ailes améliorée

    Confère à votre technique Coupure d’ailes 7 % de chances d’immobiliser la cible pendant 5 sec.

  • Frappes lacérantes

    Votre Morsure de mangouste fait également saigner la cible, ce qui lui inflige 40 % des dégâts de la morsure en 21 sec.

  • Attaques mortelles

    Augmente de 1 % vos chances d’infliger un coup critique avec toutes vos attaques.

  • Loup solitaire

    Vous infligez 20 % de dégâts supplémentaires avec toutes vos attaques tant que vous n’avez pas de familier actif.

  • Coups mortels

    Augmente de 6 % le bonus de dégâts des coups critiques de toutes vos techniques à distance.

  • Science des chemins

    Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 3%.

  • Tranchant de prédateur

    Augmente de 6 % les dégâts des coups critiques de vos techniques de mêlée et de 10 % les dégâts de votre arme en main gauche.

  • Spécialisation Armes à distance

    Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 1%.

  • Tueur rapide

    Réduit de 1 min. le temps de recharge de votre technique Tir rapide. De plus, lorsque vous éliminez un adversaire non négligeable ou qu’il meurt alors qu’il subit Morsure de serpent, vous obtenez l’effet Tueur rapide, qui augmente de 10 % les dégâts de votre prochaine technique de tir lancée dans les 20 sec.

  • Recouvrement rapide

    Toucher une cible avec votre technique Morsure de serpent vous confère 25 % et consommer Tueur rapide vous confère 50 % de régénération de points de mana lors de la prochaine incantation de 15 sec.

  • Ingéniosité

    Régénération de 50 % de la régénération de mana normale pendant l’incantation de sorts.

  • Frappes sauvages

    Augmente de 2 % les chances de coup critique de toutes vos techniques de mêlée.

  • Engagement spirituel

    Tant que votre familier est actif, vous et votre familier récupérez 1 % du total de vos points de vie toutes les 10 s.

  • Pied sûr

    Augmente vos chances de toucher de 1 % et réduit la durée des effets ralentissant vos déplacements de 10 %.

  • Tactique de survie

    Augmente de 5 % vos chances de toucher avec vos techniques Piège et Feindre la mort.

  • Survivant

    Augmente votre total de points de vie de 2 %.

  • Fureur libérée

    Augmente de 3 % les dégâts infligés par vos faucons et familiers.

Talents: Voleur

  • Agressivité

    Augmente de 2% les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse, Attaque sournoise et Eviscération.

  • Dissimulation

    Réduit de 3 % la pénalité affectant la vitesse de votre technique Camouflage et réduit son temps de recharge de 2 s.

  • Coupe-gorge

    Votre technique Attaque sournoise a 3 % de chances de vous permettre d’effectuer votre prochaine Embuscade en moins de 10 sec sans être en Camouflage.

  • Déviation

    Augmente vos chances de parer de 2%.

  • Coups fourrés

    Réduit de 10 le coût en énergie de vos techniques Coup bas et Garrot. De plus, votre technique Garrot ne requiert plus que vous vous placiez derrière la cible.

  • Coup tordu

    Réduit de 25 % le coût en énergie de vos techniques Assommer et Cécité.

  • Spécialisation Ambidextrie

    Augmente de 5 % les dégâts infligés par votre arme tenue en main gauche.

  • Insaisissable

    Réduit le temps de recharge de vos techniques Disparition et Cécité de 45 sec.

  • Endurcissement

    Réduit de 30 % le temps de recharge de vos techniques Sprint et Évasion.

  • Exécution parfaite

    Réduit de 10 le coût en énergie de votre technique Éviscération.

  • Taillader et trancher

    Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. |CFFFFFFFFHache/épée :|R vos attaques en mêlée réussies ont 1 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible. |CFFFFFFFFDague/poing :|R vos chances de coup critique augmentent de 1 %. |CFFFFFFFFMasse :|R vos attaques ignorent 3 % de l’armure de la cible.

  • Sens amplifiés
  • Embuscade améliorée

    Augmente de 15 % les chances de coup critique de votre technique Embuscade.

  • Distraction améliorée
  • Éviscération améliorée

    Augmente de 7 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération.

  • Exposer l'armure amélioré
  • Suriner amélioré

    Augmente la durée de votre technique Suriner de 0.5 s.

  • Coup de pied amélioré

    Confère à votre technique Coup de pied 50 % de chances de réduire la cible au silence pendant 2 sec.

  • Aiguillon perfide amélioré

    Les dégâts infligés par vos poisons et attaques augmentent de 5 % contre les personnages adverses étourdis par votre technique Aiguillon perfide.

  • Poisons améliorés

    Augmente de 2 % vos chances d’appliquer des poisons à votre cible et confère aux applications de poison 10 % de chances de ne pas consommer de charge.

  • Attaque pernicieuse améliorée

    Réduit de 3 le coût en énergie de votre technique Attaque pernicieuse.

  • Débiter amélioré

    Augmente la durée de votre technique Débiter de 15%.

  • Sprint amélioré

    Confère 50 % de chances de dissiper tous les effets qui affectent le déplacement lorsque vous activez votre technique Sprint.

  • Initiative

    Vous confère 33% de chances de gagner un point de combo supplémentaire lorsque vous utilisez les techniques Embuscade, Garrot et Coup bas.

  • Mortalité

    Augmente de 4 % le bonus de dégâts des coups critiques de vos techniques Attaque pernicieuse, Suriner, Attaque sournoise, Estropier, Frappe fantomatique et Hémorragie.

  • Réflexes-éclairs

    Augmente vos chances d’esquiver de 1 %.

  • Malice

    Augmente de 1 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques et poisons.

  • Maître des illusions
  • Meurtre

    Augmente de 2 % tous les dégâts infligés contre les cibles humanoïdes et géantes.

  • Opportunité

    Augmente de 5 % les dégâts infligés avec vos techniques Attaque sournoise, Garrot, Embuscade et Estropier.