Marshal's Dragonhide Boots
Nivel de objeto 71
Se liga al recogerlo
PiesCuero
146 armadura
+30 p. de aguante
+14 p. de intelecto
+12 p. de espíritu
+40 p. de armadura
Clases: Druida
Necesitas ser de nivel 60
Equipar: Aumenta hasta 21 p. el daño infligido y la sanación realizada con hechizos y efectos mágicos.
Envoltura salvaje de mariscal de campo (0/6)
Field Marshal's Dragonhide Armor
Field Marshal's Dragonhide Helm
Field Marshal's Dragonhide Spaulders
Marshal's Dragonhide Boots
Marshal's Dragonhide Gloves
Marshal's Dragonhide Pants
(2) Bonif.: +20 p. de aguante.
(3) Bonif.: Aumenta tu velocidad de movimiento en un 15% mientras estás en forma felina, de oso o de viaje. Solo funciona en exteriores.
(6) Bonif.: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
Precio de venta:2492
Envoltura salvaje de mariscal de campo
- Field Marshal's Dragonhide Armor
- Field Marshal's Dragonhide Helm
- Field Marshal's Dragonhide Spaulders
- Marshal's Dragonhide Boots
- Marshal's Dragonhide Gloves
- Marshal's Dragonhide Pants
- (2) Conjunto
+20 p. de aguante.
- (3) Conjunto
Aumenta tu velocidad de movimiento en un 15% mientras estás en forma felina, de oso o de viaje. Solo funciona en exteriores.
- (6) Conjunto
Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.