Améliorations et affaiblissements d’objets
Poison de scorpideSurprise !
Plaie brûlanteBrûle certaines cibles enchantées d’une lumière flamboyante, ce qui leur fait subir des dégâts supplémentaires des attaques et sorts du sacré.
SérénitéAugmente l’esprit de 72 pendant 15 sec.
Ascension du serpentOffre au lanceur ou à la lanceuse de sorts la bénédiction des Dieux primordiaux. Les puissances d’attaque à distance et en mêlée sont augmentées de 150 pendant 12 sec.
Puissance de l'ombreAugmente les dégâts des sorts d'ombre de 40 au maximum, pendant 30 min.
Protection contre l'OmbreAbsorbe 675 à 1125 points de dégâts d'Ombre. Dure 2 min.
RéflectombreRenvoie les sorts d'Ombre vers leur lanceur pendant 5 sec.
Étincelle d’ombreRéduit le temps d’incantation de votre prochain sort Immolation de 50 %.
Transe de l'ombreVotre prochain Trait de l'ombre est un sort instantané.
Brillance de ZanzaAugmente de 3% la chance que le personnage renvoie les sorts hostiles pendant 2 h. Renvoie automatiquement le premier sort offensif lancé sur l'utilisateur. Une seule potion de Zanza peut être active à un moment donné.
Maîtrise du blocageChances de bloquer augmentées de 30 % pour la prochaine attaque.
Cachet des eaux courantesDonne un cachet des eaux courantes enchanté. Ce renfort augmente les dégâts et soins des sorts de votre raid de 30 et sa puissance d’attaque de 30 pendant 1 h.
Cachet d’innovationGagne un cachet d’innovation enchanté. Ce renfort augmente les dégâts et soins des sorts de jusqu’à 20 et la puissance d’attaque de 20 pendant 30 min. Cet effet ne peut être appliqué que hors combat.
SilenceRend un ennemi muet et l'empêche d'incanter des sorts pendant 3 sec.
Cheval squeletteInvoque et renvoie une monture (étalon squelettique).
Palefroi squelettiqueInvoque et renvoie un palefroi squelettique. C'est une monture très rapide.
Costume de squeletteCostumé en squelette.
Seau de Skum
Blason de tueurAugmente de 260 la puissance d'attaque pendant 20 sec.
SommeilEndort la cible ennemie pour un maximum de 20 sec. Si la cible subit des dégâts, elle est réveillée. Vous ne pouvez endormir qu'une cible à la fois.
Pomme de pin visqueuseVous lancez les pommes de pin sur les postes de travail pour permettre à la nature de reprendre ce qui a été perdu.
Chute lenteRéduit votre vitesse de chute pendant 10 sec.
Petite bombe en bronzeÉtourdissement. Tous les dégâts interrompent l’effet.
EternuerVous fait éternuer !
Atterrissage moelleuxQuand cet objet est équipé, le porteur subit moins de dégâts lors de chutes.
Feu de l’âme !Le prochain Feu de l’âme est instantané.
Âme du démonVous vous harmonisez avec vos ténèbres intérieures, ce qui vous permet de mieux contrôler votre démon intérieur.
Résurrection de Pierre d'âmeEnferme l’âme d’une cible alliée. Si la cible meurt alors que son âme est enfermée, elle pourra être rappelée à la vie avec 400 points de vie et 700 points de mana.
Déguisement de pirate des mers du SudDéguisez-vous en Pirate des mers du Sud.
Parler avec les morts ?Sa consommation permet de discuter avec le cadavre d’un individu qui a laissé des affaires en suspens dans le monde mortel. Peut aussi guérir l’indigestion.
Ours spectralInvoque et renvoie un ours spectral.
VitesseAugmente la vitesse de course de 50% pendant 15 sec.
Sorts explosifsEffets des sorts augmentés de 132.
Vulnérabilité aux sortsLes dégâts des sorts encaissés par la cible sont augmentés de 15% pendant 5 sec.
Potion d’explosion de sortsAugmente les dégâts de vos sorts de 14 pendant 30 sec.
Hou, ça pique !Les attaques en mêlée infligent 7 points de dégâts de feu supplémentaires pendant 30 sec.
Baiser de l'araignéeImmobilisation et réduction d'armure.
EspritAugmente de 3 l'Esprit de la cible pendant 30 min.
Esprit du sanglierAugmente l'Endurance de 25 lorsque vous l'utilisez. L'effet dure 60 minutes.
Esprit de ZanzaAugmente l’Esprit du personnage de 50 et son Endurance de 50 pendant 2 h. Une seule potion de Zanza peut être active à un moment donné.
Domination spirituelleAugmente l'Esprit de 25 lorsque vous l'utilisez. L'effet dure 60 minutes.
Sabre-de-givre tachetéInvoque et renvoie une monture (sabre-de-givre tacheté).
Panthère tachetéeInvoque et renvoie une monture (panthère tachetée à dents de sabre).
Douleur contagieuseDouleur brûlante touche 1 cibles supplémentaires à portée de mêlée.
StabilisationAugmente vos chances de bloquer de 8 % pendant 15 sec. Cet effet est doublé dans les bastions et les villes.
TraqueChances d’esquiver réduites de 1 %.
Blocage infrangibleAugmente de 50 la valeur de blocage de votre bouclier.
EnduranceAugmente de 4 l’Endurance de la cible pendant 30 min.