Améliorations et affaiblissements d’objets

  • Poison de scorpide

    Surprise !

  • Plaie brûlante

    Brûle certaines cibles enchantées d’une lumière flamboyante, ce qui leur fait subir des dégâts supplémentaires des attaques et sorts du sacré.

  • Sérénité

    Augmente l’esprit de 72 pendant 15 sec.

  • Ascension du serpent

    Offre au lanceur ou à la lanceuse de sorts la bénédiction des Dieux primordiaux. Les puissances d’attaque à distance et en mêlée sont augmentées de 150 pendant 12 sec.

  • Puissance de l'ombre

    Augmente les dégâts des sorts d'ombre de 40 au maximum, pendant 30 min.

  • Protection contre l'Ombre

    Absorbe 675 à 1125 points de dégâts d'Ombre. Dure 2 min.

  • Réflectombre

    Renvoie les sorts d'Ombre vers leur lanceur pendant 5 sec.

  • Étincelle d’ombre

    Réduit le temps d’incantation de votre prochain sort Immolation de 50 %.

  • Transe de l'ombre

    Votre prochain Trait de l'ombre est un sort instantané.

  • Brillance de Zanza

    Augmente de 3% la chance que le personnage renvoie les sorts hostiles pendant 2 h. Renvoie automatiquement le premier sort offensif lancé sur l'utilisateur. Une seule potion de Zanza peut être active à un moment donné.

  • Maîtrise du blocage

    Chances de bloquer augmentées de 30 % pour la prochaine attaque.

  • Cachet des eaux courantes

    Donne un cachet des eaux courantes enchanté. Ce renfort augmente les dégâts et soins des sorts de votre raid de 30 et sa puissance d’attaque de 30 pendant 1 h.

  • Cachet d’innovation

    Gagne un cachet d’innovation enchanté. Ce renfort augmente les dégâts et soins des sorts de jusqu’à 20 et la puissance d’attaque de 20 pendant 30 min. Cet effet ne peut être appliqué que hors combat.

  • Silence

    Rend un ennemi muet et l'empêche d'incanter des sorts pendant 3 sec.

  • Cheval squelette

    Invoque et renvoie une monture (étalon squelettique).

  • Palefroi squelettique

    Invoque et renvoie un palefroi squelettique. C'est une monture très rapide.

  • Costume de squelette

    Costumé en squelette.

  • Seau de Skum
  • Blason de tueur

    Augmente de 260 la puissance d'attaque pendant 20 sec.

  • Sommeil

    Endort la cible ennemie pour un maximum de 20 sec. Si la cible subit des dégâts, elle est réveillée. Vous ne pouvez endormir qu'une cible à la fois.

  • Pomme de pin visqueuse

    Vous lancez les pommes de pin sur les postes de travail pour permettre à la nature de reprendre ce qui a été perdu.

  • Chute lente

    Réduit votre vitesse de chute pendant 10 sec.

  • Petite bombe en bronze

    Étourdissement. Tous les dégâts interrompent l’effet.

  • Eternuer

    Vous fait éternuer !

  • Atterrissage moelleux

    Quand cet objet est équipé, le porteur subit moins de dégâts lors de chutes.

  • Feu de l’âme !

    Le prochain Feu de l’âme est instantané.

  • Âme du démon

    Vous vous harmonisez avec vos ténèbres intérieures, ce qui vous permet de mieux contrôler votre démon intérieur.

  • Résurrection de Pierre d'âme

    Enferme l’âme d’une cible alliée. Si la cible meurt alors que son âme est enfermée, elle pourra être rappelée à la vie avec 400 points de vie et 700 points de mana.

  • Déguisement de pirate des mers du Sud

    Déguisez-vous en Pirate des mers du Sud.

  • Parler avec les morts ?

    Sa consommation permet de discuter avec le cadavre d’un individu qui a laissé des affaires en suspens dans le monde mortel. Peut aussi guérir l’indigestion.

  • Ours spectral

    Invoque et renvoie un ours spectral.

  • Vitesse

    Augmente la vitesse de course de 50% pendant 15 sec.

  • Sorts explosifs

    Effets des sorts augmentés de 132.

  • Vulnérabilité aux sorts

    Les dégâts des sorts encaissés par la cible sont augmentés de 15% pendant 5 sec.

  • Potion d’explosion de sorts

    Augmente les dégâts de vos sorts de 14 pendant 30 sec.

  • Hou, ça pique !

    Les attaques en mêlée infligent 7 points de dégâts de feu supplémentaires pendant 30 sec.

  • Baiser de l'araignée

    Immobilisation et réduction d'armure.

  • Esprit

    Augmente de 3 l'Esprit de la cible pendant 30 min.

  • Esprit du sanglier

    Augmente l'Endurance de 25 lorsque vous l'utilisez. L'effet dure 60 minutes.

  • Esprit de Zanza

    Augmente l’Esprit du personnage de 50 et son Endurance de 50 pendant 2 h. Une seule potion de Zanza peut être active à un moment donné.

  • Domination spirituelle

    Augmente l'Esprit de 25 lorsque vous l'utilisez. L'effet dure 60 minutes.

  • Sabre-de-givre tacheté

    Invoque et renvoie une monture (sabre-de-givre tacheté).

  • Panthère tachetée

    Invoque et renvoie une monture (panthère tachetée à dents de sabre).

  • Douleur contagieuse

    Douleur brûlante touche 1 cibles supplémentaires à portée de mêlée.

  • Stabilisation

    Augmente vos chances de bloquer de 8 % pendant 15 sec. Cet effet est doublé dans les bastions et les villes.

  • Traque

    Chances d’esquiver réduites de 1 %.

  • Blocage infrangible

    Augmente de 50 la valeur de blocage de votre bouclier.

  • Endurance

    Augmente de 4 l’Endurance de la cible pendant 30 min.