Knight-Captain's Dragonhide Leggings

Nivel de objeto 68

Se liga al recogerlo

PiernasCuero

165 armadura

+12 p. de fuerza

+12 p. de agilidad

+18 p. de aguante

+12 p. de intelecto

+110 p. de armadura

Clases: Druida

Necesitas ser de nivel 60

Equipar: Mejora un 1.0%% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico.

Equipar: Mejora un 1.0% tu probabilidad de golpear.

Santuario de teniente coronel (0/6)

Knight-Captain's Dragonhide Chestpiece

Knight-Captain's Dragonhide Leggings

Knight-Lieutenant's Dragonhide Grips

Knight-Lieutenant's Dragonhide Treads

Lieutenant Commander's Dragonhide Headguard

Lieutenant Commander's Dragonhide Shoulders

(2) Bonif.: +40 p. de poder de ataque.

(4) Bonif.: Aumenta tu velocidad de movimiento en un 15% mientras estás en forma felina, de oso o de viaje. Solo funciona en exteriores.

(6) Bonif.: +20 p. de aguante.

Precio de venta:18396

Equipar en mi build

Santuario de teniente coronel

(2) Conjunto

+40 p. de poder de ataque.

(4) Conjunto

Aumenta tu velocidad de movimiento en un 15% mientras estás en forma felina, de oso o de viaje. Solo funciona en exteriores.

(6) Conjunto

+20 p. de aguante.

Objetos llamados Knight-Captain's Dragonhide Leggings

  • Knight-Captain's Dragonhide Leggings

  • Leotardos de pellejo de dragón de Capitán caballero

    Nivel de objeto 63

    Se liga al recogerlo

    Único

    PiernasCuero

    154 armadura

    +12 p. de fuerza

    +12 p. de agilidad

    +12 p. de aguante

    +9 p. de intelecto

    +12 p. de espíritu

    Clases: Druida

    Necesitas ser de nivel 58

    Equipar: Aumenta un 1.0% la probabilidad de esquivar un ataque.

    Equipar: +18 p. de poder de ataque.

    Precio de venta:15092

  • Leotardos de pellejo de dragón de Capitán caballero

    Nivel de objeto 68

    Se liga al recogerlo

    Único

    PiernasCuero

    165 armadura

    +12 p. de fuerza

    +12 p. de agilidad

    +12 p. de aguante

    +12 p. de intelecto

    +5 p. de espíritu

    +50 p. de armadura

    Clases: Druida

    Necesitas ser de nivel 60

    Equipar: Mejora un 1.0%% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico.

    Equipar: Aumenta hasta 14 p. el daño infligido y la sanación realizada con hechizos y efectos mágicos.

    Precio de venta:18396

Notas de los aventureros

Comparte lo que sabes

Valorar esta página